Finále upustí hlavní nerf na pomoc při zaměřování ovladače, zaměří se na spoofing ovladače na PC

finále

(Obrazový kredit: Embark Studios)

Embark Studios v novém patchi zastavuje asistenci při zaměřování v The Finals. V našem crossplayovém klimatu je to pro FPS vzácný krok, ale Embark říká, že změny byly informovány „hloubkovou revizí toho, jak funguje asistence při míření – něco, co jsme byli schopni ověřit pouze u hráčské základny tak velké jako naše.'

Nerfy, které se mimo jiné zaměřují na „přiblížení“ a „magnetismus fotoaparátu“, dorazí po týdnech poněkud hlasité stížnosti z komunity The Finals, že hráči s ovladači mají příliš velkou výhodu oproti myši a klávesnici. Aim assist je ožehavým tématem každé střílečky, která spojuje PC a konzolové hráče pod jednou soutěžní střechou. Prosby uživatelů myši mají tendenci být zdvořile ignorovány, ale toto je vzácný případ, kdy vývojáři skutečně souhlasí a něco s tím udělali.



Zde je to, co je s asistencí cíle od patch 1.4.1 , dnes vydáno:

  • Zoom Snapping Angular Velocity má nyní maximální limit, který zabraňuje nechtěným rychlým 90° otočením.
  • Magnetismus kamery bude snížen na 35 % z 50 %, takže cíl hráče bude méně lepkavý a sníží se přesnost ovladače.
  • Zoom Snapping Time se zkrátí na 0,25 s z 0,3 s.
  • Zoom Snapping bude odstraněn z odstřelovací pušky SR-84, revolveru, LH1 a všech brokovnic, protože je obrušuje více než jiné zbraně.
  • Asistence při zaměřování bude ignorovat neviditelné hráče a opraví chybu ve stávajícím systému.
  • Klienti, kteří na počítači používají programy pro přemapování klíčů, nebudou mít přístup k asistenci při zaměřování.

Nejvýznamnější změny na tomto seznamu, mám podezření, budou ty, které oslabí přiblížení. Přiblížení je neviditelná síla, která navádí záměrný kříž hráče ovladače k ​​hlavě nebo tělu nepřítele při míření, pokud se dívají směrem k nepříteli, a na určitou dobu tam udrží cíl uzamčený. Přiblížení nebude tak citlivé jako dříve, ale větší problém je v tom, že zbraně, které dříve velmi těžily z přiblížení, jako je odstřelovací puška SR-84, revolver a brokovnice, to úplně ztrácejí. To by mělo okamžitě ztížit ovládání přesných zbraní The Final.

Obecně platí, že „magnetismus kamery“ ovladače také klesá o 15 %, což znamená, že kamery ovladače nebudou tak dobré v nečinném unášení směrem k blízkým nepřátelům. Embark s touto změnou nezahálí: doufá, že snížení „sníží přesnost ovladače“.

Poslední odrážka je také zajímavá: Embark se zaměřuje na nedávný nárůst hráčů používajících přemapovací programy, jako je např znovu WASD oklamat své klienty, aby si mysleli, že jejich klávesnice a myš je ovladač. Tento druh 'spoofing' triku, který byl dlouho problémem v konzolových hrách, umožňuje uživatelům myši využít jak přesnost myši, tak velkorysou pomoc při míření k zajištění hrany. Embark říká, že nyní dokáže zjistit, zda takový software používáte, a deaktivuje asistenci při zaměřování.

hry mmofps

The Finals je první střílečkou, která veřejně uznala falšování ovladače na PC, i když to není jediná hra, ve které je to možné. Rostoucí povědomí může vyvolat efekt sněhové koule, který v roce 2024 uvede praxi do klidu.

Populární Příspěvky