Payday 3 konečně dostává offline režim, protože CEO Starbreeze přiznává, že prodeje a počty hráčů jsou „výrazně nižší“, než by si přál

Výplata 3 umění - heister v masce klauna držící zbraň

(Obrazový kredit: Starbreeze Studios)

V případě, že by existovaly nějaké pochybnosti, Starbreeze není spokojená s tím, jak věci fungují pro Payday 3, velmi problematickou střílečku na loupeže, která byla spuštěna v září 2023. Na konci roku finanční zpráva pro rok 2023 generální ředitel Tobias Sjögren řekl, že prodeje a počty hráčů jsou „na výrazně nižších úrovních, než bychom si přáli“, ale nevzdává se snahy věci zvrátit.

Payday 3 se po uvedení do provozu dostal bezhlavě do technických problémů se svými servery, což byl hlavní problém: Hráči jsou nuceni být online, i když hrají sami, takže problémy se servery znamenaly, že i sólo hráči museli čekat. dlouhé fronty na hraní hry. Situace se zhoršila, protože první patch byl opakovaně odkládán a nakonec dorazil až více než měsíc po vydání hry. To ale problémy neuklidnilo, protože hráči byli také méně než nadšeni stavem hry, když to fungovalo.



Čistý výsledek byl předvídatelný: „smíšené“ hodnocení zapnuto Parní (bez náznaku vzestupu v dohledné době – nedávné recenze byly „většinou negativní“) a malý počet hráčů, který v současnosti 249 . To není zdravá situace pro žádnou hru, natož pro hru, která se při prodeji mikrotransakcí spoléhá na velkou hráčskou základnu.

Takže Sjögrenovy komentáře jsou jen stěží bleskem z čistého nebe. „Prodeje a aktivita hráčů Payday 3 jsou v současnosti na výrazně nižších úrovních, než bychom si přáli,“ řekl. „Naší největší prioritou a absolutní prioritou, jak během čtvrtletí, tak po něm, je úsilí potřebné k zajištění toho, aby hra naplnila očekávání. Úzce spolupracujeme s naším spoluvydavatelským partnerem Plaion, abychom identifikovali změny, které zavedeme v krátkodobém i dlouhodobém horizontu a které přinesou největší hodnotu hernímu zážitku.“

Sjögren řekl, že tým Payday odhalí své plány na změny ve hře v únoru (což je aktuální měsíc) a jistě, pár hodin poté, co byly zveřejněny finanční údaje Starbreeze, Operace Medic Bag bylo odhaleno. A je to velké: Systém progrese založený na výzvách se ruší, dohazování se přepracovává a přidává se možnost rychlého hraní, vývojáři „zvažují“ návrat serverového prohlížeče, přepracovává se uživatelské rozhraní a – tohle je to hlavní —přichází režim offline. Nakonec.

„Je nám jasné, že komunita chce mít možnost hrát Payday 3 spolehlivě a podle vašich vlastních podmínek,“ řekl Starbreeze. „Abychom tuto potřebu uspokojili, provedeme dvě velké změny současné implementace. Za prvé, vyvineme samostatný sólový režim, do kterého se můžete dostat, aniž byste museli projít procesem dohazování. Toto bude lokální hra na vašem vlastním počítači, čímž se obejdete bez nutnosti připojení k serveru.'

Solo režim bude spuštěn ve dvou fázích. Zpočátku budou sólo hráči moci obejít frontu na vytváření zápasů, ale stále budou vyžadovat online připojení pro postup a odemykání; nakonec vývojářský tým plánuje udělat hru hratelnou offline, s pouze občasným připojením k nahrání postupu.

„Protože kooperativní hraní bude vždy záviset na připojení k jinému počítači někde, snažíme se implementovat řešení, které poskytuje nejlepší rovnováhu mezi spolehlivostí, latencí a celkovým zážitkem,“ řekl Starbreeze. 'Naše technické vedení v posledních měsících vyhodnocovalo možnosti a v blízké budoucnosti bude moci sdílet další podrobnosti o řešení.'

Starbreeze také odložil plánovaný upgrade na Unreal Engine 5, aby se vývojáři mohli místo toho soustředit na opravu hry, a ceny DLC se „revidují“. Plán na vydání tří DLC stále trvá a připravuje se také nová bezplatná loupež. Žádná z těchto prací není časově vymezena, ale je to zjevně dlouhodobý projekt jako celek: Starbreeze řekl, že „přehodnotí“ plány pro herní obchod Payday 3 v roce 2025, „jakmile budeme spokojeni s vylepšeními, budeme zamýšlím provést výplatu 3.“ Pro pořádek, aktuálně je únor 2024.

Výplatní den 3

herní sluchátka k pc

(Obrazový kredit: Starbreeze Studios)

Velkou otázkou je, zda toto úsilí, byť může být herkulovské, bude stačit k záchraně Payday 3. Jeho průměrný počet souběžných hráčů za posledních 30 dní, podle Steam grafy , je pouhých 379, což je na kooperativní střílečku katastrofálně nízké číslo. Navzdory nutnosti začít v podstatě od nuly Sjögren řekl, že příležitost proměnit Payday 3 v úspěšnou hru je stále na stole.

'Existuje mnoho příkladů z herního průmyslu, kde se problematické počáteční období na trhu proměnilo v dlouhodobý úspěch,' řekl. „Neexistuje žádný jednoduchý recept, ale společným rysem pozitivních příkladů je vzít si kritiku hráčů k srdci, odvážit se podpořit vaši hru a vést otevřený a upřímný dialog se svými zainteresovanými stranami. To je přesně to, co nyní děláme s Payday 3.“

Zajímavé je, že zatímco Payday 3 je hluboko v nádrži, Payday 2 stále bouchá: Sjögren řekl, že hra si 'po finanční stránce vedla o něco lépe, než se očekávalo, a její průměrný počet souběžných hráčů za posledních 30 dní byl jen o vlásek přes. 25 000 —zhruba 100krát více, než kolik lidí hraje Payday 3 právě teď.

Populární Příspěvky