Absurdně vzácný klobouk Team Fortress 2 s názvem 'The Crone's Dome' se prodává za rekordních 18 000 $ klíčů, protože 'je jediný svého druhu a už nikdy nebude rozbalen'

Peníze peníze peníze.

(Obrazový kredit: uživatel Deviantart Deniszizen)

Jediný nejdražší obchod s klobouky v historii Team Fortress 2 se tento týden zhroutil, přičemž jeden hráč vyměnil zboží v hodnotě přes 10 000 klíčů od bedny (kolem 1,80 $ každý) za neobvyklá kupole Arcana Crone , jehož vlastnosti jej činí jediným existujícím. Je to v podstatě čarodějnický klobouk s nějakými halloweenskými efekty a obchod byl poprvé spatřen PyroJoe na X (dříve Twitter), který to nazval „největším neobvyklým obchodem s klobouky TF2“ v historii hry.

Kloboučník je hráč zvaný Gumovitý ze Singapuru, kteří vyměnili různé předměty (včetně menší Babizna kopule), které měly hodnotu přibližně 10 000 klíčů, když je vzali jako balík. PyroJoe řekl PCG, že se nyní jedná o nejdražší obchod s klobouky v historii TF2, i když ne o největší obchod celkově.



'Je to zhruba ekvivalent 18 000 $, cenové klíče na 1,80 $, což je standardní cena z tržišť třetích stran, jako je Marketplace.tf,' řekl PyroJoe. „Toto je také nejdražší prodej klobouků, jaký kdy byl! Byly provedeny další dražší obchody, ale obecně řečeno, byly to různé předměty (předměty, které lze nosit PODÉL kloboučků, takže můžete efekty kombinovat).'

V každém případě to představuje obrovský skok v hodnotě klobouku a PyroJoe nemůže číslům tak docela uvěřit. „Naposledy se [tento klobouk] prodával za 2900 klíčů, což v té době bylo také šílené,“ řekl PyroJoe. 'Samozřejmě to jsou 3/10 toho, co to teď stojí.' Dále se domnívá, že by nemělo dosáhnout více než 8 000 až 9 000 klíčů, což by bylo relativní útržek za klobouk v hodnotě přibližně 14 000 až 16 000 USD.

Kopule báby byla poprvé přidána do TF2 v roce 2012 jako součást Spectral Halloween speciálu a komunitou vytvořené Night of the Living Update 2. Její hodnota je odrazem tohoto věku a vzácnosti, přičemž její vzácnější varianty jsou dostupné pouze v extrémně omezené množství. Přesné vlastnosti této varianty jsou:

  • Klobouk úrovně 1
  • Vlastní název: Wizu
  • Efekt: Arcana
  • Původ: Nalezeno v Crate
  • Barva: Mimořádná hojnost odstínů

Velkou otázkou je, proč je to tak cenné. Cena se snižuje na raritu v raritě v raritě. „Je to neobvyklá varianta [babiznina dómu], což znamená, že má doprovodný efekt,“ říká PyroJoe ( jehož kanál YouTube je absolutní pokladnicí obsahu souvisejícího s TF2 ). 'Efekt 'Arcana' byl vydán již v roce 2013 a rozbalitelný pouze pro období Halloweenu 2013. Takže mít ho na klobouku Babizna kopule v podstatě znamená, že je to jediné svého druhu a už nikdy nebude rozbaleno, protože je takový starý, žádaný efekt.“

Cena v tomto případě tedy odráží nejen raritu, ale i to, že v rámci TF2 se jedná o unikát, který nebude nikdy replikován. 'The Crone's Dome je vysoký klobouk a Arcana je omezený, God-tier efekt, ale cena je většinou závislá na kupujícím, který je sběratel, vysvětluje PyroJoe. „Majitel těchto druhů klobouků je může uvést na seznam za libovolnou divokou cenu a čekat, až si je koupí někdo s odpovídajícími prostředky. Vzácný předmět má v podstatě takovou hodnotu, jakou je někdo ochoten zaplatit!“

Předpokládám, že je tomu tak v podstatě na každém sběratelském trhu: skutečné peníze leží ve skutečných jednorázových akcích. Někdo jednoho dne napíše úžasnou knihu o ekonomice v TF2, což je místo, kde bylo mnoho současných implementací skinů a mikrotransakcí poprvé popularizováno v západních hrách. V roce 2013 měl Gabe Newell přednášku, během níž odhalil, že jeden hráč vydělal obchodováním přes 500 000 $ a objem hotovosti byl tak velký, že si PayPal myslel, že se dějí nekalé věci:

'První dva týdny, co jsme to udělali, jsme skutečně rozbili Paypal,' řekl tehdy Newell, 'protože neměli - nevím, čeho se obávají, možná obchodování s drogami - ano,' jako kdyby nic negenerovalo peníze naší uživatelské základně než prodej drog“. Vlastně jsme s nimi museli něco vyřešit a řekli jsme 'ne... oni dělají klobouky''.

Team Fortress 2 měl jisté vzestupy a pády, včetně vlastního ekvivalentu krachu akciového trhu v roce 2019 díky závadě způsobující příliv vzácných předmětů, i když Valve to nakonec zvládlo implementací nových pravidel (a typicky Móda ventilů, která umožňuje každému hráči obchodovat pouze s jedním z odposlouchávaných předmětů).

Samotný vývoj hry je nyní řízen komunitou, přičemž Valve udržuje TF2, ale strategie aktualizací se od roku 2017 točí kolem komunitního obsahu a zůstává velmi populární, s průměrným počtem 115 000 souběžných hráčů v prosinci. I v pompéznosti TF2 by byl obchod v hodnotě kolem 18 000 $ mimořádný: 17 let (!) po spuštění je to ohromující. Doufám, že si Gummy užije houpání jejich speciální babizny. Mě? Můj Pyro se drží nejlepšího klobouku ve hře, dokud to neskončí.

Populární Příspěvky