Uvnitř komunity módy sexu Skyrim, kde není zakázáno téměř žádné tabu

Upozornění: Tento článek obsahuje explicitní popisy a diskusi o sexuálním násilí.

Touha vidět postavy z videoher nahé existovala dlouho předtím, než se šeptalo o nahých kódech Tomb Raider. V dnešní době nebylo nikdy snazší proměnit tuto touhu ve skutečnost prostřednictvím herních modifikací vytvořených hráčem. Navzdory tomu, že je Skyrim od Entertainment Software Ratings Board ohodnocen jako „Vyspělý“, základní hra je ve skutečnosti velmi lehká na sexuální obsah – jen pár neoficiálních odkazů a nějaké sugestivní oblečení. Skyrim má však také jeden z nejflexibilnějších modovacích rámců ze všech her, který umožňuje amatérským umělcům a programátorům měnit původní obsah způsobem, který vývojář nikdy nezamýšlel.



Pomocí modů nyní můžete přidat prvky her o přežití, přepracovat boj nebo proměnit všechny draky v Macho Man Randy Savage. A s těmi samými nástroji byli moddeři také schopni proměnit Skyrim v sexuální hřiště zahrnující téměř všechny myslitelné zauzlení. Zpočátku jsem si představoval, že můj první ponor do světa sexuálních modů Skyrim bude večer strávený narážením ošklivců s vlkodlaky nebo podněcováním orgií ve Whiterunu – a z velké části tomu tak bylo. Ale moje pátrání po tom, co nabízí scéna s módou sexu Skyrim, také otevřelo dveře mnohem kontroverznějšímu sexuálnímu obsahu, na který jsem nebyl připraven. Toto je komunita, která nenechala mnoho kamenů na kameni.

Sex ve Skyrimu

Ashal není zrovna ten typ člověka, od kterého bych očekával, že bude provozovat největší dospělou moddingovou komunitu na internetu. Je tichý a rezervovaný – ne jako digitální Hugh Hefner, kterého jsem měl na mysli, když jsem se s ním poprvé vydal. Ale pokud existuje jedna osoba, kterou byste mohli přiřadit k obrovské komunitě modů pro dospělé, je to Ashal. Více než jen vlastník masivní komunity sexuálních modů, LoversLab, jeho mod SexLabs je barva a plátno, které umožňuje tisícům modderů oživit jejich touhy uvnitř Skyrimu. K dnešnímu dni bylo staženo více než 2,7 milionukrát. I když mod sám o sobě nic nedělá, poskytuje základ pro tisíce animací a základních herních funkcí, které mohou ostatní rozšířit. Systém sexuálního vzrušení například v podstatě kvantifikuje, jak nadržená postava se může stát svědkem různých sexuálních aktů.

Když spolu mluvíme poprvé, jsou hodiny po půlnoci – jediný okamžik, kdy může Ashal mluvit volně, aniž by riskoval, že naši spolubydlící zaslechnou naši diskusi. Navzdory masivní popularitě LoversLabs a 2 000 $ měsíčně, které vydělává prostřednictvím Patreonu, nikdo v Ashalově skutečném životě neví, čím se živí. „Moji rodiče vědí, že provozuji komunitní web – nechávám to tak,“ říká.

LoversLab a jeho zhruba 1,5 milionu členů jsou zodpovědní za tisíce modů, které pečlivě pokrývají každý aspekt sexuality. Je to tak masivní komunita, že i v pondělí ráno je zde přes 1700 aktivních uživatelů. Mod Schlongs of Skyrim, abych si vzal jeden příklad, poskytuje vyčerpávající sadu možností, jak přizpůsobit každý aspekt penisu postavy tak, aby vypadal. prostě že jo. A pak jsou tu mody jako Devious Devices, neuvěřitelně propracovaná řada BDSM modů, které hráčům dávají všechny nástroje otroctví nebo nadvlády, o kterých by snili. Devious Devices nenaskladňuje pouze váš inventář plný bičů a řetězů, ale zahrnuje také questy, které poskytují nějakou erotickou inspiraci pro hraní rolí.

„Nechci vidět sexuální scény kvůli tomu, abych viděl sex. Chci je začlenit do smysluplného příběhu nebo prostředí.“

Kimy

„Dávám přednost modům se zaměřením na otroctví a těm, které do hry přidávají erotický obsah, aniž by se sexuální scény staly jediným důvodem existence,“ říká Kimy. Je to 30letá softwarová inženýrka, která spravuje Devious Devices poté, co je zdědila od jiného člena. „Nechci vidět sexuální scény kvůli tomu, abych viděl sex. Chci je začlenit do smysluplného příběhu nebo prostředí. Mnoho modů [LoversLab] ve skutečnosti poskytuje právě to, což je pro mě jejich hlavní výhoda oproti [pornu]. Mé specifické zaměření – otroctví – nemusí být nutně pornografické povahy. Hra s otroctvím může zahrnovat nebo mít za následek sex, ale nemusí.“

Svázání v Devious Devices často vyžaduje nalezení speciálních předmětů nebo plnění speciálních úkolů, abyste se dostali zdarma.

Svázání v Devious Devices často vyžaduje nalezení speciálních předmětů nebo plnění speciálních úkolů, abyste se dostali zdarma.

Kromě sexu je hraní rolí pravděpodobně nejčastějším tématem na LoversLab. Přitažlivost ne vždy spočívá v sexu samotném, ale ve způsobu, jakým mody jako Devious Devices vetkávají smyslnost a hrají do příběhů, které hráči vyprávějí prostřednictvím svých postav.

Stejně jako Ashal i Kimy říká, že její status jedné z nejoblíbenějších sexuálních modderek je přísně střeženým tajemstvím. „Předpokládám, že je to tak trochu přirozené, vzhledem k tomu, že stále žijeme ve společnosti, která se vyhýbá všem představám o vyjadřování sexuality na veřejnosti nebo v médiích, než je držení se za ruce a polibky,“ říká Kimy. „Mohli bychom se s někým přátelit na celý život a probírat s ním všechna představitelná témata – kromě sexu. Toho se obvykle dotýkáme, pokud vůbec, velmi povrchně. Někdy si představuji, co by moji přátelé řekli, kdybych jim řekl, že vytvářím bondage mody. Kdyby byli upřímní, pravděpodobně bych slyšel 'cool, já mám taky pouta a provazy!' překvapivě často.“

LoversLab je ale jiný. Anonymita umožňuje lidem jako Kimy zbavit se strachu z úsudku a vyjádřit se online i ve Skyrimu. Ashal mi říká, že 'no kink-shaming' je jedno z největších pravidel komunity. Pro něj a Kimy je LoversLab příjemným místem pro lidi všech sexuálních sklonů – i pro ty, se kterými nesouhlasí.

Nic pro představivost

To zahrnuje oblíbené mody LoversLab jako More Nasty Creatures, které vám umožní zapojit se do všech druhů sexuálních setkání s místní divokou přírodou Skyrimu. Stisknutím několika tlačítek můžete sledovat, jak obr používá vašeho Dragonborna jako Fleshlight. I když mi z nich leze kůže, jsem si jistý, že někdo tam venku riskoval hagravenovu nemoc, jen aby řekl, že si jednu z nich podělal. A samozřejmě můžete spotřebovat více draků než jen jejich duše.

'O [bestialitu] se bolestně nezajímám,' říká Ashal. Zní to trochu ironicky, že musí nést břemeno sexuálních fetiší své komunity naprogramováním funkcí do SexLabs. „Přidal jsem to jen proto, že o to tolik lidí žádalo. Říkal jsem si, fajn, příští měsíc strávím sledováním medvědů, jak dávají orální sex mé postavě, abych mohl dokončit tuto funkci.“

„[beštialita] mě bolestně nezajímá. Přidal jsem to jen proto, že o to tolik lidí žádalo.“

Ashal

Ukazuje se ale, že sodomie s mýtickými stvořeními pouze poškrábe povrch nepohodlného tématu dostupného prostřednictvím LoversLab.

S necelým milionem stažení je čtvrtým nejstahovanějším modem na LoversLab SexLab Defeat (používá jméno SexLab, ale Ashal s ním není spojen). Protože nic nenaruší iluzi hraní rolí tak jako umírání, SexLab Defeat představuje řadu scénářů, které nastávají místo smrti. V konceptu bych byl rád, kdyby více her na hrdiny dělalo smrt zajímavější než časový limit nebo ztráta postupu, ale řešení SexLab Defeat se soustředí na znásilnění.

promo kód sonos

Pomocí SexLab Defeat mohou hráči podle libosti sexuálně napadat NPC nebo se sami stát obětí sexuálního napadení. Mod postavený na Ashalově rámci využívá mnoho stejných animací a funkcí, ale prezentovaných mimo kontext konsensuálního sexu. Není to jediný takový mod. Jiní simulují sexuální napadení do znepokojivé míry, včetně obětí, které projevují emocionální trauma tím, že brečí poté, co jejich útok skončil.

Modifikace nekrofilie, sodomie a znásilnění jsou na webu běžné a oblíbené. Ve skutečnosti jediná věc, která je přísně zakázána, je cokoli, co se týká dětí. Ptám se Ashala na uvolněnou politiku LoversLab, zejména pokud jde o znásilnění. 'Samozřejmě takové věci neschvaluji,' říká. „To je místo, kde jsou lidé zmateni, myslí si, že fantazírovat o tom je totéž jako to připouštět. S tím bych nesouhlasil – mezi fantazií a realitou je hranice.“

Vzhledem k neuvěřitelně ničivým důsledkům sexuálního násilí v reálném světě mě znepokojovala představa, že by to hráči předváděli, dokonce i ve fantastickém kontextu. Oslovil jsem Heather McPherson, certifikovanou sexuální terapeutku AASECT, licencovanou manželskou a rodinnou terapeutku a zakladatelku a generální ředitelku Aliance pro sexuální zdraví, abych získal odborný názor. Zeptal jsem se jí, jestli existuje nějaká souvislost mezi fantazírováním o znásilnění a sklonem k sexuálnímu napadení ve skutečném životě. 'Neexistuje žádná korelace, data jsou velmi špatná na podporu takového prohlášení,' říká. „Máme spoustu fantazií, některé zahrnují sex, jiné ne, ale je spousta věcí, o kterých sníme a které ve skutečnosti nikdy nechceme dělat. Je to způsob, jak naše mysl vyřešit věci nebo vyléčit určité části nás samých, je to způsob, jak lépe porozumět situaci a pracovat s věcmi, které cítíme.“

Mod Hidielle Follower je jedním z nejlépe hodnocených modů díky svému umění profesionální kvality.

Mod Hidielle Follower je jedním z nejlépe hodnocených modů díky svému umění profesionální kvality.

Výzkum psychologie fantazií o znásilnění naznačuje podobné závěry. Metaanalýza z roku 2008 publikovali Joseph Critelli a Jenny Bivona, výzkumníci z University of North Texas, spojili 20 studií, aby prozkoumali, proč 31 až 57 procent žen „má fantazie, ve kterých jsou nuceny k sexu proti své vůli“.

Odpověď na to, proč jsou takové fantazie tak běžné, je samozřejmě komplikovaná, ale v žádném bodě tato zjištění nenaznačují korelaci mezi fantazií zahrnující nucený sex a touhou zažít takový scénář v reálném životě. Ve skutečnosti je termín „fantazie o znásilnění“ dokonce zavádějící, protože nuance takových fantazií může být mnohem složitější. 'Naše společnost idealizuje a romantizuje sexuální agresi jako vyjádření vášně a 'jak moc' na někom záleží nebo je přemožen touhou,' píše mi e-mailem Dr. David Ley, klinický psycholog a sexuální terapeut. „Takové fantazie se také zdají být způsoby, kterými mohou lidé překonat minulost sexuálního traumatu nebo strach ze sexuálního traumatu. V konečném důsledku je „proč“ méně důležité. Existuje mnoho, mnoho různých důvodů pro tyto fantazie. Důležitější je, abychom je přijali a uznali jako součást lidské sexuality.“

„Proč“ je nakonec méně důležité. Existuje mnoho, mnoho různých důvodů pro tyto fantazie. Důležitější je, abychom je přijali a uznali jako součást lidské sexuality.“

Dr. David Ley

Pochopení fantazie o nuceném sexu z pohledu oběti bylo předmětem mnoha studií, ale mnohem méně výzkumů zkoumajících fantazii z jiné perspektivy. Pokud fantazírování o nuceném k sexu nekoreluje s touhou zažít znásilnění v reálném životě, lze totéž říci o fantazírování o znásilnění někoho?

'Výzkum sklonů ke znásilnění a chování naznačuje, že pouze asi 6 až 8 procent mužů se během svého života zapojí do skutečného znásilnění/sexuálního napadení, ale asi 40 až 60 procent mužů uvádí fantazie o tom, nebo o donucení osoby k sexu.' Dr. Ley píše. „Práce výzkumníka UCLA Neila Malamutha naznačuje, že existuje malá skupina mužů, možná kolem 5 až 7 procent, kteří jsou vystaveni riziku zapojení do sexuálního násilí kvůli svým predispozicím, a že věci jako násilná média (jako je porno nebo možná videohry) mohou zvýšit šance, že tito muži budou jednat násilně. Ale důležité je, že jsou to predisponující vlastnosti, jako je antisociální osobnost, misogynie, užívání návykových látek, duševní onemocnění, které skutečně řídí riziko. Násilná média slouží velmi malé části.“

Ale i Dr. Ley uznává, že je to stále sporná oblast vědy. Vzhledem k mnoha dalším faktorům, které je třeba vzít v úvahu, jako je většina neohlášených znásilnění a různé kulturní postoje k sexuálnímu násilí, není výzkum zdaleka konečný. Proto se zákony týkající se pornografického materiálu zahrnujícího simulované znásilnění také liší podle země. Například v Anglii Zákon o trestním soudnictví a soudech z roku 2015 pozměněno ' zákon o extrémní pornografii “ z roku 2008 zakázat držení pornografických obrázků, které znázorňovaly konsensuální nebo simulované činy znásilnění. Není však jasné, zda mody videoher spadají pod tuto definici. Ve Spojených státech však žádné takové zákony kromě těch, které mají zabránit šíření dětské pornografie, neexistují.

Oslovil jsem Bethesdu, aby získala jejich pohled na úpravu sexu ve Skyrimu. Koneckonců existuje precedens pro vývojáře, kteří vypínají mody kvůli kontroverznímu tématu. Vysoce otevřené hry, jako je Skyrim, však mohou uživatelé, kteří jsou součástí komunit, které vydavatelé nekontrolují, upravovat mnoha způsoby. „Nekontrolujeme mody dostupné na webech třetích stran,“ říká mi mluvčí a dodává, že společnost zachovává omezení pouze na mody, které jsou nahrány přes její vlastní web. Výsledkem je, že komunity jako LoversLab se účinně samoregulují. Distribuční platformy jako Steam mohou vynucovat určité standardy, ale vývojáři her nemohou zohlednit všechny způsoby, jak mohou být jejich hry přeprogramovány a hostovány jinde.

Fantazie a realita

Oslovil jsem tvůrce SexLab Defeat, Goubo, abych získal jeho perspektivu. Říká mi, že na modu začal pracovat jako způsob, jak se naučit programovat, a že jeho verze je ve skutečnosti portem již existujícího modu s názvem Defeat. „Fantazie o znásilnění rozhodně nejsou něčím, co bych si v reálném životě opravdu užíval,“ píše. „[Skutečné znásilnění] je něco, co mě znechucuje a [šokuje] jako každého normálního člověka... ale na konci dne můj mozek dokáže rozlišit mezi falešným a realitou. To je celý smysl a soudě podle popularity mého modu, myslím, že nejsem sám. Je to fantazie a tak to zůstane. Je to prostě tabu, o kterém se lidem těžko diskutuje.“

Goubo také tvrdí, že mody jako SexLabs Defeat také dělají Skyrim „realističtějším“ tím, že naznačuje, že sexuální napadení by pravděpodobně bylo výsledkem, kdyby se skupině banditů podařilo zajmout samici Dragonborn.

'Můj vlastní mod obsahuje také nějaký nesouhlasný sex, ale v žádném okamžiku to nenaznačuje, že donutit někoho k sexuálnímu aktu je v pořádku,' říká Kimy. „A pro mě je to ten důležitý rozdíl. Sexuální násilí je realita. Ženy jsou mu vystaveny naprosto denně. Neznám příliš mnoho žen, které se alespoň jednou v životě nestaly obětí verbálního nebo fyzického sexuálního násilí. Ukázat to ve fiktivním kontextu je v pořádku, možná do určité míry dokonce nutné. Ale oslavovat to není. To je místo, kde já osobně dělám čáru.“

„Sexuální násilí je realitou. Ženy jsou mu vystaveny naprosto denně.“

Kimy

Zajímavým argumentem je tvrzení Kimy, že zkoumání sexuálního násilí ve fikci může být nezbytné. Během svého výzkumu jsem také hovořil s Dr. Chrisem Rosem a Dr. Victorií Beck, výzkumníky z University of Wisconsin Oshkosh. Právě publikují studii, která měří, jaký dopad, pokud vůbec nějaký, má vystavení sexuálnímu násilí ve videohrách, především Grand Theft Auto 5, na člověka. Jejich předběžná zjištění nebyla taková, jaká očekávali. „To, co se ve skutečnosti dělo, byly mýty o znásilnění [testovaného subjektu] a jejich postoje k obviňování obětí se zlepšovaly,“ říká Dr. Rose.

pancéřové jádro 6 ks

Zatímco sex je téměř univerzálním tématem každého modu na LoversLab, kde udělat čáru, je rozhodnutí, které je na každém členovi. Internetový věk nás naučil, že existuje mnohem širší spektrum sexuality, než to, co každý z nás může považovat za pohodlné. Moddeři Skyrimu však jdou dále, když tato témata prozkoumávají prostřednictvím interaktivity. „Žádné zahanbování je základní zásadou webu. To všechno jsou destruktivní věci v reálném světě, o kterých by mě ani ve snu nenapadlo tolerovat, ale mezi skutečným životem a fiktivním nebo virtuálním kontextem hraní rolí existuje rozpor,“ opakuje Ashal.

Když jsem se v listopadu rozhodl poprvé napsat tento příběh, nikdy jsem nečekal, že objevím tak nepříjemné téma. Ale je to také téma, které si jednoznačně zaslouží prozkoumání a diskusi.

Mody jako Defeat a hráči, kteří je používají, jsou pouze jednou součástí LoversLab – ale také představují dilema, které pramení z existence svobodných a otevřených komunit, které často oslavujeme jako Game Geek HUB. Modding byl vždy vnímán jako živé vyjádření kreativity, druh dialogu mezi hráči a vývojáři, který dává vzniknout úžasným projektům, jako je Enderal, v podstatě nová hra postavená uvnitř Skyrimu. Mody však také umožňují tvůrcům a hráčům prozkoumat zájmy a tabu, které mohou mnoho lidí hluboce rozrušit nebo znepokojit.

Svoboda internetu již poskytuje mnoho způsobů, jak tyto myšlenky prozkoumat, a možná jsou mody jen dalším vyjádřením touhy tak učinit. Ale zda jsou některé z těchto modů vůbec legální, kulturní implikace a psychologický dopad, který mají, a kdo by měl být odpovědný za jejich regulaci, to vše jsou otázky, které bychom měli pečlivě zvážit.

Populární Příspěvky