Nový trailer Falling Frontier mě nutí k hibernaci, dokud se v roce 2025 neobjeví RTS

Ze všech nastavení RTS, která jsme za ta léta viděli, pro mě zůstává prostor absolutně nejvzrušující. Od té doby, co ve mně Homeworld před více než 20 lety získal své háčky, jsem nikdy neztratil touhu po velkých bitvách vesmírných lodí v bezstarostné prázdnotě vesmíru. Falling Frontier je tedy do značné míry moje věc, ale ve srovnání s klasikou Relic přistupuje k věcem docela jinak, jak je zřejmé z nejnovějšího (extrémně masového) traileru.

Je to tvrdší značka sci-fi, založená na lodních designech evokujících skutečný námořní design, kde vše vypadá utilitárně a vytvořené pro konkrétní účel. Stále to vypadá nádherně, pamatujte. To přesahuje estetiku – budete také řídit logistické rébusy a problémy s dodavatelským řetězcem a starat se o to, jak správně umístit své lodě, abyste maximalizovali jejich potenciál poškození.

Falling Frontier byla před malou chvílí posunuta zpět do roku 2025, ale vývojář Stutter Fox Studios se stále chce pochlubit tím, jak se hra vyvíjí, a škádlí, co můžeme očekávat, až ji konečně dostaneme do rukou.



plán prodeje steamu

„Když jsem se rozhodl vytvořit Falling Frontier, měl jsem představu, jak svět vypadá,“ řekl mi zakladatel Stutter Fox Todd D'Arcy. „Mělo to moderní mokrou estetiku námořní válečné lodi, ale bylo prezentováno v zakotveném sci-fi způsobu. Měl jsem také směr, jak jsem si představoval, že hráč bude komunikovat se světem. Vždy jsem chtěl, aby to mělo rozšířený dojem z prostředí, které pomohlo sdělit, že hráč byl skutečně velitelem pracovní skupiny v obrovské bitevní scéně.

'Mám pocit, že Falling Frontier nyní splňuje všechny mé naděje a sny a skutečně vstupuje do prostoru nad rámec toho, co jsem si kdy dokázal představit.'

Vesmírná loď Falling Frontier

Černý pátek pc díly

(Obrazový kredit: Stutter Fox Studios)

Trailer nám nabízí pohled na kvarteto elegantních nových fregat, z nichž každá má odlišné role. Berwick například může fungovat jako pozorovatel a pomáhat jiným lodím, když odpalují plavidla raketami dlouhého doletu. Jako bonus může také pokládat miny a provádět pátrací a záchranné mise. Faslane je mezitím záludná fregata díky svému malému podpisu senzoru. Má také další užitečnost díky volitelnému nástavci na řízenou střelu a šachtě pro drony. Pokud chcete najít záludné lodě spíše než je rozmístit, tady přichází na řadu York – je to průzkumník, ale s upgrady, které zahrnují další senzory, díky nimž je ještě lepší v odhalování nepřátel. Konečně je tu Coventry, které budete používat k eskortování ostatních lodí, přičemž budete využívat jeho těžké brnění (na svou třídu) a palebnou sílu.

Díky konstruktérovi lodí lze tato plavidla používat mnoha různými způsoby, navzdory jejich odlišným rolím, změnou jejich vnitřních a vnějších modulů (které mohou také změnit jejich siluetu); instalace různých věží, přičemž každá loď se může pochlubit jedinečným designem základny věží; a hrát si s jejich modulárními návrhy zbraní.

Jsem také velkým fanouškem tohoto stylu lodního boje; na rozdíl od frenetického tance lodí Homeworldu je neuvěřitelně pomalý a napjatý, ale rozhodně mu nechybí ladnost. V podstatě, pokud se vám líbilo vidět lodě, jak to v The Expanse vytahují, budete to kopat. Planety lze také útočit a na konci traileru vidíme jak orbitální bombardování, tak trosky lodi klesající k planetě, kde explodují.

Vesmírná loď Falling Frontier

úložiště pro herní pc

(Obrazový kredit: Stutter Fox Studios)

Jedna z věcí, kterou jsem na Homeworldu opravdu miloval, bylo žvatlání rádia, a to je přítomno i ve Falling Frontier. Tvrzení je dynamické a je založeno na použití abecedy NATO, když se odkazuje na označení lodí. Všechno je to velmi vážné a můj druh nesmyslu.

Ve válce je víc než jen explodující lodě, takže můžeme nahlédnout i do výše zmíněné logistické stránky věci. Můžete vidět sukulský těžařský člun, jak pomalu vykládá svůj náklad za pomoci menších plavidel, která se všechna chytí na kontejnery a poté tryskem odlétají na planetu. Teprve jakmile dorazí, mohou být použity, takže pravděpodobně to udělá z člunu něco jako cíl pro nepřátelské útoky. Později v upoutávce uvidíme celkový obraz, kde jsou spojení mezi světy vytvořena za účelem vytvoření dodavatelských řetězců. Přiznám se, že mám trochu fetiš v dodavatelském řetězci. Omlouvám se.

Škoda, že se k tomu dostaneme až příští rok, ale díky traileru mám mnohem jasnější představu o tom, na co Stutter Fox míří, a jsem docela nadšený.

Populární Příspěvky