Nejlepší multitřídní sestavení Baldur's Gate 3 pro řešení režimu Tactician a Honor

Stínové srdce

(Obrazový kredit: Larian)

Skočit do:

hrál jsem Baldurova brána 3 téměř 300 hodin, porazil jsem to na Tacticianovi a blížím se ke svému prvnímu vymazání Honor Mode. Cítím se dobře, když říkám, že nejzábavnější a nejoptimálnější sestavování postav bude zahrnovat použití vícetřídních pravidel D&D ke kombinaci různých Třídy Baldur's Gate 3 dohromady do hybridu, který je výkonnější nebo možná jen zábavnější než každý jednotlivě.

V první části této příručky projdu základní pravidla a osvědčené postupy multiclassingu, ale můžete přeskočit do druhé části, kde najdete sbírku multiclass buildů inspirovaných mými vlastními zkušenostmi, stejně jako nejďábelštější nastavení, která jsem viděl na YouTube.



Jak na multiclass

Pokaždé, když v Baldur's Gate 3 postoupíte o úroveň výš, můžete si vybrat kteroukoli z jeho 12 tříd, do které chcete postoupit. Baldur's Gate 3 ve skutečnosti odstranila omezení atributů stolního počítače z multitříd, takže vaším jediným omezením je, zda se volba vyplatí nebo ne. Existuje dokonce úspěch, 'Jack of All Trades', udělovaný tím, že na stejné postavě vezmete jednu úroveň v každé třídě bez respektování.

Baldur's Gate 3 má relativně nízký limit úrovně 12 a multiclassing vás může zpozdit nebo vám zablokovat schopnosti v koncovce⁠. Jak velká ztráta to je, závisí na třídě – ještě jsem nenarazil na multiclass zaměřenou na sesílání kouzel, která mi připadá přesvědčivější než pouhé lpění na stejném sesilateli ve všech dvanácti úrovních.

Mnoho klíčových bonusů je také vázáno na úroveň vašich jednotlivých tříd, na rozdíl od vaší celkové úrovně. Například dostanete „ ALE nebo bonus za výkon/atribut každé čtyři úrovně třídy⁠ – bojovník úrovně 8 by měl dvě ASI, zatímco bojovník 5/3 Rogue by měl jen jednu.

Další milníky úrovně, které je třeba mít na paměti:

  • Extra útok:
  • Bojovníci, Barbaři, Strážci, Mniši a Paladinové dostanou druhý plný útok za kolo na úrovni 5. Bardové čepelí/Valour to dostanou na úrovni 6. Pact of the Blade Warlocks získá speciální Pakt ostří Extra útok na úrovni 5 hromadí s normálním Extra útokem (obvykle je to jen jeden a hotovo). Extra Attack je prioritní schopnost, kterou nechcete zdržovat o více než jednu nebo dvě úrovně. Poznámka: Bojovníci dostanou Vylepšený Extra Attack (pro tři útoky za kolo) na úrovni 11, díky čemuž je čistý Battlemaster Fighter velmi konkurenceschopný s bojovými multiclassy.Podtřída:Většina tříd vám umožňuje vybrat si podtřídu na úrovni 3 (například vaše škola Bard). Toto je často, ale ne vždy, minimální počet úrovní, které chcete ve druhé nebo třetí třídě dosáhnout. Většina kouzelníků a také Paladinů si vybírá svou podtřídu na úrovni 1.Úrovně pravopisu:Plnohodnotní sesilatelé získávají nové úrovně kouzel a sloty kouzel na každé liché úrovni třídy. Navíc, vícetřídy sesilatelů/zaklínačů mají sdílenou zásobu slotů kouzel, což odstraňuje hlavní nevýhodu tohoto druhu postav ve starších verzích D&D. Wizard 4/Cleric 3 může sesílat pouze kouzla 2. úrovně z každé třídy, ale bude mít velký počet slotů pro kouzla, které bude věnovat každému, přičemž jejich kouzla Kleric budou moci jít do slotů Wizard a naopak⁠.Schopnosti:Třídy získávají méně dovedností se zbraněmi, dovednostmi a záchranným hodem, pokud jsou vybrány později než na úrovni 1. Někdy může být prospěšné vybrat si třídu jako Bojovník nebo Darebák na úrovni 1 pro jejich vynikající bojové/dovednosti, i když nebudou vaším hlavním zaměřením.Atributy:Nejvyšší, kterou můžete získat při vytváření postavy, je 17 pro bonus +3 k jejím aplikacím. Další +1 získáte každou sudou úroveň, maximálně +5 při 20 ve statistice. U většiny společníků má smysl začít s jedním skóre na 17, dalším na 15 a zvýšit oba pomocí ASI na úrovni 4. U vaší hlavní postavy se vyplatí použít Vlasy tety Ethel (buď na její straně, nebo ji zastrašíte), abyste zvýšili svůj hlavní atribut ze 17 na 18, a poté ASI na úrovni 4 nebo 8, aby se tato statistika dostala z 18 na horní hranici 20. Některé položky, které poskytují bonus za atribut, mohou zvýšit skóre nad 20.

    Sorcerer Paladin (Sorcadin)

    Temný elf v řetězové zbroji při pohledu na fotoaparát s odporem a zmatkem

    (Obrazový kredit: Larian)

    Paladin 6 / Bard or Sorcerer 6 👼️

    Je to poměrně jednoduchý koncept: spárujte Paladina se sesilatelem Charisma, jako je Bard, Sorcerer nebo Warlock, abyste využili jejich bojových buffů a co je důležitější, jejich dostatek Spell Slots jít bít celý živý den. Výrobce průvodců Prolific Divinity: Original Sin 2 žádné tričko má skvělého průvodce po Sorcadins.

    Prakticky vše o tomto nastavení Sorcadinu by fungovalo stejně s multitřídou Paladin/Bard. Obětovali byste výběr kouzla Sorcerer pro specializaci dovednosti Barda a další College of Swords Bard's Sekání rozkvět je extrémně silná schopnost pro bojovou třídu – mělo by být možné udeřit na Slashing Flourish, pokud nastavíte Divine Smite jako reakci na zásah nebo na kritickou reakci v menu postavy.

    Doporučené dovednosti: Přesvědčovat, zastrašovat, atletika

    Počáteční statistiky:

    • Síla: 17
    • Šikovnost: 8
    • Ústava: 14
    • Inteligence: 8
    • Moudrost: 10
    • Charisma: 16

    Pořadí vyrovnání:

    1. Paladin 1
    2. Paladin 2 - Divine Smite
    3. Paladin 3
    4. Paladin 4 - Velký boj se zbraněmi
    5. Paladin 5 - Extra útok
    6. Paladin 6
    7. Čaroděj 1
    8. Zaklínač 2
    9. Zaklínač 3
    10. Sorcerer 4 - +2 Síla (na potom si uložte Potion of Everlasting Vigor)
    11. Zaklínač 5
    12. Zaklínač 6

    Pozoruhodná výbava:

    Ruční kuše Gunslinger Bard

    Vlastní postava Barda v Baldurovi

    (Obrazový kredit: Larian)

    College of Swords Bard 6 / Thief Rogue 3 / Champion Fighter 3 🔫

    Byl jsem zamilovaný od té doby, co jsem viděl varianty tohoto buildu cRPG Bro a Mordarim na YouTube a s velkým efektem jsem to použil při svém prvním spuštění Honor Mode. Využívá výhod College of Swords Sekání Grace schopnost, která vám umožní utratit Bardic Inspiration za provedení dvou útoků (s bonusovým poškozením!) za cenu jednoho. Existují verze pro boj na blízko a na dálku Slashing Grace, ale ta pro boj zblízka je omezenější AOE, zatímco útok na dálku vám umožňuje zaútočit na libovolné dva cíle, nebo dokonce zdvojnásobit stejný cíl. Podívejte se na build crafter Bez trička pomocí podobného sestavení sólo náročný boj uprostřed hry.

    Více o Baldur's Gate 3

    Gale se čaroděj usměje

    (Obrazový kredit: Larian)

    Průvodce Baldur's Gate 3 : Vše co potřebuješ
    Baldur's Gate 3 tipy : Být připraven
    Třídy Baldur's Gate 3 : Které si vybrat
    Baldur's Gate 3 vícetřídní sestavení : Nejlepší kombinace
    Romantika Baldur's Gate 3 : Koho pronásledovat
    Kooperativní hra Baldur's Gate 3 : Jak funguje multiplayer

    Zkombinujte to s dvojím ovládáním, Fighter's Action Surge, a zloděje Rychlé ruce druhá bonusová akce (což znamená extra offhand útok pro duálního držitele) a možná a Spěch kouzla pro dobrou míru a máte postavu s nejvyššími potenciálními útoky za kolo ve hře.

    Ruční kuše opravdu těží z Ostrostřelec výkon. Stejně jako boj se skvělými zbraněmi vám toto poskytuje +10 ke zranění na úkor přesnosti hodu na útok -5. Ruční kuše jsou jedinou duální ovladatelnou zbraní ve hře, která může těžit z tohoto druhu bonusu, což z nich dělá jednu z nejlepších zbraní ve hře.

    Sharpshooter je na začátku mnohem těžší používat kvůli této penalizaci za přesnost. Po většinu prvního aktu jsem to zapínal a vypínal docela pravidelně v závislosti na nepřátelském AC a na tom, jaké bonusy k hodu na útok jsem mohl získat. Kouzla jako Žehnat určitě pomůže, ale našel jsem Faerie Fire opravdová změna hry – dává vám výhodu při hodech na útok proti nepřátelům zachyceným v kouzlu, čímž účinně negujete trest Sharpshooter. Zejména v režimu Honor však bude schopnost této postavy promluvit si z konfliktu skutečným přínosem na začátku hry.

    Tato stavba je tak trochu skleněné dělo, zvláště s Riskantní prsten to pomáhá úplně zrušit trest za přesnost Sharpshooter – s touto postavou se vždy snažím jít na brutální přepadení v prvním kole, se spoustou Lektvary neviditelnosti v záloze pro případ, že mě chytí.

    Zvažoval jsem, že si vezmu čtyři úrovně zloděje jako druhý výkon, ale dávám přednost získání třetí úrovně bojovníka za šampiona Vylepšený kritický zásah . Se správným vybavením a Elixíry krvežíznivosti , byl jsem schopen získat kritický rozsah 15-20 do konce hry. Dosáhl jsem 18 Obratnosti díky Vlasy tety Ethel a stiskněte 20 Dex po většinu střední hry Půvabná látka , dosažení bez převodovky 20 na začátku 3. aktu pomocí Mirror of Loss přístupný na konci osobního pátrání Shadowheart.

    Doporučené dovednosti: Přesvědčovat, zastrašovat, provádět, lstivě

    Počáteční statistiky:

    • Síla: 8
    • Šikovnost: 17
    • Ústava: 14
    • Inteligence: 8
    • Moudrost: 10
    • Charisma: 16

    Pořadí vyrovnání:

    • Bard 1
    • Bard 2
    • Bard 3 – College of Swords, Dual Wield Combat Style
    • Bard 4 - Ostrostřelec
    • Bard 5
    • Bard 6 - Extra Attack
    • Rogue 1 - Sneak Attack
    • Rogue 2
    • Rogue 3 - Zloděj, rychlé ruce
    • Fighter 1 - Styl boje s lukostřelbou
    • Fighter 2 - Action Surge
    • Fighter 3 - Champion, vylepšený kritický zásah

    Pozoruhodná výbava:

    Mistr bojových umění

    Baldur

    (Obrazový kredit: Larian Studios)

    Open Hand Monk 8 / Thief Rogue 4 👊

    Spal jsem na Monks v Baldur's Gate 3 – někdy mám opravdu náladu na funky neozbrojeného chlapíka z bojových umění v D&D, ale při uvedení Baldur's Gate 3 jsem na to nebyl připraven. Jde o to, že Open Hand Monks mohou být jednou z nejsilnějších tříd ve hře. Zde je triko Divinity/BG3 buildsmith sin nejtěžší šéf prvního aktu se sólo úrovní 7 Open Hand Monk jako příklad.

    Mniši mají v nabídce tři skutečné knockouty: Příval úderů, Manifestace, a Tavern Brawler výkon. Flurry of Blows je šílená schopnost, která vám dá dva plné neozbrojené útoky za cenu jednoho Bonusová akce . Mniši s otevřenou rukou získají další variace na Flurry of Blows, ale v podstatě od úrovně jedna jsou mniši schopni zaútočit třikrát za kolo.

    Projev mysli, těla nebo duše je přepínatelná schopnost Open Hand, která vám poskytuje bonusové poškození beze zbraně na základě vašeho modifikátoru moudrosti. A co víc, Boty Uninhibited Kushigo dostupné na začátku 3. aktu vám umožní přidat do útoků modifikátor moudrosti znovu .

    Tavern Brawler umožňuje zdvojnásobit váš bonus k síle při útocích, což znamená, že dobře stavěný mnich s otevřenou rukou způsobí při každém útoku dvojnásobek svého bonusu k síle a moudrosti, přičemž útočí nejméně čtyřikrát za kolo.

    Přidáním těchto čtyř úrovní zlodějů získáme bonusovou akci navíc (takže více Flurry of Blows za kolo) s Rychlé ruce. Až tuto sestavu použiji ve svém dalším běhu v Honor Mode, půjdu na 8 úrovní Monka, abych si nenechal ujít vynikající schopnost úrovně 7 Klid mysli , ale můžete se také rozhodnout pro dvě úrovně bojovníka a získat Akce Surge namísto- cRPG Bro na YouTube má průvodce Monk v tomto smyslu.

    Jako další poznámka: Můžete také zvážit absolvování jedné úrovně Rogue na úrovni jedna nebo dvě, zejména v režimu Honor. Slibný běh permadeathské cesty se mi tragicky zkrátil po neúspěšné kontrole přesvědčování, na kterou jsem nebyl připraven, a včasné přijetí jedné úrovně Rogue (a tedy specializace Persuasion) by tam mohlo pomoci, na úkor optimální bojové připravenosti. .

    Doporučené dovednosti: Atletika, vhled, přesvědčování (na úrovni zloděje, pokud je hlavní postavou)

    Počáteční statistiky (to předpokládá, že získáte +1 k Moudrost od Vlasy tety Ethel ):

    • Síla: 17
    • Šikovnost: 14
    • Ústava: 12
    • Inteligence: 8
    • Moudrost: 15
    • Charisma: 8

    Pořadí vyrovnání:

    1. Mnich 1
    2. Mnich 2
    3. Monk 3 - Way of the Open Hand, vylepšený Flurry of Blows
    4. Mnich 4 - Tavern Brawler (+1 síla)
    5. Monk 5 - Extra Attack
    6. Mnich 6 - Projev mysli/těla/duše, Celistvost těla
    7. Mnich 7 - Únik, klid mysli
    8. Mnich 8 - ASI +2 Moudrost
    9. Rogue 1 - Sneak Attack, dovednost
    10. Rogue 2
    11. Rogue 3 - Zloděj, Rychlé ruce
    12. Rogue 4 - ASI +2 Moudrost NEBO Upozornění

    Pozoruhodná výbava:

    Klasika Sneaky Assassin Guy

    Baldur

    (Obrazový kredit: Larian Studios)

    Assassin Rogue 4 / Gloom Stalker Ranger 5 / Champion Fighter 3 🥷

    Pokud jste stejně jako já milovníci klasického zabijáckého RPG s dvojitými dýkami, v Baldur's Gate 3 to můžete udělat takto. Zloděj specializace pro Vrah , ale ten druhý se cítí více na téma a zejména jeho výhody prvního bojového kola Zdarma kritické zásahy na překvapené nepřátele, jsou neuvěřitelně mocné. Assassin také pěkně zapadá Stalker temnoty zvýšená iniciativa a bonusový útok v prvním kole.

    Tuto sestavu nehrajete naplno, pokud se nepokusíte začít každé bojové střetnutí, které můžete, z tajnosti a překvapivým kolem.

    Rád bych začal s jednou úrovní Rogue, abych si zajistil ty pěkné specializace dovedností, zejména Přesvědčení , což je nutnost v režimu Honor na začátku hry. Během kampaně je spousta silných dýk a krátkých mečů, ale Nůž podhorského krále bude vaším nejlepším přítelem po většinu hry.

    Být schopen přivodit Zranitelnost piercingu buď z Bhaalistické brnění nebo Krvežízeň dýka je skvělá volba v pozdní hře. Brnění je o něco „optimálnější“, ale vyžaduje, abyste byli kapitálově Zlo, takže všichni moji zabijáci z Chaotic Good se budou chtít držet dýky nebo si potenciálně vzít mod, který ji zpřístupní.

    Doporučené dovednosti : Přesvědčování, lstivost

    Počáteční statistiky:

    • Síla: 8
    • Obratnost: 17 (16, pokud neplánujete používat Vlasy tety Ethel )
    • Ústava: 14
    • Inteligence: 8
    • Moudrost: 10
    • Charisma: 16

    Pořadí vyrovnání:

    1. Rogue 1
    2. Strážce 1
    3. Ranger 2, styl boje se dvěma zbraněmi
    4. Ranger 3, Gloom Stalker
    5. Ranger 4, +2 Obratnost
    6. Ranger 5, Extra Attack
    7. Rogue 2
    8. Rogue 3, Assassin
    9. Rogue 4, Upozornění
    10. Bojový styl bojovník 1, obrana nebo lukostřelba
    11. Fighter 2, Action Surge
    12. Fighter 3, Champion

    Pozoruhodná výbava:

    Blackguard Warlock Smiter

    Baldur

    (Obrazový kredit: Larian Studios)

    Oathbreaker Paladin 7 / Pact of the Fiend Warlock 5 👿

    Paladin s určitým náskokem nebo úplný zlý temný rytíř v duchu Anti-Paladins od AD&D nebo prestižní třídy Blackguard od 3E D&D. Páry Warlock krátké odpočinkové kouzla sloty s Divine Smite a dostatek debuffů obou tříd. čarodějové Pakt ostří specializace (zvolená na úrovni 3) také dává a Zbraň paktu Extra útok za kolo, které se sčítá s normálním extra útokem třídy bojových umění, což dává mutliclassům Martial/Warlock tři útoky za kolo, než vůbec uvažují o něčem jako Spěch hláskovat. Bohužel, tato sestava je v režimu Honor mírně narušena, přičemž Warlock a normální Extra Attacks se již neshromažďují jako v jiných režimech.

    Tito průvodci od Smrtelné hry a cRPG Bro na YouTube pokrývají podobné postavy. Dokud nezískáte Pact of the Blade, rozsáhlá Obratnost této sestavy vám umožní efektivně používat jemné zbraně a v průběhu hry vám vysoká Obratnost pomůže Iniciativa takže máte velkou šanci zaútočit jako první v bojovém střetnutí.

    Toto sestavení by také mohlo těžit z ponoření do Fighter for Action Surge, ale rád bych šel na sedm úrovní Oathbreaker pro Aura nenávisti , což znamená, že při hodech na poškození zdvojnásobíte svůj Charisma bonus. Sestavení CRPG Bro na tom dále staví s Gauntlets of Hill Giant Strength spárovaný s Balduran's Giantslayer . To znamená, že ke každému hodu na poškození přidáte dvakrát svůj bonus k charisma a jednou sílu.

    Poznámka: původ Dark Urge zlomí Paladina Přísaha oddanosti jako součást jejich hlavního příběhu v 1. aktu a Durge Oathbreakers mají další, speciální dialog s Oathbreaker Knightem.

    Doporučené dovednosti: Přesvědčování, zastrašování, atletika

    Počáteční statistiky:

    • Síla: 8
    • Šikovnost: 16
    • Ústava: 14
    • Inteligence: 8
    • Moudrost: 10
    • Charisma: 17

    Pořadí vyrovnání:

    1. Paladin 1
    2. Paladin 2 - Divine Smite
    3. Čaroděj 1
    4. Warlock 2
    5. Warlock 3 - Pact of the Blade (charisma bonus k útoku a poškození)
    6. Warlock 4 - ASI - +2 Charisma NEBO boj se skvělými zbraněmi
    7. Warlock 5 - Blade Pact Extra Attack
    8. Paladin 3
    9. Paladin 4 – ASI +2 Charisma NEBO Mistr polearm (pokud používáte Hellbeard Halapartnu)
    10. Paladin 5 - Extra útok
    11. Paladin 6
    12. Paladin 7 - Aura nenávisti

    Pozoruhodná výbava:

    Paladin Batman

    Bg3 poloviční ork vypadá otřeseně

    (Obrazový kredit: Larian)

    Oath of Vengeance Paladin 5 / Thief or Assassin Rogue 4 / Champion Fighter 3 🌚🗡️

    Paladin má oproti svým bratřím Baldur's Gate 3 jednu drobnou nevýhodu – je dost pomalý. Pokud nechcete obětovat jeden ze svých slotů pro kouzla (ty jsou pro kousání, stejně) můžete mít pocit, že se taháte za nohy. Nyní představujeme: sestavení Paladina Batmana!

    čas předčasného vydání hvězdného pole

    Vyměníte svůj postup kouzla, tedy váš Divine Smites bude o něco méně masitý, ale Sneak Attack nevyžaduje slot pro kouzla – takže to, co vyměníte za poškození, vynahradíte udržitelností. Tady je skutečná hvězda show Chytrá akce: Dash, Unengegment , a Skrýt . Možnost zdvojnásobit svou rychlost jako bonusovou akci, zdarma, navždy? Je to dobré v jakékoli třídě, ale zvláště Paladin, uvážíme-li, jak jsou v holubičkách do rvačky.

    Tato stavba může být namířena buď směrem ke zloději se zaměřením na duální ovládání, nebo k vrahovi se stylem soubojového boje a jemnou zbraní se štítem. Jedinou nevýhodou hry Thief a duálního ovládání je, že nelze odemknout bojový styl Dual Wielding až do své první úrovně bojovníka velmi pozdě ve hře.

    Doporučené dovednosti: Chytrost, přesvědčte

    Počáteční atributy:

    • Síla: 8
    • Šikovnost: 17
    • Ústava: 14
    • Inteligence: 8
    • Moudrost: 10
    • Charisma: 16

    Pořadí vyrovnání:

    1. Paladin 1 - Soubojový bojový styl nebo obranný bojový styl
    2. Rogue 1
    3. Paladin 2
    4. Paladin 3
    5. Paladin 4 - Obratnost +2
    6. Paladin 5
    7. Rogue 2
    8. Rogue 3 - Assassin or Thief
    9. Rogue 4 - Charisma + 2 NEBO Dual Wielder
    10. Fighter 1 – Obranný bojový styl nebo Dual Wielding Combat Style
    11. Fighter 2 - Action Surge
    12. Fighter 3 - Champion

    Doporučená výbava:

    Olympijský střelecký barbar

    Baldur

    (Obrazový kredit: Larian Studios)

    Berserker Barbarian 5 / Thief Rogue 4 / Champion Fighter 3🪓💪😤

    Berserkeři jsou prostě silní bez ohledu na to, jak je krájíte, ale jen málo RPG má vrhací zbraně tak šíleně silné jako Baldur's Gate 3, takže by byla zatracená škoda toho nevyužít. „Zerkeři získávají bonusové akce, když používají svůj Barbarian Rage, a podtřída Thief vám nabízí bonusovou akci navíc – to je kombinovaná kombinace.

    Přidejte překvapivý počet výkonů a předmětů ke zlepšení poškození hozenými zbraněmi a také několik pozoruhodných zbraní, které se vám vrátí do ruky pokaždé, když je hodíte, a máte jedinečnou postavu, která je šíleně silná a kterou můžete opravdu jen udělat v Baldur's Gate 3. Bez trička a cRPG Bro mají skvělá členění tohoto druhu charakteru a tato stavba je v podstatě šitá na míru Karlachovi.

    Také si uvědomte: můžete pouze vyměnit vybavení a Tavern Brawler feat a ještě mít bestiálního dealera poškození zblízka. Pokud však hrajete svého zerkera jako vrhač, doporučoval bych použít zbraň a štít Nyrulna v konečné hře – dvojí podání vám nepřinese bonusové poškození.

    Doporučené dovednosti: lol, myslím, že atletika?

    Počáteční statistiky:

    • Síla: 17
    • Šikovnost: 14
    • Ústava: 16
    • Inteligence: 8
    • Moudrost: 10
    • Charisma: 8

    Pořadí vyrovnání:

    1. Barbar 1
    2. Barbar 2
    3. Barbar 3 - Berserker
    4. Barbar 4 - Tavern Brawler (+1 síla)
    5. Barbarian 5 - Extra Attack
    6. Rogue 1
    7. Rogue 2
    8. Rogue 3 - Zloděj, rychlé ruce
    9. Rogue 4 - Síla +2 (uložit Lektvar věčné síly po tomto bonusu) Střídavě: Upozornění
    10. Stíhačka 1
    11. Fighter 2 - Action Surge
    12. Fighter 3 - Champion

    Pozoruhodná výbava:

    Swashbuckling Duelist Bardadin

    (Obrazový kredit: Larian)

    Oath of Vengeance Paladin 2 / College of Swords Bard 10 🤺

    Tato konkrétní postava od mistra stavitele Bez trička spoléhá na systém respektu – určitě to můžete hrát rovnou, aniž byste začínali od úrovně 1, ale v režimu Honor bych to nedoporučoval.

    V zásadě je to stejný předpoklad jako u našeho Sorcadina (sloty pro kouzla Charisma s Paladin Divine Smite), ale soustředí se na Obratnost, naplno využívá vynikající schopnosti a kouzla barda Swords a využívá jednu z mých oblíbených zbraní, jedinečný rapír. Výsadní právo duelantů.

    Po většinu hry budete používat jemnou zbraň (buď Phalar Aluve nebo Nůž podhorského krále ) se štítem a pro optimální hru připravenou ke cti si ve skutečnosti postavíte svou postavu jako čistého Paladina Oath of Vengeance, dokud nedosáhnou úrovně 8 – tehdy mohou bardové Swords získat Extra útok po začátku se dvěma úrovněmi Pally.

    Jakmile chytnete Duellist's Prerogative, budete chtít odhodit štít. Udržování prázdné ruky s tímto rapírem odemyká speciální schopnosti, které stojí za sníženou třídu brnění. Taky? Pomáhá dotvářet celou estetiku swashbuckler.

    Jedna další zábavná věc, kterou tato postava umí: používat Bard's na vysoké úrovni Magická tajemství schopnost, můžete získat přístup k vynikajícímu přátelskému ohnivzdornému kouzlu duchovního na blízko Strážci duchů poškodit a oslabit každého nepřítele, ke kterému se přiblížíte. Tato postava má také přístup ke všem dovednostem, které by mohly chtít, ať už k dialogu nebo jinak, a zároveň získává jedinečné reakce a dialogy Paladina i Barda.

    Doporučené dovednosti: Přesvědčování, chytrost

    Počáteční statistiky:

    • Síla: 8
    • Obratnost: 17 (pokud používáte Vlasy tety Ethel)
    • Ústava: 14
    • Inteligence: 8
    • Moudrost: 10
    • Charisma: 16

    Pořadí nivelace (příspěvek):

    1. Paladin 1, Přísaha pomsty
    2. Paladin 2, Divine Smite
    3. Bard 1
    4. Bard 2
    5. Bard 3, College of Swords
    6. Bard 4, +2 Obratnost nebo Divoký útočník
    7. Bard 5
    8. Bard 6, Extra Attack
    9. Bard 7
    10. Bard 8, výstraha
    11. Bard 9
    12. Bard 10

    Pozoruhodná výbava:

    Populární Příspěvky