Recenze Call of Duty: Modern Warfare 3

Náš verdikt

Call of Duty: Modern Warfare 3 je neuspokojivé výročí pro sérii, která by si opravdu měla dát pauzu.

Game Geek HUB vám kryje zádaNáš zkušený tým věnuje každé recenzi mnoho hodin, aby se skutečně dostal k jádru toho, na čem vám nejvíce záleží. Zjistěte více o tom, jak hodnotíme hry a hardware.

MUSÍM VĚDĚT

Co je to? Přímé pokračování Modern Warfare 2
Datum vydání 10. listopadu 2023
Očekávejte, že zaplatíte 70 $/65 GBP
Vývojář Sledgehammer Games, Treyarch
Vydavatel Activision Blizzard
Zkontrolováno dne GeForce RTX 2080 Super, Core i9 9900KS, 32 GB RAM
Steam Deck Nepodporováno
Odkaz Oficiální stránka



tipy na dnešní slovo
51,95 GBP Zobrazit na Amazonu 54,99 £ Pohled na Johna Lewise 60,09 GBP Zobrazit v CCL Zobrazit všechny ceny (nalezeno 6)

Déšť nebo svit, Call of Duty musí plynout. Je to mantra, která Activisionu dobře sloužila 20 let, protože Call of Duty vyrostlo z další střílečky z 2. světové války na nejprodávanější franšízu všech dob. Po 18 z těchto let si série udržovala sérii každoročních vydání, pravidelně bořila předchozí rekordy pouze s občasným nárazem na silnici, když přišel méně dobrý, ale stále zábavný vstup.

Modern Warfare 3 je větší než hrbol – je to obžaloba stroje Call of Duty, uspěchaný produkt vytvořený za účelem vyplnění mezery v kalendáři Activisionu za 70 dolarů a prodávaný jako něco (zprávy naznačují), že to nikdy nemělo být. Neříkejme si, že jde o expanzi ve všem, kromě názvu a ceny. Ale i kdyby to bylo podstatnější, nejsem přesvědčen, že by Modern Warfare 3 bylo uspokojivé. Navzdory tomu, že jedeme po vzoru loňského vynikajícího Modern Warfare 2, uspokojuje silnou nostalgii z roku 2009 a přináší do Gunsmith vítaná vylepšení, mnoho původních příspěvků Sledgehammer Games přijde jako nadbytečné, nebo prostě není tak dobré jako to, co jsme měli předtím.

Toto je nejnižší bod série. Je to poprvé, co se překážka vstupu CoD ve výši 70 $ cítila jako urážka pro dlouholeté hráče, a přesto model živé služby této série znamená, že fanoušci, kteří se chtějí účastnit akcí Call of Duty a bitevních pasů na příští rok, nemají jinou možnost. Mimo Warzone je Modern Warfare 3 místem, kde se akce Call of Duty bude odehrávat po celý rok 2024, v dobrém i ve zlém.

moderní válčení 3

(Obrazový kredit: Activision Blizzard)

Návrat domů

Dochází zde k přílišné známosti, která způsobuje, že tento mapový fond zatuchl dlouho před obvyklým datem 'nejpozději' v Call of Duty.

Neobvyklý makeup Modern Warfare 3 je v multiplayeru okamžitě zřejmý. Poprvé v historii série nejsou při spuštění žádné původní mapy 6v6. Místo toho Sledgehammer sáhl do CoD trezoru a předělal všech 16 startovacích map z původního Modern Warfare 2 (2009). Tento nostalgický náklad byl jednou z prvních věcí oznámených o MW3 a sakra, opravdu mě to nadchlo. Kulturní pronikání Call of Duty pro náctileté z konce roku 2000 nelze přeceňovat a MW2 byl pravděpodobně jeho vrcholem. I když osobní pochybnosti o letošním CoD doutnaly, tvrdil jsem, že vřelé objetí map, které jsem za 14 let neviděl, by samo o sobě mohlo ospravedlnit existenci Modern Warfare 3. Eh, vlastně ne.

Baví mě znovu navštěvovat oblíbené mapy a nemůžu říct dost pěkných věcí o Sledgehammerově pozornosti k detailům při jejich tvorbě. Terminál, Highrise, Favela a Sub Base téměř dokonale zachycují atmosféru originálů.

Možná proto, že mnoho z nás již tyto mapy zná z těch formativních let, kdy jsme se jimi plížili s energetickými nápoji po boku, může být Modern Warfare 3 tím nejokamžitějším Call of Duty, které jsem hrál, i když většina z toho dojmu by mohla být. založeno na kompetitivních aktualizacích pohybu (více o tom později).

moderní válčení 3

(Obrazový kredit: Activision Blizzard)

Problém s mapami Modern Warfare 3 je předvídatelný: ne všechny obstojí. Získání 16 map při spuštění (plus pár dalších pro nestandardní režimy) je v naší moderní době servisních stříleček vzácná lahůdka, ale upřímně řečeno, existuje spousta smradů, kteří pravděpodobně měli zůstat v aughts: Estate, v podstatě jeden velký kopec s domem na vrcholu, který se vždy promění v odstřelovací mosh pit, může jít přímo do koše, stejně jako mlýnek na maso ve tvaru misky Afghan, podivné pohledy na Underpass a směšně rozporuplné zabíjení spawnů ve Scrapyard. Jsou jen... velmi 2009.

Je zvláštní vidět staré dílo Infinity Ward předělané s ohledem na nové CoD. Někdy se staré a nové střetávají matoucím způsobem, například jak staré mapy nyní mají funkční dveře jako v moderních CoD, ale stále mají falešné dveře na stejných místech jako dříve, což vytváří nepříjemné chvíle, kdy si nejsem jistý, které budovy, do kterých můžu a nemůžu jít.

Mám zmatené pocity ohledně návratových map Sledgehammer. Na jednu stranu jsou přesně to, v co jsem doufal: věrné originálům a dobrý pocit, za kterým se mohou dlouholetí fanoušci shromáždit. Ale stálo nás to obvyklou salvu zbrusu nových map, a to mi chybí víc, než jsem čekal. Je hořkosladké mít už „vymyšlenou“ každou mapu a skličující sundat růžové brýle na klasikách I myslel Miloval jsem. Dochází zde k přílišné známosti, která způsobuje, že tento mapový fond zatuchl dlouho před obvyklým datem 'nejpozději' v Call of Duty. Pokud by to byl balíček map pro loňský restart Modern Warfare 2, jak se určitě zdá, byl v určitém okamžiku plánem, byl by to jeden z největších samostatných doplňků v historii FPS. Ale jako fond map nesoucí váhu celé samostatné hry? To je v pohodě.

moderní válčení 3

(Obrazový kredit: Activision Blizzard)

Montážní linka

Nové zbraně Modern Warfare 3 inspirují podobné pokrčení ramen. Arzenál přibližně 30 odpalovacích zbraní je směsí přepracovaných zbraní z MW3 (2011) a originálních zvratů starých návrhů. Přinejmenším si myslím, že tam jsou někteří staří oblíbenci – Modern Warfare 3, více než kterýkoli CoD z poslední doby, má vážný případ nudných zbraní. Dobrou třetinu nových tvoří útočné pušky a „bitevní pušky“ (což jsou jen AR, které střílejí pomaleji), které úzce sdílejí designový jazyk, nebo v několika případech jsou to stejné zbraně s drobnými úpravami.

Modern Warfare 2 recyklovalo své zbraně stejným způsobem se svým konceptem „platformy zbraní“, ale také vytvořilo prostor pro rozmanitost variant M4, rodiny AK, bullpupů, integrovaných tlumičů a celé flotily MP5, které měly výrazné silné a slabé stránky. .

Zbraně Modern Warfare 3 se tvrdě rozmazávají. Polovinu času nedokážu říct, která ultrapopulární útočná puška mě zabila: rychlopalná MTZ s ustáleným zpětným rázem a prodlouženým zásobníkem nebo rychlopalná MCW s ustáleným zpětným rázem a prodlouženým zásobníkem. Funkční překrývání není v CoD nic nového, ale osobnost je něco, co Infinity Ward a Treyarch obvykle mají správně – i když se rozdíly mezi M4 a AK ve statistice zmenšují na centimetry, styl generuje gravitační přitažlivost pro naše oblíbené. Byl to otřesný řev, bitvou opotřebované škrábance a sebevědomé nabití M4 z Modern Warfare 2, které z ní udělaly mou oblíbenou věc stejně jako její hodnota poškození, ale letos necítím stejný tah k žádné konkrétní zbrani. Zbraně Sledgehammeru jsou krabicovité, čerstvé stroje z montážní linky, z nichž žádná nevyčnívá.

moderní válčení 3

(Obrazový kredit: Activision Blizzard)

Zbraně Sledgehammeru jsou krabicovité, čerstvé stroje z montážní linky, z nichž žádná nevyčnívá.

Zdá se, že některé kategorie zbraní byly zahrnuty bez velkého uvážení nebo z povinnosti. Nemohu přijít na to, proč bych někdy používal SMG v Modern Warfare 3, když jsou to prostě horší útočné pušky, a 33% nárůst hráčského HP od loňska otupil přitažlivost jednoranových střeleckých pušek. Absence obou během mého prvního týdne zápasů naznačuje, že komunita souhlasí. Je to malý komfort, že funkce „přenést“ Modern Warfare 3 znamená, že mohu stále používat všechny ty skvělé zbraně, které jsem před rokem vylepšil, i když při výměně zpět za svůj věrný revolver Basilisk se divím, proč hraji Modern Warfare 3 jen zažít Modern Warfare 2 znovu.

Jsem fanouškem několika skutečně neotřelých zvratů na tradičních zbraních, jako je Longbow, svérázná odstřelovací puška ve tvaru AK-47 se závěrem, který se vymyká všem konvencím, a ruční zbraň COR-45, kterou lze přeměnit na sekundární SMG se speciálním nástavcem „Aftermarket“.

Průběh trhu

Právě v těchto detailech Sledgehammer odvedl skvělou práci. Hrstka Aftermarket Parts od MW3 jde o krok navíc ve smyslu, že mění chování zbraně nebo umožňuje hybridní herní styly, jako je bodový zaměřovač s integrovaným laserem pro lepší hipfire. Call of Duty zoufale potřebuje více příloh, jako je tato, aby na Gunsmith záleželo, protože jeho současné moře supresorů, rukojetí, rukojetí a pažb, které drobně vidí stejné tři statistiky nahoru a dolů, mi v dnešní době nedělá absolutně nic.

Méně nadšený jsem z perlíku přijatého do hnutí Modern Warfare 2. Infinity Ward učinilo kontroverzní rozhodnutí zpomalit operátory a nerfovat běžné pohybové techniky v naději, že povzbudí promyšlenější, taktickou hru. Myslím, že to fungovalo, ale Sledgehammer měl opačný nápad. Jeden týden proti „králům hnutí“ Modern Warfare 3 ukázal, jak drobné změny mobility mohou narušit celý tok CoD. Díky rychlému zakrytí, potlačení skluzu a velkorysé přesnosti ve vzduchu jsou moje zápasy plné hráčů, kteří se opírají o tyto kýčovité techniky, aby „přehráli“ ty, kteří raději drží boty na zemi (já).

Nejzpocenější kouty komunity Call of Duty vám řeknou, že jde o obratné manévry, které dělají z MW3 hlubší hru. Možná ano, ale také dělají akci přehnaně trhanou, nepředvídatelnou a otravnou.

moderní válčení 3

(Obrazový kredit: Activision Blizzard)

Spěchá práce

Největší obětí shozenosti Modern Warfare 3 je kampaň. Vypovídá o tom, jak konzistentní jsou kampaně Call of Duty obvykle – s 10–15minutovými misemi, směsí stealth akcí a zběsilých bitev, spořádaným závěrem v hodině pět nebo šest – že tentokrát můžete docela rychle říct, že něco není v pořádku. Příběh, volné převyprávění Makarova příběhu z Modern Warfare 2 (2009), představuje nový formát mise, který si vypůjčuje vlastnosti z Warzone: Open Combat Mission.

Open Combat se objeví již ve druhé misi příběhu a vyměňte obvyklou příchuť CoD misí s následováním vůdce za samostatné infiltrace do malých, ale hustých sandboxových map. Zpočátku je to trochu zvláštní, když v kampani rabujete pancéřové pláty a pingujete na nepřátelské jednotky, ale formát opravdu funguje.

Rád jsem si protáhl nohy v prostředí PvE a dostal odměnu za průzkum. Pravidelné mise kampaně nabízejí svůj vlastní druh zábavy při neustálém vyměňování zbraní za cokoliv, co nepřátelé upustí, ale bylo skvělé pronásledovat tyto okamžiky pomocí otevřené bojové mise se zbraněmi obsahujícími plně vybavené pušky, odpalovací zařízení a křiklavé pozlacené deagly. pár stop. Přestřelky nejsou tak časté, nepřátelé dynamicky zaplavují mapu ze všech směrů a po smrti jsem byl povzbuzen, abych vyzkoušel různé přístupy.

moderní válčení 3

(Obrazový kredit: Activision Blizzard)

Jako odvedení pozornosti od hlavního nástroje Call of Duty pro vyprávění příběhů jsou Open Combat Missions malým triumfem. Jsou struční, ale do malých prostor nabalují spoustu rozmanitosti a nikdy se nenechají uvíznout NPC, která se pohybují hlemýždím tempem. Problém je v tom, že to nejsou rušivé prvky nebo vedlejší dobrodružství. Open Combat tvoří přibližně polovinu čtyřhodinového běhu Modern Warfare 3 a mnoho z nich působí jako výplň k vyplnění seznamu misí znatelně lehkých na delších tradičních příběhových misích.

Těch pár příběhových misí, které dostaneme, postrádá obvyklé umění Call of Duty. Úroveň infiltrace podobná Hitmanovi končí několik minut poté, co začala. Intenzivní únos letadla, i když je lépe pojatý než nechvalně známá úroveň „No Russian“ na MW2, je prakticky cutscénou, která je opět podivně krátká.

Těch pár příběhových misí, které dostaneme, postrádá obvyklé umění Call of Duty.

Nepohodlné tempo má také obrovský vliv na příběh, oblast CoD, na kterou historicky nejsem příliš vybíravý, ale v MW3 plyne tak špatně, že to začalo být rušivé. Vzhledem k tomu, že velká část kampaně se tráví v nesouvislých úrovních Open Combat s malým množstvím příběhů uvnitř, intersticiální scény jpg tváří gangu mluvících přes rádio nakonec udělají veškerou kontextovou těžkou práci. Priceova rivalita s Makrovem je nedopečená a nezajímavá, postavy podnikají výpravy po celém světě ze slabých důvodů a příběhy, které začínají v posledních dvou restartech Modern Warfare, se pohodlně uzavírají způsobem, který působí, jako by Sledgehammer maloval mise, na které nedostal čas. udělat.

Podivné časy vyvrcholí špatně koncipovanou, nedostatečně vysvětlenou a matoucí závěrečnou misí, kterou si nedokážu představit, že by odpovídala původní vizi Activision pro tuto trilogii restartu. Tohle je kampaň na zapomnění.

moderní válčení 3

(Obrazový kredit: Activision Blizzard)

Extrakční zombie

Vím, že je to pro Call of Duty divný rok, kdy jediný režim, který mě láká hrát, jsou Zombies. Activision pověřil Treyarch, CoD studio známé pro sérii Black Ops a její odlišné zombie mapy, aby vyvinulo Modern Warfare Zombies. Namísto obvyklého stylu uzavřených budov v Treyarchu s tvory tvorů v každém okně, Modern Warfare Zombies znovu využívá novou mapu Warzone, Urzikstan, a populární formát DMZ Modern Warfare 2 pro sandboxový pohled na zombie, který vyměňuje naléhavost za agenturu.

svatí řada 3 cheaty

Tříčlenné jednotky se rozmístí po rozsáhlé mapě bez konkrétního cíle. Na otevřeném prostranství se potulují řídké skvrny zombie, zatímco uvnitř budov číhají smrtelnější shluky. Stejně jako pravidla pro extrakční střílečku DMZ mohou hráči volně získávat smlouvy, které slouží jako mikromise, jako je obrana stroje na čištění zombie, přeprava zásob po mapě nebo vyklízení zamořených komplexů. Přežití je v konečném důsledku název hry, ale můžete si vybrat, kdy chcete extrahovat z mapy a nechat si vše, co jste uloupili, pro příští běh.

Tento kousek by mohl být průlom, pokud jsou nenačasované rukavice pro přežití Black Ops Zombies tou hlavní věcí, kterou si na tomto režimu užíváte, ale na Modern Warfare Zombies zjišťuji, že se mi hodně líbí. Je to rozhodně vlastní věc, ale Treyarch odvedl chvályhodnou práci, když přizpůsobil známé koncepty a vylepšení na neprobádané území. Ano, je divné, že můžete jen odjet od zombie hordy místo toho, abyste je museli šikovně kite procházet chodbami, ale potěšující hučení pušky Pack-a-Punched zůstává božské a já stále foukám všechny své kredity na šance na raygun v náhodném poli.

moderní válčení 3

(Obrazový kredit: Activision Blizzard)

Je to žánrový mashup by měl cítit se tak nuceně a improvizovaně, jak naznačuje hřiště, ale převládá talent Treyarchu pro PvE zážitky. Tato nekonvenční varianta Zombies je vlastně to nejlepší, co se pro Modern Warfare 3 děje.

Ale Call of Duty kvůli jeho PvE opravdu nespouštím. Multiplayer je tam, kde je, a letos to necítím. Jak bezcílně přeskakuji mezi režimy, pohrávám si se zbraněmi, které mě unudí k slzám, truchlím nad starými oblíbenými věcmi, které jsou kvůli 150 bazénům zdraví k ničemu, a potýkám se s kofeinovými mladistvými, kteří jsou povzbuzováni k tomu, aby vklouzli do každé přestřelky nebo skočili do každé přestřelky, uvědomuji si, že kdyby tomu tak nebylo můj úkol pokrýt tuto sérii, pravděpodobně bych odinstaloval Modern Warfare 3 a držel palce na příští rok.

Je zřejmé, že tato nesouvislá, plná vize Modern Warfare 3 nebyla výsledkem let pečlivého plánování. Jednalo se o pivot poháněný tradicí a aroganci manažerů, kteří loutkovali flotilu neúnavných tvůrců Call of Duty, kteří každý rok spolupracují na nemožném. Modern Warfare 3 je absolutně nepodstatná kapitola ve 20leté historii této série a doporučuji vám ji přeskočit. Jsem zvědavý, jak budou reagovat noví mistři Call of Duty v Microsoftu.

Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023): Srovnání cen Amazonka primární Call of Duty: Modern Warfare... 64,99 £ 51,95 GBP Pohled John Lewis PLAYSTATION Call of Duty... 54,99 £ Pohled Kari Call of Duty: Modern Warfare... 54,99 £ Pohled CCL Sony Call of Duty: Moderní... 60,09 GBP Pohled Obchod EE 64,99 £ Pohled Zobrazit další nabídkyKaždý den kontrolujeme více než 250 milionů produktů za nejlepší ceny díky technologii The Verdict 47 Přečtěte si naše zásady pro recenzeCall of Duty: Modern Warfare 3 (2023)

Call of Duty: Modern Warfare 3 je neuspokojivé výročí pro sérii, která by si opravdu měla dát pauzu.

Populární Příspěvky