Chris Metzen se vrací do Blizzardu na plný úvazek, aby vytvořil „příští generaci dobrodružství“ ve World of Warcraft

Chris Metzen

(Obrazový kredit: Budoucnost)

Chris Metzen, bývalý senior viceprezident pro vývoj příběhu a franšízy ve společnosti Blizzard, se vrátil do Warcraftu a tentokrát je to doopravdy. Blizzard dnes oznámil, že Metzen převzal „role na plný úvazek“ jako výkonný kreativní ředitel světa Warcraftu.

Metzen měl dlouhou a slavnou kariéru u Blizzardu a byl jednou z nejviditelnějších postav společnosti, známý pro svou práci na hlavních herních sériích včetně Warcraftu, StarCraftu a Diabla. Byl kreativním ředitelem MMO World of Warcraft a některých jeho nejoblíbenějších rozšíření, včetně The Burning Crusade, Wrath of the Lich King a Cataclysm, a stejnou roli zastával i pro multiplayerové FPS Overwatch.



Svůj odchod z vývoje her oznámil v roce 2016, ve stejném roce, kdy vyšel Overwatch, s tím, že se chce nějaký čas soustředit na svou rodinu. Nakonec se rozhodl zkusit vývoj deskových her s projektem z roku 2021 nazvaným Auroboros: Coils of the Serpent a v roce 2022 ponořil prsty zpět do vod Warcraftu tím, že převzal roli „kreativního poradce“ na sérii Warcraft. Jeho nová práce zní, že bude mnohem šikovnější.

„Jsme nadšeni, že můžeme sdílet, že Chris Metzen převzal roli výkonného kreativního ředitele světa Warcraft na plný úvazek,“ oznámil Blizzard na Twitteru. „Právě teď je jeho hlavním cílem podpora našeho vedoucího postavení ve World of Warcraft při vytváření dobrodružství nové generace.

„Chris se podílel na vývoji základů světa Warcraftu a jsme nadšeni, že se znovu připojil k našim týmům při utváření toho, co přijde. Na BlizzConu se on a tým podělí o to, na čem jsme pracovali. Doufáme, že se tam uvidíme!“

Jsme nadšeni, že můžeme sdílet, že Chris Metzen převzal roli výkonného kreativního ředitele světa Warcraft na plný úvazek. Právě teď se jeho hříva zaměřuje na podporu našeho vedoucího postavení ve World of Warcraft při vytváření nové generace dobrodružství.

(Obrazový kredit: Blizzard)

Metzen škádlil toto odhalení ve svém vlastním tweetu oznamujícím jeho comeback. „Bylo úžasné znovu pracovat na Warcraftu,“ napsal. „Jako návrat domů. Příběhy, které právě rozvíjíme – jak se bude svět vyvíjet během několika příštích let... No, nemůžu se dočkat, až uvidíte, kam míříme.“

Je to hrozivá poznámka: Mnoho hráčů očekává, že Blizzard na BlizzConu odhalí nové rozšíření World of Warcraft. Počínaje Wrath of the Lich King v roce 2008 klesaly WoW expanze rychlostí jedno každé dva roky, přičemž nejnovější, Dragonflight, dorazí v roce 2022. Díky tomu je rok 2024 předpokládaným cílem pro další rozšíření, které se hodí k BlizzConu. 2023 odhalen v listopadu.

Bylo úžasné znovu pracovat na Warcraftu. Jako návrat domů. Příběhy, které právě rozvíjíme – jak se bude svět vyvíjet v příštích několika letech… Nemůžu se dočkat, až uvidíte, kam míříme. JIŽ BRZY… :)

(Obrazový kredit: Chris Metzen (Twitter))

Metzenův návrat k Warcraftu přichází v době, kdy je Blizzard v pohybu. Downgrady na Overwatch 2 na poslední chvíli zanechaly fanoušky nespokojené a rozzlobené, zatímco Diablo 4 při startu ošklivě klopýtlo a stále se snaží najít pevnou půdu pod nohama. Blizzard se také nikdy zcela nevzpamatoval z obvinění z rozšířené diskriminace a sexuálního obtěžování ve společnosti, za což se Metzen v roce 2021 omluvil: Nikdy nebyl veřejně zapleten do žádného provinění, ale řekl, že on a další lidé ve vedoucích pozicích ve společnosti Blizzard „selhali“. příliš mnoho lidí, když nás potřebovali, protože jsme měli tu čest nevšímat si, nezapojovat se, nevytvářet potřebný prostor pro kolegy, kteří nás potřebovali jako vedoucí.“

Populární Příspěvky