Todd Howard říká, že Bethesda se snaží „zvýšit naši produkci“ pomocí Elder Scrolls a Fallout, „protože ani my nechceme čekat tak dlouho“

Todd Howard, režisér a výkonný producent společnosti Bethesda, drží kopii Fallout: 76.

(Obrazový kredit: WIRED na YouTube)

Od Falloutu 4 uplynulo deset let a od The Elder Scrolls 5: Skyrim 13 let. Od té doby Bethesda neseděla na rukou, Fallout 76 vyšel v roce 2018 a samozřejmě hlavní zaměření studia je několik let Starfield. Fanouškům se ale občas dalo odpustit, že se zajímali, jak dlouho tyto věci trvají, spíše z pozice přemýšlení o tom, o kolik více času má člověk na této kouli prachu, než z pouhého nároku. byl jsem Mladá když vyšel Skyrim, proboha.

ow hodnosti

Víme, že The Elder Scrolls 6 je ve vývoji, takže i když kromě upoutávkového obrázku nejsou žádné detaily, je alespoň důvod k radosti. Ale na Fallout 5 není vůbec nic, kromě potvrzení, že existuje, s Emilem Pagliarulem z Bethesdy nedávno varoval hráče 'Vytvořit skvělé věci trvá dlouho.'



Todd Howard nedávno poskytl rozhovor Kinda Funny Games, v němž diskutoval o nejrůznějších hrách Bethesdy, se zaměřením pochopitelně více na stranu Fallout po představení Amazonu, a nabídl hráčům v tomto ohledu určitou pomoc: myslí si, že studio potřebuje věci urychlit, také.

„Kdybych tyto hry nedělal,“ řekl Howard, „jen bych je hrál pořád. I tento víkend jsem skákal mezi Starfield a Fallout 76 a Fallout 4; takhle jsem trávil víkend hraním her.

„A trvají dlouho, a tak si myslím, že jednou z věcí, na které se zde zaměřujeme, je samozřejmě zajištění nejvyšší kvality, ale také hledání způsobů, jak zvýšit naši produkci, protože chci taky tak dlouho čekat. To nikdy není náš plán, ale chceme se ujistit, že to uděláme správně.“

wodle nápověda

Ale vážně: ani ti největší optimisté neočekávají The Elder Scrolls 6 dříve než v roce 2026, a to bude 15 let mezi příspěvky. Pokud bude tento druh formy pokračovat, skutečně budu blízko důchodu, než se Elder Scrolls 7 dokonce zamrští v Toddových očích, a šest stop pod úrovní před Elder Scrolls 8. Je to pekelná ilustrace toho, jak složité a zdlouhavé vývojové cykly protože tyto obrovské hry se staly, i když Bethesda má prsty v mnoha koláčích.

Toto je jedno z mnoha menších odhalení z Howardova rozhovoru, kde se také zmínil o varování své drahé staré mámy před dravějšími prvky televizní show Fallout a unaveně ještě jednou potvrdil, že ne, Bethesda vůbec nenávidí New Vegas. Toto je ale pravděpodobně moje největší věc: pokud budu mít opravdu, ale opravdu štěstí, možná si zahraju ještě dvě hlavní hry Fallout, než se vydám do toho skvělého Vaultu na obloze.

Populární Příspěvky