Vím, že vám někdo řekl, že je čas hrát Cyberpunk 2077 pokaždé, když dostal patch, ale ve skutečnosti je čas teď

Vojáci Phantom Liberty Barghest při pohledu na fotoaparát

(Obrazový kredit: CD Project)

Musím s vámi být na úrovni: Myslím, že Cyberpunk 2077 byl vždy dobrý. Rozhodně chybná hra, ale pojďme, velké RPG, jehož dosah přesáhl jeho možnosti, které bylo při spuštění nerovnoměrné a strašně zabugované, máte na mysli Fallout: New Vegas nebo Vampire: The Masquerade⁠—Bloodlines, dvě z nejoblíbenějších RPG v Herní historie na PC?

Stav spuštění Cyberpunku bylo těžké spolknout, zvláště na konzolích poslední generace, ale jako celoživotní milovník RPG mám slabost pro příliš ambiciózní hry, které se spouštějí v beta verzi nebo horší. Ukázalo se však, že by to nebylo konečné slovo o Cyberpunku. S jeho aktualizací 2.0 je to nyní fantastické RPG, které mohu bez výhrad doporučit, žádné výhrady.



Diamant v surovém stavu

Čepele kudlanky Cyberpunk 2077

(Obrazový kredit: CD Projekt Red)

Vždy budu podporovat výkon Keanu Reevese jako Johnnyho Silverhanda, kutila, který nevysvětlitelně řídil Porsche. Podobnou náklonnost chovám ke zbytku hereckého obsazení, přičemž výjimečné osobnosti jako Judy Alvarez nebo Kerry Eurodyne si vysloužily úroveň oddanosti společníků BioWare. Nebráním se fiktivním postavám, jsem dospělý, ale miluji ty blbce, se kterými se potkáváte v průběhu mnoha vedlejších příběhů Cyberpunk 2077.

Jakkoli jsem si s tím užil čas v prosinci 2020, věděl jsem, že existuje potenciál pro CDPR nebo moddery, aby z Cyberpunku vytáhli něco ještě lepšího, nějakou kombinaci oprav, vylepšení a doplňků, které by vytvořily tuto horkou kaši. zbožňoval jsem. Záplaty za posledních několik let přidaly trochu více textury, jako je více interakcí se zájmy herní romantiky nebo funkce transmog, která pomohla přelepit systém brnění zvednutý z tak rabovací střílečky.

Ale když jsem si loni znovu zahrál Cyberpunk, našel jsem stejnou chybnou hru, kterou jsem miloval v roce 2020. Jen méně NPC se prořezávalo po chodnících a lidé ve skutečném světě se cítili pohodlně, když říkali, že se jim to líbí.

Pod kapotou

Aktualizace 2.0 je však skutečně transformační a přeměňuje kdysi povzbuzující výhody a systém vybavení Cyberpunk na jeden z nejlepších CDPR, jaký dosud CDPR udělal⁠ – zápas s konečnou podobou Zaklínače 3 a ligy před nepohodlnými zvláštnostmi nasazenými v The Zaklínač 1 a 2.

Výhody a vylepšování nyní skutečně něco znamenají, se značnými vylepšeními, které se starají o konkrétní archetypy ze stolních kořenů Cyberpunku. Přeloženo do aktualizace 2.0, moje postava z roku 2022 se cítila jako kyborgský ninja než kdy jindy, protože odemykala air dashes a schopnost odrážet kulky katanou z vylepšených stromů dovedností Reflex. Tyto nové systémy mě inspirovaly k tomu, abych znovu vytvořil svou první postavu, kybernetického kovboje ve stylu Colea Cassidyho, začleněním do stromu dovedností pod atributem Cool, který posiluje přesnost střelby z revolverů a zároveň odemyká střelbu z boku jako životaschopnou možnost. .

Reflexní strom dovedností Phantom Liberty

Tak tomu říkám strom výhod.(Obrazový kredit: CD Project)

Oddělení odolnosti postav proti poškození od oblečení, které mají na sobě, a místo toho přivázání ke kyberwaru byl také odvážný a inspirovaný krok. Zaměřuje více vašich rozhodnutí o sestavení do vylepšených možností kyberwaru 2.0, což pomáhá upevnit jedinečnou identitu Cyberpunku. Cyberware byl vždy něčím, co odlišovalo Cyberpunk od ostatních stolních nastavení, a v původní hře to byla vedlejší starost lovit postupně silnější kusy brnění a pak požehnaně skrývat jakékoli klaunské kombo, které jsem uvařil pomocí systému transmog.

Myslím, že to nejvíc cítím ve zbraních. Zbraně a meče již nemají tato hrozná, nafouknutá, vyrovnaná čísla poškození. Nemusím trpět pohoršením, když dostávám jedinečnou, pojmenovanou katanu jako dárek od mafiánského dona, abych o 20 minut později zabil rando a našel někoho s o něco vyšším číslem DPS.

Tato změna ve spojení s naprosto požehnaným zjednodušením perku původní hry a systémem výroby/vylepšení zbraní závislým na atributech zachraňuje ekonomiku zbraní 2077 od toho nejprůměrnějšího druhu lupičské střílečky, záplavy šedé, modré, fialové a zelené. kapky, které všechny cítí stejně a jen mě trochu stresují. Odměny jsou nyní smysluplné, a když v Cyberpunk 2.0 najdete speciální zbraň, můžete ji snadno posilovat vedle své postavy.

Phantom Liberty výběr převodovky

Barvy zůstávají, ale čísla byla výrazně vyřazena.(Obrazový kredit: CD Project)

Cyberpunk je teď prostě lepší a chytřejší RPG a CDPR dokázalo oříznout Gordian Knots vložené do původního designu hry vlevo a vpravo. Smířil jsem se s tím, že opravím méně pikantní části RPG systémů 2077 mody, které by vyřešily mé nejhorší nepříjemnosti, ale nejen, že to už není nutné, měli byste své staré mody skutečně smazat, než se pustíte do aktualizace 2.0 (na adrese alespoň prozatím).

CD Projekt přetavil Cyberpunk 2077 na jedno z nejlepších akčních RPG pro jednoho hráče a jeho nová hratelnost pomáhá jeho již tak skvělým postavám, příběhu a světu zazářit ještě více.

Populární Příspěvky