Volám čas na drift s pákou a dostávám Hallův efekt v každém z mých ovladačů v roce 2024

Sbírka elektroniky na herním stole.

(Obrazový kredit: Budoucnost)

volant a pedály pro pc
Jacob Ridley, hlavní editor hardwaru

Portrét Jacoba Ridleyho na modrém pozadí

(Obrazový kredit: Budoucnost)



Tento týden jsem byl: Přehrávání dema Pacific Drive na Steam Next Fest. Cestovat po pustině v rozbitém rodinném autě? Už jsem nadržená.

Tento měsíc jsem byl: Podívejte se na některé zbrusu nové notebooky čerstvě po CES 2024.

V průběhu let jsem musel napravit drift na několika párech Joy-Conů. Pokaždé, když vyčistím analogovou tyčinku kapkou isopropylalkoholu, získám trochu více času, než se ten zatracený drift vrátí. Totéž lze říci o mém posledním ovladači MS Elite a několika padech DualShock 4 (díky, Destiny). Nemyslím si, že bych byl nějak zvlášť agresivní uživatel ovladačů a rozhodně nekapám Monster Energy do všech skulin svých ovladačů, tyhle věci se prostě dějí pomocí joysticků. Ale ne všechny joysticky.

Problém s tradičními joysticky spočívá v potenciometrech – rezistoru, který se mění, když se páka pohybuje. Problém je v tom, že odporová dráha uvnitř potenciometru se může opotřebovat, zničit nebo jen trochu zaprášit, což vede k nepřesnému signálu, tj. Alternativou je typ joysticku ovladače, který neskončí unášením jako namazaný Citroen na parkovišti KFC: joystick s Hallovým efektem.

Joystick s Hallovým efektem funguje na stejném principu jako každá z kláves na klávesnici Wooting Two HE, špičkové HOTAS nebo protiblokovacímu brzdovému systému (ABS) automobilu. Všechny výrazně odlišné implementace, které se spoléhají na senzory, které měří sílu magnetického pole. V joysticku ovladače lze senzor Hallova efektu použít k měření pohybu kniplu bez nutnosti fyzického kontaktu, jako je odporová dráha, čímž se snižuje riziko driftu téměř na nulu.

Senzory s Hallovým efektem mohou také poskytnout další výhody, jako jsou analogové klávesnice s nastavitelným ovládáním nebo funkcemi dvojitého stisknutí tlačítka. Joysticky a spouštěče s Hallovým efektem mohou snížit potřebu mít v ovladači předprogramovanou velkou mrtvou zónu, což znamená rychlou a přesnou odezvu. Nainstaloval jsem moduly elektromagnetického joysticku Gulikit do svého Steam Decku a snížil jsem mrtvou zónu z výchozí hodnoty 8192 na 2000. Bylo by možné ji ještě snížit, i když málo deadzone pomáhá zabránit náhodnému šťouchnutí, aby nedělalo potíže. Tyto dva joysticky s Hallovým efektem pro Steam Deck stojí 30 dolarů – je to cenově dostupný upgrade.

Nedávno jsem vyzkoušel ovladač GuliKit KingKong 2 Pro pro skupinový test v PCG mag. Dodává se s joysticky a triggery s Hallovým efektem a vyjde vás na 70 dolarů. Vyhrálo to mé ocenění „nejlepší palec“ – ceněné a jen lehce vymyšlené ocenění. Ale jde o to, že ty paličky byly krásné. Na druhém místě byl Nacon Revolution 5 Pro, další ovladač využívající sílu Hallova efektu. Oficiální ovladače Xbox a PlayStation zaostávaly v pocitu z palce, i když jsou to za ty peníze docela krásné ovladače.

Právě teď mám několik špičkových ovladačů: původní ovladač Xbox Elite Controller a Scuf Envision Pro Wireless. Myslím, že oba jsou skvělé a alespoň Scuf stále funguje dobře (Elite má vratký palec, ale to je úplně jiný problém). Ale ani Hallův efekt nelepí a to mě trochu trápí. Nejde o to, že by se v tuto chvíli jednalo o nějaké problémy (ačkoli moje poslední Elite ano, spolu s bateriemi, které samovolně hořely a zabíjely tu věc), jde o to, že se trochu bojím, že tyto špičkové ovladače vyvinou v budoucnu problém, který by by se dalo vyhnout, kdybych si koupil levnější podložku s Hallovým efektem.

Kolekce ovladačů na modrém pozadí.

overwatch 2

Na tomto pozemku najdete několik ovladačů Hallova efektu. Nacon vzadu a GuliKit napravo.(Obrazový kredit: Budoucnost)

Perfektní periferie

(Obrazový kredit: Colorwave)

gta 5 cheaty na xbox

Nejlepší herní myš : nejlepší hlodavci pro hry
Nejlepší herní klávesnice : nejlepší přítel vašeho PC...
Nejlepší herní sluchátka : Neignorujte zvuk ve hře

Hallovy efektové ovladače nejsou nic nového. Sega je cpala do svých konzolových ovladačů v 90. letech – jen další způsob, jakým byla Sega tak daleko před hrou, že je to vlastně k smíchu. Ale to je další důvod, proč jsem ještě víc přesvědčený, že bychom se měli potenciometry v roce 2024 zbavit úplně. Už by to mělo být hotovo.

Ne každý joystick s Hallovým efektem je radost používat. Některé mohou být o něco více náročné na energii než jiné (první generace joysticků GuliKit spotřebuje více energie než druhá generace) a špatně navržené páky mohou stále způsobovat problémy s výkonem jinými způsoby. Je tu opravdu dobrá diskuze na Redditu pokrývající jemnosti toho všeho doporučuji přečíst. I když rozhodně existuje prostor pro zlepšení, základní technologie je stále odolnější než skvěle odlupovaná alternativa.

Joystick s Hallovým efektem tedy nabízí seriózní výdrž pro průměrného hráče, PC nebo konzole. Teď nevím jak vy, ale já jsem přesvědčen, že je nejvyšší čas, abych přešel na Hallův efekt a neohlížel se zpět – alespoň u trojciferných regulátorů nákladů.

Populární Příspěvky