Proč je Rivington moje oblíbená oblast v Baldur's Gate 3

Baldur

(Obrazový kredit: Larian)

80 hodin do Baldur's Gate 3 a právě jsem dokončil druhé dějství. Probojoval jsem se přes tábory skřetů, prozkoumal Underdark a vzdoroval prokletým stínovým zemím kolem Moonrise Tower. Zachránil jsem nespočet životů a téměř tolik jich vzal. Porušil jsem svou Paladinovu přísahu a nechal jsem ji obnovit. Jsem dokonce na půli cesty k tomu, abych se stal psychickým chobotnicí. Stručně řečeno, byla to dlouhá a náročná cesta a jsem připraven dosáhnout svého cíle.

Teď je vidím. Třpytivé bílé věže Baldur's Gate. Trvalo mi tři skutečné dny, než jsem se sem dostal, ale konečně uvidím místo, po kterém je tato hra zjevně pojmenována. Sestupuji z rozpadajícího se opevnění opevnění, u kterého se moje skupina utábořila, sbírám naše zásoby a vydávám se do další oblasti.



Baldur

(Obrazový kredit: Larian)

Po prašné cestě úzkou roklí se objeví titulní karta pro další oblast. Ale neříká 'Baldur's Gate' nebo 'Vítejte v Baldur's Gate' nebo 'Dokázali jste to! Dostal ses k Baldurově bráně.“ Místo toho je napsáno „Rivington“.

Takhle se Baldur's Gate nehláskuje. Takhle se to vůbec nepíše!

Rivington, jak se ukázalo, je satelitní vesnice nacházející se na okraji Baldur's Gate, v podstatě ekvivalent Sword Coast Shoreham-on-sea. Přiznávám, je působivé, že se Larian nejen zavázal k vybudování rozsáhlé středověké metropole, ale také celé další osady, která by přirozeně vyrostla z hranic tak velkého městského centra. Zároveň však pojď, Lariane! Jen chci vidět, jak vypadá Baldur's Gate.

Baldur

(Obrazový kredit: Larian)

A není to tak, že by Rivington byl jen nějaký vizuální rozmach, který si jen tak protančíte za pět minut. Během chvilky po mém příjezdu je jasné, že tu chvíli zůstanu. Před domem výrobce hraček se odehrává velká hádka, která je zjevně začátkem pátrání, zatímco doprava se řítí rozlehlý uprchlický tábor, posetý lidmi z celého Mečového pobřeží, z nichž každý má svůj vlastní příběh, který má vyprávět. A to nemluvím o davech, které se tísní na dlážděných ulicích, které se klikatí z kopce k samotné Baldur's Gate. Skoro to vypadá, jako by mě Larian škádlil. 'Už jste skoro tam, zbývá ještě 10 hodin hledání!'

den před zápasem

Během chvilky po mém příjezdu je jasné, že tu chvíli zůstanu.

Larian naštěstí ví, co dělá. Po velkém vyvrcholení 2. aktu nabízí Rivington hráči šanci, aby si trochu rozpustil vlasy. Je pravda, že malá vesnice hemžící se uprchlíky prchajícími před válkou nevypadá jako nejpohodlnější místo na Mečovém pobřeží, ale ve srovnání s poničenými zeměmi kolem Moonrise Towers je Rivington prakticky prázdninovou destinací.

A Rivington má mnohem slavnostnější stránku, protože ve městě je skutečný cirkus. A není to nějaká zaprášená pseudoviktoriánská záležitost s nudnými starými trapézovými umělci a highwire akty. Toto je extraplanární cirkus, v podstatě malý kousek Planescape úhledně rozmístěný do Baldur's Gate. Vskutku, šmejdy začínají ještě předtím, než se vůbec dostanete do cirkusu, protože nejprve musíte projít kolem vyhazovače, ghúla, který cítí vraždu.

Baldur

(Obrazový kredit: Larian)

Pokud se vám podaří projít kolem Benjiho a jeho psovoda, najdete fantastický karneval, který se může pochlubit všemi možnými podivnými atrakcemi, od mumie prodávající make-up až po djina s fixací z mléka. BG3 je skvěle napsaná hra všude kolem, ale s cirkusem Larian jasně nechal své narativní písaře úplně mimo. Koncentrace podivných nápadů a výjimečných vtipů je vyšší než kdekoli jinde ve hře, solidní hodina fantastického humoru.

S extraplanárním cirkusem ve městě se najednou už necítím tak zoufale dostat se k Baldur's Gate.

Zásadní však je, že charakter cirkusu nepůsobí jako jednonotové pointy. Ve skutečnosti by sami o sobě mohli snadno vytvořit skvělou RPG partu. Nekromancer, který vede kostlivou taneční skupinu, by byl přirozeným vůdcem party, zatímco djinn má chaotickou energii, kterou chcete od zábavného parťáka. Ale mým oblíbeným členem cirkusu je nepochybně Popper, sokolník Kobold, který prodává „pamlsky“, které mohly nebo nemusely být získány nezákonně. Každý řádek Popperova dialogu mě nutí kvílet smíchy. Pokud Baldur's Gate 3 dostane rozšíření, může se to týkat Poppera, Lariane?

S extraplanárním cirkusem ve městě se najednou už necítím tak zoufale dostat se k Baldur's Gate. Ale cirkus není Rivingtonův jediný trik a není to ani náhodný výtvor určený pro účely tempa. Jak procházíte kolem cirkusu, je jasné, že za lehkomyslností se skrývá ještě zlověstnější síla, která vše vyvrcholí, když dorazíte na scénu cirkusové hvězdy – klaun dribluje.

Baldur

(Obrazový kredit: Larian)

Celá sekvence zdůrazňuje Larianovu zručnost v narativním designu a to, co se stane potom. Nejen, že tato malá oblast má mnohem dramatičtější závěr, než byste čekali, ale tento závěr vás nasměruje k dalším bodům zájmu v Rivingtonu a zároveň začne pokládat základy celého 3. aktu. Vrcholící události v cirkuse zapojit se do vraždy, ke které došlo v nedalekém chrámu Open Hand, kde současný detektiv, „zasraná malá slonice“ jménem Valeria, líně připsal vraždu jednomu z uprchlíků. Vyšetřování tohoto případu je jednou z ústředních linií úkolů 3. aktu, ale v kontextu Rivingtonu jej Larian používá také k představení zbytku hlavních linií úkolů 3. aktu.

Když pronásledujete vodítko do nevěstince, který se nachází na obrovském mostě, který se klene přes řeku oddělující Rivington od Baldur's Gate, dozvíte se, že osoba, se kterou chcete mluvit, nebyla viděna od návštěvy Fraygo's Flophouse na druhé straně cesty. Ale ty taky slyšet, že Raphael, ďábel, který se vás pokoušel po celou dobu vaší cesty, na vás čeká, aby s vámi promluvil v jednom z pokojů nevěstince a vytvořil tak nastavení pro další hlavní děj 3. aktu. Když navštívíte flétnu, narazíte na dva Astarionovy ubohé příbuzné, což roztáčí míč na vyvrcholení jeho úkolové řady.

Baldur

(Obrazový kredit: Larian)

A to je bod, kde BG3 pečetí svou reputaci jako all-timer. Ze všech oblastí v BG3 je Rivington pravděpodobně nejzbytečnější. Nemá systémovou flexibilitu jako 1. akt, velké možnosti 2. aktu ani ohromující rozlehlost samotné Baldur's Gate. Většinu, ne-li všechny, těchto příběhových beatů bylo možné představit ve městě a neměli byste pocit, že by něco zásadního chybělo. Ale Larian dává Rivingtonovi pocit, že je nezbytný v tom, jak jej používá k vytvoření klíčových příběhových bodů 3. aktu, odborně vás proplete mezi všemi těmito různými questy a postavami způsobem, který to spojí dohromady do koherentního, plynoucího vyprávění, a zároveň to bude cítit. jako byste tyto prvky objevili přirozeně. Rivington možná není největší nebo nejvíce vzrušující částí Baldur's Gate 3, ale je to oblast, která nejlépe reprezentuje Larianovy vypravěčské schopnosti.

Jo a výhledy taky nejsou špatné.

: Vše co potřebuješ
Baldur's Gate 3 tipy : Být připraven
Třídy Baldur's Gate 3 : Které si vybrat
Baldur's Gate 3 vícetřídní sestavení : Nejlepší kombinace
Romantika Baldur's Gate 3 : Koho pronásledovat
Kooperativní hra Baldur's Gate 3 : Jak funguje multiplayer

' >

Průvodce Baldur's Gate 3 : Vše co potřebuješ
Baldur's Gate 3 tipy : Být připraven
Třídy Baldur's Gate 3 : Které si vybrat
Baldur's Gate 3 vícetřídní sestavení : Nejlepší kombinace
Romantika Baldur's Gate 3 : Koho pronásledovat
Baldur's Gate 3 co-op : Jak funguje multiplayer

Populární Příspěvky