Událost Plunderstorm ve World of Warcraft dokazuje, že pro skvělé transmogy si potrpíme na cokoli

Plunderstorm

(Obrazový kredit: Blizzard)

Jmenuji se Fraser Brown a zničím si život kvůli skvělé kosmetice ve hře. Tady jsem to řekl. Už se cítím o něco lépe. No, ne o tolik lepší, protože jsem bolestivě nevyspalý a bolí mě záda z toho, že trávím příliš mnoho času shrbený nad svým stolem. Přinejmenším teď můžu oblékat své figurky z World of Warcraft jako luxusní piráty, myslím?

V březnu Blizzard překvapil hráče World of Warcraft časově omezeným režimem. Plunderstorm se nepodobá ničemu, co Blizzard udělal s WoW za poslední dvě desetiletí. Je to battle royale, pro který musíte vytvořit novou postavu s mechanikami specifickými pro daný režim. Takže místo toho, abyste používali svůj normální PvP náklad, pustíte se do zápasu bez ničeho a získáváte nové schopnosti získáváním kořisti z truhel, monster a mrtvých hráčů.



Nesnáším to. Zatraceně to nesnáším.

temná a temnější žaloba

Plunderstorm

(Obrazový kredit: Blizzard)

osud strážce přání 2

Je pravda, že je skvělé, že Blizzard na nás tuto událost připravil, a opravdu doufám, že se dočkáme více těchto časově omezených režimů. Takové novinky mě neustále vrací. Ale běžné režimy PvP založené na cílech WoW jsou mnohem lepší. Jsou vybroušenější, taktičtější a umožňují vám používat postavy, které jste skutečně vyvinuli. Hlavní problém, který s tím mám, je, že je to battle royale. A battle royales jsou špatné. Novinka tohoto žánru odezněla a teď při představě, že bych se měl pustit do hry a 20 minut shánět zásoby, se mi chce jít přímo do bouře.

V dnešní době nejsem moc PvPer, protože věk otupil mou touhu po soutěži, a když to spojíte se skutečností, že Plunderstorm je battle royale, řekli byste si, že se tomu prostě vyhnu. WoW jsem začal znovu až po mnoha měsících pryč, takže mám spoustu jiných věcí, kterými bych mohl zaměstnávat svůj čas. Ale musím hrát, protože musím získat ty zatracené transmogy.

Kdysi jsem se opravdu vysral na raidování a hodnotil PvP, ale dnes už nemůžu být ani arsed být v guildě. Teď je moje mocná fantazie celá o tom, že jsem ork nebo skřet nebo chodící mrtvola s výjimečným kapáním. Ještě udělám nějaký Looking For Raid, ale zase jen proto, abych si rozšířil šatník. To platí v podstatě pro všechny MMO, které teď hraji. Kdysi jsem byl rozhodně proti otevření své peněženky pro mikrotransakce, ale utratil jsem trapné množství peněz za oblékání v Guild Wars 2 a Star Wars: The Old Republic. Opravdu mi to žere rozpočet na oblečení v reálném životě, což zase nahlodává můj rozpočet na jídlo a účty už mnoho let.

Plunderstorm

(Obrazový kredit: Blizzard)

Dráha odměny Plunderstorm je štědrost bohatství, která obsahuje velký sortiment dobrot s pirátskou tématikou, která zahrnuje koně, domácí mazlíčky, zbraně a oblečení. A náhodou právě pracuji na nemrtvém pirátovi (popírám konvenci tím, že z něj udělám mistra Forsaken Beast spíše než psance), takže vlastně nemám na výběr. Mám, ale nemám absolutně žádnou vůli.

To je důvod, proč jsem se minulý týden rozhodl jeden den nespát.

To je důvod, proč jsem se minulý týden rozhodl jeden den nespát. Jen jsem to chtěl rozsekat. Napájení přes. Pro nějakého piráta. Jsem nejhorší, ale aspoň nejsem sám! V každé jednotlivé lobby najdete lidi, kteří si povídají o tom, jak blízko jsou ke konci a jak jsou rádi, že už je skoro konec. Tolik hráčů to bere jako práci. Opovrhují tímto režimem, ale lákadlo některých skvělých transmogů je příliš velké na to, aby je ignorovali.

Mám podezření, že většina těchto hráčů se, stejně jako já, zajímá především o PvE. V srdci Plunderstorm je napětí, protože Blizzard se pokusil vytvořit režim PvP, který vítá hráče PvE. „Chceme hráče, kteří se chtějí jen dobře bavit, jdou do toho a chtějí mít úžasnou pirátskou párty se svými přáteli a sbírat kořist, bojovat s monstry a hrát to všechno pro skvělé schopnosti, které tam jsou,“ řekl Blizzard. nás . „Na mapě je zlaté monstrum, které shazuje kořist. Jsou tam truhly, které můžete otevřít. I když nevyhráváte, můžete si něco vydělat, pořád se můžete bavit. To je skutečně to, na co jsme se zaměřili.“

dualsense

Plunderstorm

nejlepší vr pro pc

(Obrazový kredit: Blizzard)

Plunderstorm tedy můžete hrát jako hru PvE. Neohrabaná, nudná PvE hra, jistě, ale PvE hra stejně. Ale o to víc to nasere, když někdo přeruší vaše vraždění monster a zabije vás, čímž vás vyřadí ze zápasu. Je těžké na ně nezanevřít, navzdory tomu, že také hrají režim tak, jak byl navržen. Takže máte tyto dvě komunity, které hrají režim dvěma odlišnými způsoby, nuceny hrát spolu. A oni prostě nenastoupí.

Blizzard však odvedl dobrou práci a díky aktualizacím z něj udělal méně frustrující zážitek. Dva dny jsem hrál Plunderstorm a jsem téměř hotový. Skočím dovnitř, udělám svůj quest a potom obvykle jen vejdu do bouře a nechám někoho, aby mě zavraždil. Je to hrozný způsob hraní, ale o něco lepší, než se snažit to vydržet až do konce zápasu, což stojí za to, jen když se prosadíte o první místo. Množství kořisti, které získáte, bylo zvýšeno a každá úroveň na cestě odměn vyžaduje stejné množství věhlasu.

Část mě si přeje, aby to bylo těžší, přiznám se, protože kdybych věděl, že nedostanu všechno, jednoduše bych se tím netrápil. Byl bych volný! Mozky jsou divné. Lidé hrají hry opravdu zvláštním způsobem a mají zvláštní priority. A také mnoho různých priorit. Někteří lidé mají zvrácenou radost z přepadení jiných hráčů, kteří se právě chystají otevřít truhlu poté, co porazili těžkého nepřítele. Mezitím jsem muž středního věku, který je ochoten se na dva dny vysrat, jen abych mohl obléknout zombie jako piráta.

Blizzard samozřejmě ví, že jsme všichni zavázáni svým podivným mozkům. Kavalkáda odměn a snazší grind jsou navrženy tak, aby pokračovaly ve hře a udržely si úroveň, i když se zrovna nebavíme moc dobře. Až začne další sezóna, tohle všechno bude pryč, takže se musíme jen usmívat a snášet to. Komunitu, která touží po skvělých transmozích, lze snadno zneužít. A všichni PvE hráči, kteří jsou povzbuzováni, aby skočili dovnitř, se nakrmí do PvP mlýnku na maso, což dává PvP hráčům rychlou a krvavou opravu – několik jednoduchých zabití, které je natočí.

Bude opravdu zajímavé sledovat, co si Blizzard s sebou vezme po skončení akce. Jsem si jistý, že existují fanoušci, ale viděl jsem jen hráče PvP a PvE, jak na sebe křičí, a lidi, kteří se prostě rozhodli rozdrtit renomé co nejrychleji, aby už nikdy nemuseli hrát. To znamená, že lidé, kteří se mají na hovno, jsou také těmi, kteří se o tom častěji zmiňují. To zkresluje vnímání události.

Doufejme, že dojde k nějaké posmrtné zkoušce, která by nám také mohla poskytnout určitý přehled o tom, co bude Blizzard dělat s časově omezenými režimy v budoucnu. To samozřejmě nevykreslí úplný obrázek. Pravděpodobnější je, že jen zjistíme, že byl nesmírně populární, pokud jde o počet hráčů a odehraný čas. Ale vše, co nám říká, je něco, co jsme již věděli: lidé milují piráty.

Populární Příspěvky