Může se někdo jít podívat na fanoušky Silksong poté, co Triple-I Initiative navrhla natahovací obrazovku, bojím se o ně

Obraz Sršně ze Silksongu pohlceného vztekem.

(Obrazový kredit: Team Cherry)

Debutová ukázka Triple-I Initiative obsahovala spoustu skvělých her. Osobně jsem z tykve vyvedený z míry ze Slay the Spire 2 , ale také pokukuji po Rogue Prince of Persia , nečekaném oznámení, které se mi valí po všech stránkách. Fanoušci Silksong však nejsou příliš spokojeni.

Nějaký kontext: Silksong, nástupce indie metroidvania Hollow Knight, byl oznámen již v roce 2019. Bylo to celých pět let čekání na kousky ze stolu týmu Cherry, a zatímco naděje svítila na obzoru poté, co byl Silksong předveden na akci věnované na hry vydané v příštích 12 měsících to prostě nemělo být.



Silksong se neobjevil během iniciativy Triple-I – což není problém. Problém, pokud se právě teď zeptáte komunity, je, jak ji vitrína „škádlila“ pomocí tipu na načítací obrazovce během odpočítávání: „Jak se jmenuje tato velmi očekávaná metroidvania s opět hmyzem? Vypadá to skvěle!“

Cue an pochopitelný úlet na subredditu hry: 'ČERVENÝ KÓD OPAKUJI ČERVENÝ KÓD TOTO NENÍ DRILL.' Bohužel ano, bylo. Reakce byla taková:

Obrázek ukazující různé šílence ze subredditu r/Silksong.

(Obrazový kredit: r/Silksong subreddit, Team Cherry)

Na Twitteru mezitím komunita zaplavila tweety showcase se strhujícím výkřikem 'Skong', což je předobraz 'Silk' a 'song', a také hluk, který byste podle mě mohli vydávat poté, co vás udeří do hlavy velkou cihlou.

Obrázek různých křičících uživatelů twitteru/x

(Obrazový kredit: Twitter/X.)

Poslouchej, chápu to. Čekání bylo bolestivé a lze jej chápat jako cynický krok k tomu, že na obrazovce čekání se jmenoval, pustil hru a pak na ní nedorazil. Chci však zdůraznit, že téměř každá další zpráva na obrazovce pro načítání byla doručena s jazykem Triple-I pevně zaklesnutým ve tváři – zde je výběr z nich:

  • 'diiid ty víš? home lpoadfing tilp byl grenerrated byy AI'
  • Pojďme se společně na chvíli podívat, jak hypnotická je tato animace loga s trojitým já. tak hladké. tak uspokojivé.“
  • 'věděl jsi? první stopy 'co je a není indie?' debaty byly nalezeny vytesané na granodioritové stéle nalezené v Egyptě poblíž rosetty v roce 1799'

Buď jsou tyto načítací obrazovky útržky, nebo se chystám dozvědět něco nového o historii starověkého Egypta a videohrách.

Je snadné hledat jakýkoli přístav v bouři, když jste ztraceni v moři čekání na pokračování vaší oblíbené videohry, ale jemně nabídnout určitou perspektivu: myslím, že promítnutí pěti let nadějí do vtipného tipu na načítací obrazovce “ během indie showcase byl pravděpodobně od začátku špatný nápad.

Silksong stále nemá konkrétní datum vydání, bohužel – i když vzhledem k tomu, že ho měl mít minulý rok, čekání se pravděpodobně blíží ke konci. Pravděpodobně.

Populární Příspěvky