Skvělé okamžiky hraní na PC: Tenkrát Valve vydalo tři nové hry ve stejný den

Oranžová krabička

(Obrazový kredit: Valve)

Skvělé okamžiky při hraní na PC jsou velkolepé oslavy některých našich oblíbených herních vzpomínek.

Oranžová krabička

Obálka The Orange Box



(Obrazový kredit: Valve)

Vývojář: Valve
Rok: 2007

baldurs gate 3 nejlepší multiclass

Představte si, že hlavní vývojář her vydá tři nové hry nejen ve stejném roce, ale ve stejném ding dong dang den . A ne ledajaké staré tři hry! Jedna byla další kapitolou v jedné z největších sérií stříleček pro jednoho hráče všech dob, další byla pokračováním jedné z nejoblíbenějších stříleček pro více hráčů všech dob, navíc jsme dostali zcela novou hru z pohledu první osoby, která vypadala jinak než cokoliv, co jsme my. jsem kdy viděl.

To byla scéna v říjnu 2007, kdy Valve vydalo The Orange Box obsahující Half-Life 2: Episode 2, Team Fortress 2 a Portal. (Technicky to bylo pět her, protože zahrnovaly také Half-Life 2 a Episode 1, jako by je každý ještě nevlastnil.)

Je skutečně těžké si představit, že by se něco podobného jako The Orange Box ve hrách ještě někdy opakovalo. Bylo by to, jako když Ubisoft ve stejný den vydá novou hru Assassin's Creed, Far Cry a The Division, nebo nám Blizzard poskytne Hearthstone 2, StarCraft 3 a rozšíření Diablo 4 najednou.

Takhle by to prostě nešlo. Nikdo nechce, aby uvedení jeho hry bylo zastíněno jinou hrou, která vyjde ve stejný den, a přesto Valve ochotně vyhladilo všechny tři své velké verze bok po boku a vložilo je do našich počítačů ve stejnou dobu. Bizarní a přesto krásné.

Nejsem si 100% jistý, kterou ze tří her jsem hrál jako první. Spolu se spoustou dalších lidí jsem si předkoupil The Orange Box, který mi umožnil hrát Team Fortress 2 asi o měsíc dříve, takže moje skutečná volba byla, jestli hrát Portal před dokončením druhé epizody Half-Life 2. Mám podezření, že jsem skočil nejprve do Portalu, protože to vypadalo tak zatraceně skvěle v upoutávkách, které Valve ukazovalo před spuštěním, a já vím, že jsem to všechno hrál na jedno posezení. Bylo to krátké a sladké, trvalo to jen pár hodin, načež jsem si to hned pustil znovu, protože těch pár hodin ve mně zanechalo chuť na víc.

Jsem si docela jistý, že jsem Portal dohrál úplně třikrát jen za ten první týden a od té doby jsem ho pravděpodobně hrál ještě půl tuctu. Mezitím bych v příštích pár letech odehrál asi 500 hodin Team Fortress 2. Pouhé dvě ze tří her byl The Orange Box skvělým obchodem.

Pamatuji si, že jsem byl z Half-Life 2: Episode 2 trochu méně nadšený. V podzemních tunelech se hodně zabíjelo brouků, což bylo trochu ochablé. Řízení bylo v pořádku, ale bylo tam tolik zastavování a vystupování, že mi občas připadalo trochu divné vůbec mít auto. Velký důraz byl kladen na cestu Alyx a už jsem byl trochu naštvaný, že umí mnohem víc skvělých věcí než Gordon, jako kopat do zombie, mlátit do nich brokovnicí a lézt po budovách. Pamatuji si, že jsem byl zmatený, proč si Valve myslelo, že by bylo zábavné nechat mě sledovat, jak to dělá, a ne nechat mě, abych to dělal sám. Myslím, že víme, proč Alyx nakonec dostala svou vlastní hru.

hsr kódy

Snímek obrazovky Half-Life 2: Episode 2

(Obrazový kredit: Valve)

Tehdy jsme také netušili, že příběh Gordona Freemana dostane tak neobřadný konec. Half-Life 2: Episode 3 prostě nikdy nedorazil, což signalizuje začátek bizarní averze Valve k číslu 3. Nikdy jsme nedostali Team Fortress 3 nebo Half-Life 3 nebo Portal 3. Nebo Left 4 Dead 3. Nebo Dota 3.

A rozhodně jsme už nikdy nedostali tři nové hry od stejného vývojáře ve stejný den a jsem si jistý, že nikdy nedostaneme. Orange Box byla opravdová anomálie.

Populární Příspěvky