Studio Helldivers 2 chce zpomalit tempo aktualizací: „Cítíme, že o něco nižší kadence celkově prospěje nám, vám i hře“

helldivers 2

(Obrazový kredit: Arrowhead Game Studios)

Hrdina Helldivers Harvey Randall minulý týden řekl, že se věci v Arrowhead musí změnit, protože bleskové tempo aktualizací Helldivers 2 si začíná vybírat viditelnou daň na vývojářích i hráčích. Arrowhead očividně souhlasí: V reakci na dotaz ohledně vydání dalšího patche komunitní manažer Twinbeard řekl, že bude venku, „až bude hotový“.

Bylo skutečně pozoruhodné sledovat, jak Arrowhead staví Helldivers 2 do herního zážitku, který je skutečně živý. Zdá se, že vývojáři Helldivers 2, kteří se vyhýbají pravidelnému plánu aktualizací, prostě dělají věci, v objetí chaosu, který drží všechny ve střehu. Z velké části to byl ohromující úspěch, ale také to vedlo k určité kritice, protože rychlé a zběsilé změny rovnováhy, někdy přinášející neočekávané výsledky, frustrovaly některé členy komunity.



Osobně se přikláním k souhlasu s hodnocením Helldivemaster Morgan Park, že meta ve striktně PvE hře moc nehraje roli, ale jsem také někdo, kdo zůstal u IKELOS SMG po celou dobu, co jsem hrál Destiny 2, meta be sakra, protože se mi líbí, jak to zní. (Pro fanoušky Destiny tam venku jsem byl informován, že IKELOS ve skutečnosti byl meta, ale o to tu nejde.) Takže, fair play, možná nejsem nejlepší soudce těchto věcí a ve skutečnosti generální ředitel Arrowhead Johan Pilestedt nedávno uznal, že přístup studia k vyváženosti her v Helldivers 2 nebyl ideální. .

Zdá se, že Pilestedt to myslel vážně s potřebou změnit rychlost u aktualizací, protože Twinbeard na Discordu řekl, že příchod dalšího patche bude trvat o něco déle než obvykle a budoucí opravy mohou také.

'Chceme tomu věnovat více času a potenciálně i mezi budoucími patchi, protože máme pocit, že kadence byla pravděpodobně příliš vysoká na to, abychom byli schopni udržet standard kvality, který chceme a který si zasloužíte,' napsal Twinbeard. „Hodně záplatování může snadno narušit pracovní tok a zabere více prostředků, než si myslíte; potřebuje plánování, implementaci, monitorování, možné ladění v hotfixech atd. V tomto případě to raději trochu protáhneme, doufejme, že s dobrým výsledkem.“

(Obrazový kredit: Twinbeard (Arrowhead Game Studios, přes Discord))

V samostatné zprávě na Discordu Twinbeard uvedl, že o specifikách nového, pomalejšího plánu aktualizací ještě nebylo rozhodnuto. „Řekl bych, že je to něco, co musíme vyzkoušet a ochutnat,“ napsal. '[v tuto chvíli] cítíme, že celkově o něco nižší kadence bude přínosem jak pro nás, tak pro vás i pro hru.'

Pro Arrowhead je to těžké místo. Velká část hráčské základny chce více aktualizací a Warbonds, ale také narůstá pocit, že příliš mnoho je, no, příliš: Existuje riziko, že kvantita může převážit kvalitu. A i když tomu tak není, jak napsal online editor Fraser Brown v dubnu, nic z toho nemá šanci vydechnout. Nezapomínejme, že i vývojáři potřebují občas spát. Ze strany Arrowhead to byla obdivuhodná snaha a Helldivers 2 k tomu byli skvělí, ale myslím si, že v tuto chvíli to bude ještě lepší, když všichni zúčastnění mohou trochu zpomalit a chvíli trvat, než přičichnou k vítězství.

Populární Příspěvky