Je rok 2019 a stále neexistuje způsob, jak hrát Black & White bez původních disků

(Obrazový kredit: Microsoft)

Lionhead už neexistuje, jeho intelektuální vlastnosti pohltil Microsoft, když studio koupil a následně v roce 2016 uzavřel. Od té doby nebyla žádná z her studia aktualizována pro prosperující věčný život na PC. Fable 2 je stále exkluzivitou pro Xbox 360. Fable 3 byla ze Steamu odstraněna před lety, lze ji hrát pouze vyzvednutím klíčů od třetích stran. Ale absence nového, spolehlivého způsobu, jak hrát Black & White – jedna z nejlépe hodnocených her na seznamu přání remasteru GOG - nejvíc bolí.

Bez těchto starých CD jsou hráči uvězněni v očistci, prohrabávají se krabicemi pro stará CD nebo jsou dohnáni k pirátství. Ani potom není snadné spustit Black & White na moderních počítačích.



Proč se starat?

Black & White je stále jediná hra, díky které se cítím jako bůh. To neznamená, že vám dává nekonečnou, nespoutanou sílu od samého začátku nebo že to bylo nejhlubší a strategicky nejrozmanitější svého druhu, ale první bodnutí Lionhead do 3D verze žánru vám ovlivnilo svět. působí mnohem méně abstraktně než v dřívějších hrách s bohy, jako je Populous a Dungeon Keeper.

V Black & White jste obrovskou fyzikálně vázanou rukou a je to primární způsob, jak interagovat se světem. Někdy doslova masírujete pískoviště, abyste ho nasměrovali ve svůj prospěch.

Mám skvělé vzpomínky, jak jsem se vzdal jakékoli naděje na propagaci rozumné teologie a jen jsem seděl a házel ohnivé koule a kameny na okraji svého vlivu – nepřekročitelné hranice určené dosahem víry vašich věřících – a do protilehlých vesnic zasvěcených jinému bohu. Vymýtit je nebo je vyděsit ke spoluúčasti. Bylo to monstrózní, ale skvělá zábava: neohrabaný způsob postupu vyjádřený fyzikální hrou, skoro jako přeskakování kamenů přes klidné jezero. Natahuji svou podivnou fyzikální ruku, abych dal ohnivé kouli nebo balvanu takovou sílu, aby se dostal na ostrov daleko přes mapu , prostě zachytit okraj vesnice bylo nádherné.

Můj obří mazlíček by si toho všiml a začal si myslet, že utrpení je dobré, protože tatínek bůh toho jistě hodně způsobuje. Nikdy jsem neuhodil zvíře, digitální ani jiné, takže jsem je hladil a krmil, čímž jsem posiloval jakékoli chování, které pozorovali nebo ke kterému přirozeně inklinovali, stejně jako moji skuteční mazlíčci. Jsou vítáni na veškerém nábytku a dostávají pamlsky, kdykoli se jim zlíbí. Dobře, že ve skutečnosti nejsem bůh.

Obvyklá čísla a mikromanagement založený na nabídkách byl také jednodušší a komičtější. Vyčerpání zásob vaší vesnice, abyste vyvolali utrpení a strach, nebo tažení neochotných vesničanů mezi budovami, aby si přidělili práci nebo podpořili milování, změnilo plochá, statistická rozhodnutí na zbožnou práci, bariéru mezi vaší myší rukou a světem účinně neviditelnou.

Nikdy nezapomenu, když jsem poprvé vzal vesničana a uvědomil jsem si, že i oni jsou jednoduchým fyzikálním objektem. Přiměl jsem tolik malých lidí létat. Není mi to líto. Nereprezentuji celou hráčskou základnu. Křičte na ty dobré bohy, kteří vrhají laskavé zázraky, aby udrželi své věřící šťastné a zdravé, jejich mazlíčka dobře vychované a svaté. Jen nemám šikovnost ani trpělivost ty talíře točit. Raději bych je hodil na vesničany přes cestu.

systém hodnocení overwatch

Black & White odráží vaše chování v kvalitě života vašich věřících, v chování vašeho monstrózního mazlíčka, v tom, jak soupeřící bohové zaplňují mezery ve vašich ideologiích, aby vám ukradli následovníky – je to jedna z mála her, jak vytvořit binární systém morálky. pracovat, protože se neodvoláváte na moc na základě dobra a zla. Sílu už máte. Důsledek vašich rozhodnutí je okamžitý, často překvapivý a extrémně tvárný. Chybí mi to.

Takže jaké je zdržení?

Těžko říct! Black & White byla poměrně populární a kritikou chválená hra na počátku 20. století (Game Geek HUB jí dal 94 %), ale od té doby upadla do relativního neznáma. Velká překážka: byla vydána EA tehdy. Peníze a čas potřebné k vydání aktualizované, stabilní verze a zprostředkovat dohodu s EA pravděpodobně nedávalo pro Microsoft finanční smysl. Alespoň zatím ne.

Nedávné obnovené zaměření Microsoftu na PC mi dává malou naději. Nová aplikace pro Xbox je jednoduchá, ale funguje dobře, zvláště pokud jste předplatitelem Game Pass. Game Pass na PC je skvělá nabídka, která se jen zlepšuje. Už se nehromadí hry v Microsoft Storu, což umožňuje budoucím vydáním alespoň viset na Steamu. Možná do tohoto étosu zapadá i aktualizace a mobilizace celého archivu her (viz Age of Empires 2: Definitive Edition ).

A se silnými zvěstmi o nové hře Fable, která má být odhalena každou chvíli, jaký lepší způsob, jak si tuto příležitost připomenout, než zpřístupnění katalogu Lionhead všem? Dejte Black & White 1 a 2 facelift, přeneste Fable 2 na PC a hoďte je do guláše Game Pass a na Steam s Halo Infinite, Gears 5 a celou posádkou. Dejte hráčům staré s novým. Dovolte mi znovu hodit malé muže do oceánu. Ó mocná korporace, vyslyš tuto modlitbu.

Populární Příspěvky