Pro boomer shooters to byl další skvělý rok, ale můžeme jim teď říkat jinak?

Turbo Overkill

(Obrazový kredit: Apogee Entertainment)

Na boomerových střílečkách miluji všechno kromě toho, že lepší jméno se nepodařilo prosadit. Na protest jsem je začal nazývat „dobré FPS hry se zdravotními balíčky a kartami“, ale když pomineme konvence, tato volně příbuzná skupina úžasných stříleček už roky neuvolnila plyn a nic nenasvědčuje tomu, že že to v brzké době přestane.

Zatímco velké živé služby jako Redfall propadly a Destiny 2: Lightfall a Payday 3 se zhroutily (relativně řečeno) v roce 2023, retro FPS hry se po celý rok dostávaly na řadu. Kolega a drahý přítel Ted Litchfeld recenzoval v květnu hluboce podivný Hrot, sbírání klíčů po postsovětském Československu, zatímco jsem v Boltgunu čistil kacíře. Hrotovy bouřlivé úrovně, mimozemský humor a těsná přestřelka ve stylu Quake 1 zaznamenala 2% náskok před nesmyslnou, střílející démony v ponurých, temných koridorech až po řvoucí průmyslově-hudební grimdark akci. Boltgun. Byla to také zábavná redakční zkušenost – pamatuji si, že jsem s Tedem obchodoval s maržemi kvůli zásadním rozdílům v designu a tématech, kde se Hrot nakonec cítil více koncepčně a inspirovaně – ale jen stěží. Platí, že licencovaná hra Warhammer (pamatujte, tyto hry většinou vysát ) pouze prostě narazil na takto inspirovaného současníka.



Nebyl jsem uchvácen Turbo Overkill's estetika synthwave (pamatuji si, že jsem se vědomě a vděčně rozhodl strávit svůj omezený volný čas hraním Zrádce a poslouchání Nine Inch Nails), ale konsenzus recenze na Steamu u „Overwhelmingly Positive“ stojí za oslavu. I když jsem znuděný neonem a syntezátory, stále mě uchvátila Beyond Sunset , pohlcující kyberpunková střílečka se zabarvením vykreslená v open source enginu GZDoom. Je to tak trochu vítězné kolo pro střílečky z boomu, s úvodním aktem, který nasměruje energii klasických .wads megastruktury Doom 2.

prohlížečové hry

Poměrně mnoho retro stříleček strávilo několik let v předběžném přístupu zlepšováním, včetně Beyond Sunset. Dalším způsobem je moje rychlost Řez , černohnědé průmyslové peklo poseté struskou hustě zapečené rzí a krví. Masité, endoskopické vibrace kamery s nitkovým křížem jsou hvězdné. Je to moje oblíbená hra, když mi jeden z mých přátel, který nosí čepice po celý rok, pošle odkaz na Bandcamp. Je to rozhodně trochu drsné kolem okrajů a opravdu by to mohlo fungovat jak s funkcí ukládání, tak s dalším kolem vyvážení, ale to, co je zde nabízeno, je snadno vizuálně nejpůsobivější z nich od soumraku.

A Soumrak , když už mluvíme o, dostal a kickass nová vizuální revize která to táhne od roku 1997 do roku 2004, spolu s vývojovou sadou s plnou integrací dílny Steam. Je to vítězné kolo pro jednu z her, která před pěti lety upevnila celé toto FPS hnutí jako věc.

Obrázek 1 z 5

Boltgun(Obrazový kredit: Auroch Digital)

hvězdné pole nova galaktický staryard

Hrot(Obrazový kredit: Spytihněv)

Přemožitelé X(Obrazový kredit: Big Z Studios Inc)

Řez(Obrazový kredit: SmoothBrainDev)

Soumrak HD(Obrazový kredit: New Blood Interactive)

S jedinou výjimkou; ' Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer '', vydané v červnu, je nechutné. Dokonce odpudivé. Ne tak krvavě, jako S&M jako někteří z výše uvedených, ale v tom, že mi to připomíná mé dětství, předměstí a všechny ty hloupé sračky, které jsem měl rád na střední škole. Pokud jste měli pohodlnou, ale nakonec nenaplňující výchovu, Slayers X pravděpodobně promluví k nějakému z toho odcizení prostřednictvím Zanea, provokatéra-auta 12. třídy uvězněného v těle 37letého muže. Autotunelovaný nu-metalový OST vytvořený výhradně v pop-punkovém hlasu staví Slayers X na stejný panteon jako ironicky zabarvený hyperpop působí jako 100gecs.

Myslím, že to hodně vypovídá o tom, jak se tento subžánr umělecky prosazuje, že začínáme být divní, venku sračky jako Slayers X, zvláště v kontrastu s kyberpunkovými věcmi z 80. let, o které, jak se zdá, není nouze. z. Tento rozkvět témat a stylů a fušování s kousky jiných žánrů, jako jsou pohlcující sims, je důvodem, proč se boomer střílečka cítí jako nedostatečná přezdívka.

Když jsem v roce 2014 hrál Brutal Doom, připadalo mi to jako krvavá hrana FPS her, tato syrová kontrakulturní energie, hi-fi ultranásilí, po kterém jsme toužili, nám odpírali obleky v zasedacích místnostech, které prodávaly balíčky map. S plnou vahou zpětného pohledu byl Brutal Doom vždy poskvrněn reakčními prvky, ale myslím, že je to důležitý základ pro jakoukoli diskusi o prostoru retro FPS. Je zde dostatek prostoru k libování si v nostalgii, ale co je na těchto hrách tak přesvědčivé, a myslím, že i nadále zaznamenávají takový pokračující úspěch, je to, že jsou oknem do paralelního herního průmyslu.

Budoucnost, kde jsme se nikdy nenaučili mířit na mířidla, kde je moderní hardware správně využíván při vykreslování zkroucených megastruktur a legií okupačních démonů/kyborgů/mimozemšťanů a kde se rozpočty utrácejí za hledání hlučných lidí na Soundcloudu nebo undergroundovém doom metalu. projekty a pověřovat je tvorbou soundtrackového alba.

cheaty na PC hry sims 4

Je to budoucnost tak jasná, že musíme nosit odstíny.

Obrázek 1 ze 3

Malá Péťaka(Obrazový kredit: Sanditio Bayu)

nejlepší software pro monitorování počítače

Wizordum(Obrazový kredit: Emberheart Games)

Viscerafest(Obrazový kredit: Fulqrum Publishing)

Wrath: Aeon of Ruin v únoru 2024 dosahuje 1.0 a nasměruje autentickou energii Quake 1 pomocí některých starších technologií motoru. Wizordum byla verze s předběžným přístupem z konce listopadu 2023, která se jistě dočká aktualizací po celý rok, stejně jako pro zavedenou vycházející hvězdu Viscerafest . Osobně jsem nejvíc nadšený Malá Péťaka , GZDoom řízený Mega Man X-esque dovádění (kompletní s burácejícími chiptunes) od indonéského sólového vývojáře Sanditio Bayu.

Rok 2023 byl pro retro FPS hry skvělým rokem, ale těším se, až uvidím, kam rok 2024 a další povedou subžánr, který si opravdu přijde na své.

Populární Příspěvky