Jednoho z nejpodivnějších a nejkrutějších survival sandboxů, které jsem hrál, se prodalo 2,3 milionu kopií

(Obrazový kredit: Kenshi)

Kenshi je jedna z nejpodivnějších her, které jsem kdy měl to potěšení hrát, a v mém srdci má zvláštní místo. Byl to impuls pro jednu z mých vůbec prvních publikovaných her, což znamená, že pravděpodobně můžete vinit - alespoň částečně - za to, že musíte neustále číst moje breptání právě na tomto webu. Děkujeme, Kenshi, nikdy ti to neodpustíme.

poslední lehký hostinec bg3

Ale Kenshi je zvláštní, protože je nepřátelský . Jeho svět vás v něm nechce a jeho systémy mají mnoho a mnoho vrstev, které může být obtížné pevně uchopit. Není to věc, kterou bych označil za zaručenou. Ukazuje, co já vím: Vývojáři právě oznámili, že se prodalo 2,3 milionu kopií jen na Steamu od roku 2018, což je více než dvojnásobek milionu kopií, kterých se prodalo v roce 2020 (já vím, jsem matematický hlupák).



To je spousta lidí, kteří se zapsali do nelítostné série zkoušek v karanténě s otevřeným koncem bez skutečného příběhu, ale toho, který generují vaše činy. Podle mých zkušeností ten příběh obvykle končí tím, že vám bandité zlomí nohy a unesou vás, což je zjevně jen vstupenka pro 2,3 milionu dalších lidí kromě mě. Koho by to napadlo?

To není jediné číslo, kterým se vývojáři v Lo-Fi musí chlubit. Kromě tržeb Kenshi pokračuje v získávání 39 000 průměrných denních přeživších a 10 % hráčů nasbíralo přes 500 hodin herního času. Ani se mi to nepodařilo; jediná hra, kterou mám přes 500 hodin, je Crusader Kings 2, která je trochu podobná v tom, že je to velký systémový sandbox, který vždy končí tragédií. Kenshi také pěkně sedí na 95% hodnocení „Overwhelmingly Positive“ na Steamu s téměř 70 000 recenzemi. I když samozřejmě číslo, na které by měl být nejvíce hrdý, je 84 %, které získal v naší recenzi Kenshi.

Lo-Fi není jen vychvalováním těchto čísel na výletu ega, je to označení Kenshiho příchodu na Epic Games Store , ve kterém dosud chyběl. A víš, jistě. Pravděpodobně je tam někdo, kdo na to čekal. K vytvoření světa je potřeba všeho druhu.

Přiznávám, věděl jsem, že Kenshi je populární, kupodivu populární pro hru tak neúprosně sám , ale překvapilo mě (a potěšilo), když jsem slyšel, že se jeho prodeje protáhly do několika milionů. Gratulujeme, hráči, všichni máme lepší vkus, než jsem si myslel. Poplácejme se všichni po zádech.

Populární Příspěvky