Redfall recenze

Náš verdikt

Prázdný otevřený svět Redfall, chatrná střelba a tlumené systémy vytvářejí plochý, nudný zážitek.

Game Geek HUB vám kryje zádaNáš zkušený tým věnuje každé recenzi mnoho hodin, aby se skutečně dostal k jádru toho, na čem vám nejvíce záleží. Zjistěte více o tom, jak hodnotíme hry a hardware.

Musím vědět

Klíčové umění Redfall



(Obrazový kredit: Arkane Austin)

Co je to? FPS pro více hráčů na lov upírů
Datum vydání 1. května 2023
Očekávejte, že zaplatíte 70 dolarů
Vývojář Arkane Austin
Vydavatel Bethesda
Zkontrolováno dne RTX 3080 Ti, i9 12900K, 32GB RAM
Steam Deck Ověřeno
Odkaz Oficiální stránka

Zkontrolujte Amazon

Jsem 10 hodin v Redfall a dostávám nápad: Možná se mám špatně, protože jsem špatně používal své schopnosti. Hraji za Laylu Ellisonovou, lovkyni upírů, která umí umístit přízračný fialový výtah na zem a vyjet s ním do vzduchu, aby získala vyvýšené místo. Ale dovednost One More Floor říká, že může poslat ‚lidi výš do vzduchu‘, nejen mě.

Pokud má Redfall skutečně DNA pohlcujícího simíka Arkane, jako jsou hodinářské světy Prey a Dishonored, pak jistě všechno v tomto městě hraje podle stejných pravidel, že?

call of duty hry

Netrvá dlouho, než najdete upíří testovací subjekt plovoucí po chodníku (protože se v Redfall neustále obnovují, jako bych na město neměl žádný vliv). Párkrát na to vystřelím a běží mi to. Položím svůj fialový výtah mezi nás a upravím svůj cíl tak, aby skeet vystřelil tohoto upíra z oblohy.

Upír náhodně prochází výtahem, jako by ani neexistoval. Lidští kultisté tím také procházejí. Tohle není ten pohlcující sim, ve který jsem doufal, a není to ani moc kooperativní FPS nebo RPG.

Redfall mě zklamal bez ohledu na žánrová očekávání, která přináším. Na žádném místě není tolik nepřátel, aby to bylo možné hrát jako hru ve stylu Left 4 Dead. Zbraně se cítí beztíže a jejich poškození zůstává v souladu s úrovní nepřátel, takže zacházet s nimi jako s RPG ve stylu Fallout je nuda. Upíři jsou děsiví ve tmě na začátku, ale napětí se ztrácí opakováním – při desátém boji s pijavicí krve v prázdném podkroví vás žádné překvapení nečeká – takže horor o přežití vyškrtněte ze seznamu. Nemůže se stát dobrou FPS založenou na hrdinech, přestože má slibné schopnosti, jako je neviditelnost a elektrická tyč, která omráčí nepřátele, protože všem trvá věčnost, než se nabijí a nepřekonají nezastavitelnou taktiku stát a střílet. A příběh popírá zábavnou premisu hry: město, kde se z bohatých doslova stávají upíři, kteří loví obyčejné lidi.

Redfall ze mě během těch zhruba 50 hodin, které jsem do toho vložil, vysál každou kapku optimismu. Nic to nemohlo zachránit, dokonce ani přivést přítele na kooperativní kooperaci – ve skutečnosti je to tak špatné, že bych vám doporučil vzít si své nepřátele. Arkane už několikrát klopýtl, ale jeho detailní světy, evokující umělecký směr a uhlazené systémy mě vždy udržely v návratu. Redfall nic z toho nemá. Je to ohromující zklamání.

Perfektní cizinec

Snímky obrazovky Redfall

(Obrazový kredit: Tyler C / Arkane Studios)

Redfall nezačíná atentátem nebo časovou smyčkou, ale jeho tichých prvních pár minut úhledně zapadá do historie Arkaneových evokujících intra. Poté, co si vyberete jednoho ze čtyř hrdinů, probudíte se ve člunu, na kterém jste měli uniknout, než upíří bohové oloupali oceán obklopující Redfall. Kolem kabiny leží těla a dopisy, které vám napoví, kam jít dál. Rozbil jsem okno a vyšel na palubu, abych viděl celou vodní stěnu stočenou přes loď. Tato děsivá a vizuálně působivá úvodní sekvence končí, jakmile vezmete do ruky zbraň a vydáte se do nevýrazného otevřeného světa Redfall.

dobré pc reproduktory

Procházíte kolem vnitrozemských lodí, které hlídají kultisté, kteří nikdy nedostanou silný narativní důvod, proč tu být. Můžete se u nich přikrčit a plížit, ale nakonec zjistíte, jak malou hrozbu představují lidští nepřátelé a jak velká část level designu Redfallu je ušlapána se čtyřčlenným týmem.

Město Redfall může být jedním z nejprázdnějších otevřených světů, jaké jsem kdy viděl.

Hra správně začíná poté, co vyklidíte místní hasičskou stanici a přidáte se ke skupině přeživších, kteří doufají, že znovu postaví, co mohou, a utečou. Mnoho z těchto postav má jména, a přesto žádná z nich nemá moc co říct a zdá se, že vás nepoznává. Rozhovory s nimi mají emocionální složitost jako MMO quest: 'Moje rodina je mrtvá a chci, abys šel získat plyšáka mé dcery.' Redfall předstírá, že se 'kousnete zpět' proti upírům, abyste zachránili lidi, ale ve skutečnosti dostáváte pouze seznam úkolů, které vás nutí prozkoumat každou část mapy.

Město Redfall je možná jedním z nejprázdnějších otevřených světů, jaké jsem kdy viděl, ale má nádhernou podzimní atmosféru. Je to ten druh čtvrti, ve kterém bych jako dítě rád napálil nebo zacházel, perfektní útulné městečko, ve kterém se odehrává příběh o upírech. Ale netrvalo dlouho a začal jsem si všímat, jak moc toto město působí Hokey zábavní park vedle dalších pohlcujících sim světů Arkane.

krypta uhrma puzzle

Schopnost Redfall Layla

(Obrazový kredit: Tyler C. / Arkane Austin)

Každý lidský nepřítel v Redfall se užitečně shromáždil kolem nejvýbušnějšího předmětu, který mohl najít. Město je poseto tolika benzinovými nádržemi, ropnými skvrnami a propanovými nádržemi, že si nejsem jistý, že upíři jsou jeho největším problémem. Kdyby to mělo bláznivý tón Borderlands, kde šlo o vyhazování hloupých nepřátel, nevadilo by mi to. Ale dramatické textové protokoly a vedlejší úkoly Redfall jsou o hrůze z přátel a rodiny obyvatel města, kteří se proměnili v polonesmrtelná monstra. Čtení těchto poznámek a dopisů při pročesávání města pro kořist a zkušenosti, zatímco vaše postava vtipkuje o tom, jak je zběhlá, mate Redfallův tón. Je to jako kdybyste do Midnight Mass na Netflixu pustili odvážného hrdinu Overwatch. Je mi moc líto, že se z vaší tety stala upíra, nechte mě zkamenět ji UV pistolí a ukořistit vzácnou brokovnici z jejího popela a pak vás rád utěším!

Jsou zde krátké okamžiky, kdy se vyprávění a environmentální design spojí a poskytnou vám druh podivných a strašidelných prostor, kterými je Arkane známý. Jedna mise poslala mého kooperativního parťáka a já do domu Hollow Mana, předka upířího moru a otravného hlasu křičícího z televizních reproduktorů a rádií na první polovinu vaší cesty. Redfall vás často strčí dovnitř temných domů a sklepů s pouhou baterkou, která vás povede. Přikrčili jsme se tímto opuštěným domem, dokud jsme nezabočili za roh do místnosti, která, podobně jako oceán v otvoru, byla zamrzlá v čase. Přes plovoucí dřevěné úlomky a trosky jste mohli vidět jiný svět hned za stropem. Bylo to jako klopýtnutí do temného limbu podobného prostoru The Void v Dishonored, ale nečekaně.

Poté, co jsme strávili příliš dlouho hledáním skrytých panenek kolem domu, abychom splnili cíl mise, byli jsme převezeni do stejného domu sedícího na vrcholu plovoucího kusu země v alternativní realitě. Nedá se tam nic moc dělat kromě poslechu předvídatelného původu Hollow Mana, než vás převezou zpět, ale zoufale jsem se snažil dosáhnout bodu obratu v Redfall, kde pravidelně nasazoval pokřivené setpieces, jako je tento. Bohužel to nikdy nedělá.

jak přidat pakty do armor diablo 4

Slepá ulička

Redfall zařízení

(Obrazový kredit: Tyler C. / Arkane Austin)

Struktura hry pro více hráčů Redfall aktivně odvádí pozornost od toho, co Arkane umí nejlépe. Nepřátelé sebou trhají, kloužou a koktají, když vás hlídkují nebo vás pronásledují, a předměty jako batohy a lékařské tašky jsou všude kopírovány bez jakékoli logiky. Polovina dovedností, které vylepšují schopnosti vaší postavy, je vytvořena pro multiplayer a vzhledem ke stísněným domům, ve kterých často bojujete, jsou z velké části k ničemu. Toto je vývojář, který přišel s Dishonored's Blink, jednou z nejjemnějších pohybových schopností ve videohrách, a vše, co Redfall nabízí, je hromada dovedností, které nakrátko odvedou pozornost nepřátel nebo je úplně vynechají.

Scraps s upíry jsou náročnější, když sólo, ale to jen proto, že všichni běží přímo na vás. Bez další osoby, která by je rozptylovala, strávíte většinu bitvy běháním v kruzích a snažíte se vytvořit dostatek prostoru pro léčení. Přes upíří hnízda, což jsou obtížné úrovně připomínající kobky s náhodnými modifikátory nepřátel, jsem se dostal pouze tak, že jsem našel místa, kde se mohu přikrčit, kde se ke mně upíři nemohli dostat. Totéž platí pro mocného upíra Rook, který se na vás snese poté, co uděláte dostatek hluku v sousedství. Vyvážení nepomůže ani to, že do směsi pustíte přítele. Otáčí se opačným směrem, protože je tak nudně snadný (dokonce i při těžším nastavení obtížnosti), že můžete také ušetřit munici a utéct.

Jako fanoušek Arkaneových imaginativních světů a dynamické, systémově řízené hry je na Redfall nejpůsobivější záhada, jak se to stalo. Je to první hra od Arkane, která se mi vůbec nelíbí: šíleně nesouvislá a nezábavná střílečka, která vedle živosti her Prey nebo Dishonored z roku 2017 vypadá bizarně.

Redfall: Porovnání cen Žádné informace o ceně Zkontrolujte Amazon Každý den kontrolujeme více než 250 milionů produktů za nejlepší ceny díky technologii The Verdict 44 Přečtěte si naše zásady pro recenzeRedfall

Prázdný otevřený svět Redfall, chatrná střelba a tlumené systémy vytvářejí plochý, nudný zážitek.

Populární Příspěvky