Letošní Dead Space Remake vytváří odvážný nový precedens pro budoucnost mé oblíbené sci-fi hororové série

Dead Space - Isaac plovoucí v Zero G obklopený těly

(Obrazový kredit: Motive)

Osobní odběr

Hra roku 2023

(Obrazový kredit: Budoucnost)



raphaels deal bg3

Kromě našich hlavních cen Game of the Year Awards 2023 každý člen týmu Game Geek HUBteam svítí v centru pozornosti na hru, kterou letos miloval. Po zbytek měsíce zveřejníme nové osobní tipy spolu s našimi hlavními cenami.

Nejsem velkým fanouškem děsivých věcí, ale kupodivu to často dělá z hraní hororových her mnohem nezapomenutelnější zážitek. Jako velká stará vyděšená kočka se musím psychicky vzpamatovat, než se pustím do hry, o které vím, že mě bude děsit, ale o to triumfálnější se cítím, že jsem to zvládl.

Hry jako Resident Evil, Alien Isolation a Dead Space byly vždy mými oblíbenými, protože svou hrůzu vyvažují jinými mechanikami, které fungují jako rušivé. Ve hře Resident Evil dostanete tu ultimátní katarzi odstřelování věcí, které vás děsí, zatímco Alien Isolation nabízí pěkné malé inženýrské hádanky, kterými se můžete zabavit a přitom se snažit nemyslet na xenomorfa, který vám dýchá za krk.

Mým favoritem byl ale vždy Dead Space jako jakási kombinace předchozích dvou. Cestujete vesmírnou lodí USG Ishimura, která ničí planety, a posíláte děsivé nekromorfy tím, že jim s chirurgickou přesností odřezáváte končetiny – minihra sama o sobě. Ve stejné době, kdy hrajete za inženýra Isaaca Clarka, využíváte své mechanické schopnosti k řešení hádanek a postupu lodí, která se kolem vás rozpadá. Dead Space vám nikdy nedovolí zapomenout, že Isaac je v první řadě inženýr, ale ukázalo se, že... průmyslové vybavení je při vraždění mimozemšťanů opravdu dobré.

Díky této rozmanitosti herních prvků je Dead Space tak odlišný jako hororová hra, a to i nyní, 15 let poté, co se původní vydání *rozpadlo v prach*. A to je jeden z důvodů, proč je letošní Dead Space Remake opravdu výjimečné. Motive nikdy nepřekročí meze, pokud jde o provádění významných změn ve hře, jak se to často stává i u těch nejlepších remaků. Místo toho se zaměřuje na znovunastolení nezapomenutelné atmosféry Ishimura, přičemž staví především na základech hry; zabíjení nekromorfů a řešení hádanek.

co je herobrin v minecraftu

Jedním z mých oblíbených přídavků je systém „olupování nekromorfů“ – víte, že mechanik na rozkousání nepřátel je dobrý, když dostane své vlastní jméno. Pomocí nově zavedeného výběru zbraní odstraňujete nekromorfy vrstvu po vrstvě. Jak jsem zmínil ve své recenzi Dead Space , nejlepší je vystřelit je do prázdna pomocí Force Gun a sledovat, jak se jim v jednom z těch průmyslových fénů trhá maso jako slepice. Jak souboje s bossy, tak hádanky se také dočkaly významného přepracování, podpořeného představením plných sekvencí Zero-G ve stylu Dead Space 2.

Obrázek 1 ze 3

Rozřezávání nekromorfů nebylo nikdy zábavnější(Obrazový kredit: Motive)

Nový Dead Space 2 ve stylu Zero-G vylepšuje souboje s bossy i hádanky(Obrazový kredit: Motive)

jak zachránit shadowheart bg3

Nové postavy, cutscény a video záznamy dále dokreslují příběh Ishimury(Obrazový kredit: Motive)

To neznamená, že remake také neposílí příběh. Dead Space je už dost intenzivní hororová hra, která nabízí jen krátké oddechy v jinak čisté eskalaci. Probojováváte se lodí noční můry v naději na útěk, ale zatímco v originále to byla většinou osamělá zkušenost, nyní jsou zde nové vedlejší úkoly, postavy a video záznamy. Sledování těchto vedlejších úkolů vám také poskytuje perspektivu Isaacovy přítelkyně Nicole.

Snad nejkontroverznější změnou v celém remaku je, že Isaac nyní mluví. Někdo může namítnout, že to má negativní dopad na atmosféru, ale já si myslím, že ještě víc se získá tím, že umožní Isaacovi skutečně komunikovat s ostatními postavami a stále žijící posádkou Ishimura. V originále byste to nikdy nevěděli, ale Isaacův příběh je hluboce osobní, protože se snaží zjistit osud svého partnera. Sbírání speciálních fragmentů značek skrytých v přidaném novém režimu hry+ dokonce odemkne zcela nový konec, a to je možná to, co mě na tomto remaku vzrušuje nejvíce: poskytuje perfektní příležitost k provedení změn, konkrétně přepracování Dead Space 3 a změny osudu dříve stagnující série.

Dead Space 2 by určitě musel být na prvním místě, ale jsem si jistý, že by z něj byl vynikající remake, kdyby se mu dostalo stejného zpracování jako originálu. EA už škádlilo myšlenku předělat ostatní hry krátce po vydání Dead Space Remake – což je pochopitelné, vezmeme-li v úvahu, jak úspěšné to bylo. Pokud by se nám podařilo dostat se do bodu, kdy by byl na řadě remake Dead Space 3, byla by to ideální příležitost vylepšit nejméně oblíbený díl série.

šeptat kůra bg3

Kdo ví, možná by úspěch dokonce vedl ke zcela novým hrám Dead Space – můžeme jen doufat. Prozatím však stačí, že je k dispozici nový Dead Space, i když je to technicky starý Dead Space.

Populární Příspěvky