Vampire: The Masquerade - Bloodlines zestárlo jako dobré víno

Upír

(Obrazový kredit: Activision)

sabotáž hvězdného pole

Rok 2004 byl pro videohry příznivý. Ve skutečnosti to bylo možná trochu příliš příznivé pro Troiku, malý vývojářský dům CRPG, v jehož čele stáli bývalí veteráni z Black Isle.

Uprostřed legendárního podzimu musela Trojka vydat bojovou, přes rozpočet a nedokončenou hru specializovaného žánru, která se chlubila také Halo 2, Half-Life 2 a Metal Gear Solid 3. Vampire: the Masquerade – Bloodlines nikdy nemělo šanci a nakonec se prodalo pouze 72 000 kopií v prvním vydání. Poté se Trojka snažila najít podporu pro další projekty a v roce 2005 byla nucena zavřít své dveře.



ulicích Seattlu

(Obrazový kredit: Troika Games)

Pásky však nikdy nepřestaly kolovat, abych tak řekl. Silné ústní podání pomohlo jeho pověsti vzkvétat na RPG fórech a VtMB našel druhý život prostřednictvím digitální distribuce. Tato hra nebyla na mém radaru v době jejího prvního vydání, a i kdyby ano, bylo mi devět let a můj táta by okamžitě nasadil kibosh při jakémkoli pokusu z mé strany hrát tuto hru s hodnocením M. spoře oděná, krví potřísněná dáma na obálce vypadající jako Harley Quinn.

Ne, stejně jako většina jeho fanoušků jsem přišel na Bloodlines po letech, přitahován tím silným doslechem. Spousta jeho návrhů mě zklamala poprvé, a tak jsem dokončení prvního hraní odkládal téměř půl roku. Navzdory tomu je to hra, kterou jsem prostě nemohl dostat z hlavy, a zjistil jsem, že se ponořím znovu.

Bloodlines bylo kvůli katastrofálnímu vývoji vydáno v dost drsném stavu, ale v dnešní době je dost vybroušené, pokud jde o obrovská, příliš ambiciózní RPG. Fanouškem vytvořený neoficiální patch, v jehož čele stojí hrdinný Werner Spahl nebo Wesp5 na Redditu a ModDB, skutečně čistí VtMB. Jeho základní verze by měla být první věcí, kterou si stáhnete, když odejdete ze Steamu nebo fyzické instalace, a je již součástí GOG verze hry.

Tentokrát jsem se rozhodl posunout věci o krok dále. Spahl také nabízí rozsáhlejší ‚plus‘ verzi svého patche, která obsahuje opravy kvality života, ořezaný obsah a některé možnosti tvorby bonusových postav. Rozhodl jsem se to vzdát při svém prvním hraní, čistotu vize vývojářů a tak dále, ale tentokrát jsem si řekl, co sakra, pojďme zkusit něco nového.

Závěrečné noci

Vampire: the Masquerade – Bloodlines se odehrává ve stolním prostředí World of Darkness vytvořeném nakladatelstvím White Wolf Publishing. Fikce WoD je založena na strašidlech, strašidlech, vlčích lidech a samozřejmě Draculech klasické kinematografie, kteří se v naší moderní době skrývají na očích, neboli ‚posledních nocích‘. Moderní upíři jsou potomky biblického Kaina, prvního vraha, a obávají se návratu jeho nebo jeho bezprostředního potomka, apokalyptické Gehenny. V tomto kontextu je vaše postava ve VtMB poprvé obejmuta členem upírského undergroundu v Los Angeles a přivedena do stáda.

Bar LaCroix

(Obrazový kredit: Troika Games)

V Bloodlines si při vytváření postavy vyberete upíří klan, který pokrývá kombinovanou rasovou/třídní roli. Když jsem poprvé prošel, šel jsem s klanem Malkavian, šílenými proroky, jejichž zvláštní vhled do stavu upírů je odlišuje od jejich příbuzných.

V sadě pravidel Bloodlines získají některé speciální schopnosti, které pomáhají s utajením a konverzacemi. Velkým lákadlem pro mě bylo, že Malks mají všechny své dialogy kompletně přepsané v duchu nízkointeligentní hry Falloutu a ostatní postavy podle toho reagují.

Černý pátek nabízí ssd disky

Tentokrát jsem se rozhodl pro klan Tremere, tajnůstkářské krvavé čaroděje, kteří se snaží pochopit své prokletí prostřednictvím akademického studia. Dostanou některé bonusové možnosti dialogu prostřednictvím své speciální schopnosti ‚ovládnout‘, ale skutečným tahákem je thaumaturgie. Thaumaturgie je herní reprezentace této typické krvavé magie Tremere a trhá se. Postup dovednosti začíná magickou střelou založenou na krvi, která, když je správně načasována, má účinně nekonečnou munici. Pozdější thaumaturgické dovednosti zahrnují AoE omráčení a vysoce škodlivou explozi krve.

Tyto zábavné schopnosti Tremere pro mě zcela změnily hru. Můj problém, když jsem nastartoval Bloodlines pro své první hraní, byl ten, že jsem slyšel všechna tato přirovnání k pohlcujícím simům, zejména Deus Ex. K VtMB jsem přistupoval tak, jak obvykle přistupuji k těmto druhům her: rozhodl jsem se pro perfektní, nesmrtící stealth.

Problém je v tom, že zatímco Bloodlines sdílí perspektivu z pohledu první osoby a podobný závazek vůči hráčské agentuře jako pohlcující simíci, přichází na tyto myšlenky z úplně jiné linie herního designu: CRPG jako Fallout nebo předchozí počin Troiky, Arcanum. Úrovně Bloodlines jsou příliš stísněné, jejich nepřátelská AI zároveň příliš hloupá a příliš nepředvídatelná na to, aby se hrála jako tajná hra. Když jsem opustil tajnost a jemnost a šel jsem nahlas, házel kolem sebe krvavé střely a mým jediným ústupkem pacifismu byly kontroly dialogů, zjistil jsem, že si jejich boj opravdu užívám, a to i přes pomalou akční RPG mechaniku Bloodlines z počátku 2000.

Pořád se kopem za to, jak moc jsem si tím prvním hraním překážel ve své vlastní zábavě, ale řekl bych, že je to obrovský bod ve prospěch Bloodlines, že i takové neoptimální a nepodporované styly hry vás stále vidí. až do samého konce hry.

Strážci krypt

noční klub

cheat kódy na ps4 gta 5

(Obrazový kredit: Troika Games)

Raná hra VtMB mě nadchla a okamžitě jsem do ní investovala, stejně jako poprvé, vzácná věc v žánru, který miluje mlácení v začínajících vesnicích. První centrum, které můžete prozkoumat, Santa Monica, je fantastickým úvodem do celé estetiky Bloodlines, mísící klasický noir s atmosférou punkového raveru z počátku 2000 (předpokládejme, že dorks Neo se stýká na začátku Matrixu).

Postupoval jsem kritickou cestou Bloodlines a zvolil jsem si většinou stejná řešení questů a morální volby (jsem velký měkkej a nevím, jak být zlý, dokonce ani ve hrách), ale zažil jsem něco nového v podobě některých Exkluzivní obsah Tremere a zkrácená questová linie přidaná Wesp5.

Hráči Tremere získají přístup k domovu bonusového hráče a některým thaumaturgickým vylepšením tím, že si povídají s rezidentním upířím arcikouzelníkem Maximillianem Straussem a plní vedlejší úkoly v jeho prospěch. Vytvoření pracovního vztahu se Straussem na začátku hry vás nezamkne do konce, kdy se s ním spojíte, takže dokonce i Tremereovi příbuzní, kteří upřednostňují svobodu milující, zasněný dobrý chlap Anarch frakce, jako já, mají dobrý důvod mu pomoci. .

Rekonstruovaný quest Wesp5 zahrnující knihovnu v centru LA ponechává trochu naplnění. Nejvíce frustrující pro mě byly jeho rané fáze, kdy musíte vystopovat poznámky roztroušené po městě v interiérech se zkráceným obsahem, které přidal zpět. Je velmi pěkné vidět tyto oblasti, jako je doutníkový klub nebo nedávno uzavřené bistro, ale ve skutečnosti v nich neděláte nic kromě toho, že si vezmete poznámku, která vás pak vede k vašemu dalšímu cíli.

Vše vyvrcholí soubojem s bossem v knihovně proti teleportujícímu se upířímu vrahovi (velmi cool), ke kterému se dostanete až po části puzzle, která vás penalizuje za zabití některého z nepřátelských lidských stráží v ní (ne tak cool). Poslední překážkou je přetrvávající chyba, která vás uvězní v knihovně po dokončení úkolu, jehož jediným řešením jsou příkazy konzole. V době mého hraní to nebylo vyřešeno. Nejpůsobivější věcí je zde rozhodně způsob, jakým je vidět, jak vás poslední šéf questu pronásleduje během hry, ve stylu G-Mana. Zapojuje ho do již existujícího příběhu a je to chytrý nápad.

Žít věčně

Taxi

(Obrazový kredit: Troika Games)

Hledání, opravy QoL a možnosti hraní rolí přidané opravou plus jsou jistě oceněny, ale nejkritičtějším přírůstkem jsou jedny, jediné dveře. Nejslabšími momenty Bloodlines je hrstka zcela lineárních, bojem povinných dungeonových slogů, oblíbené sebesabotáže náladových, cerebrálních RPG všude.

Nejhorší je jednoznačně neomluvitelná kanalizace v polovině cesty. Je to asi dvacet až pětačtyřicet minut bez příběhu, bez dialogů, jen dlouhé chodby s masitými příšerami, které na vás vyskakují, a apokalypticky nešikovná hádanka s vodní pumpou, kterou jsem při prvním hraní obešel pomocí cheatu na noclip. Plus patch přidává zkratkou na úplný konec o něco méně než čtvrtinu cesty stokami a Bloodlines je na to neskonale bohatší.

Nemohu skončit, aniž bych zmínil svou oblíbenou část hry, misi Giovanni Mansion na konci hlavního úkolu. Tajemný, starověký klan drží vašeho neocenitelného McGuffina a velké večírek na jejich operační základně vám dává dokonalou příležitost vplížit se a ukrást ho zpět. Upřednostňoval jsem společenský přístup, hladké přemlouvání hosta venku, aby vám dal pozvání, a zavděčování se konkurenčním Giovanni frakcím k vašim vlastním cílům.

snílkova odměna wow

Ale můžete se také proplížit, obejít nutnost pozvání a dostat se dovnitř a ven beze stopy. Zatímco bojové krveprolití je často tou nejnudnější cestou vpřed v RPG, zde poskytuje setkání s bonusovým bossem, Giovannim starším Brunem, se kterým nemáte ani možnost mluvit na jiných cestách. Tato hráčská svoboda, podporovaná kvalitním psaním a budováním světa, je příkladem všeho, co na Bloodlines miluji.

Takže pokud vykopáváte RPG a jste na hraně, jděte a vezměte Vampire: the Masquerade – Bloodlines od vašeho digitálního distributora podle vašeho výběru. Ujistěte se, že si také pořiďte plus patch, nechci, aby vaše láska k této hře uvadla v příšerné stoce plné masových příšer, jakou jsem nakrátko udělala moje.

Populární Příspěvky