Hráli jsme D&D v Tabletop Simulatoru a fungovalo to překvapivě dobře

D&D a další stolní hry se nejlépe hrají rozvalené na jídelním stole, ale zajímalo by mě, jak blízko bychom se mohli dostat k tomu osobnímu zážitku z hraní rolí, aniž bychom strávili 10 tisíc létáním vzdáleného personálu Game Geek HUB u mého domu. Nechtěl jsem jen najít nejefektivnější způsob, jak hrát D&D online (viz náš průvodce službami jako Roll20.net a Fantasy Grounds), ale skutečně emulovat stolní relaci. Takže jsem shromáždil několik Game Geek HUBeditorů z celého USA, Kanady a Austrálie pro malý experiment: D&D 5e v Tabletop Simulatoru. A povedlo se! Překvapivě dobře, dokonce.

Stolní simulátor je to, jak to zní, virtuální stůl, kde lze hrací desky, hrací karty, kostky, figurky a další předměty sbírat, rozdávat, házet a házet. Existují vestavěné sady pravidel pro běžné hry, ale vše až po osvětlení a fyziku jednotlivých objektů lze přizpůsobit. Je to mocné – a frustrující žhavé, a proto jsem se obával, že by to celé mohlo být krach. Pokud například instinktivně stisknete Ctrl-Z, abyste zrušili čáru, kterou jste nakreslili, celý stůl se znovu načte a vhození předmětů do blízkosti krabic je téměř okamžitě nasaje, čímž se všechny nádoby stanou nebezpečnými černými dírami. Moji hráči také měli otřesné pingy, zvláště náš ubohý nezávislý redaktor Jody, který se ke mně připojoval z Austrálie.



Hráči už nikdy nebudou muset hledat D12, protože 50 z nich můžete zkopírovat a vložit na hromádku, pokud chcete.

Navzdory několika odpojením probíhala relace přibližně tempem jakékoli osobní D&D relace, kterou jsem hrál. Tabletop Simulator má oproti skutečnému stolu také některé výhody. Hráči už nikdy nebudou muset hledat D12, protože 50 z nich můžete zkopírovat a vložit na hromádku, pokud chcete. Můžete rychle nahrát připravené bitevní mapy a pokrýt stůl archy postav, DM cheat sheety (které lze hráčům skrýt) a dokonce i „tablety“ otevřené pro Google Docs nebo D&D Beyond, pokud potřebujete vyhledat kouzlo nebo monstrum. statistiky nebo předávání poznámek hráčům.

Nahoře: Tuto bitevní mapu jsem rychle vytvořil pomocí Dungeon Painter Studio a Photoshopu spolu s Tabletop Simulatorem

Nahoře: Tuto bitevní mapu jsem rychle vytvořil pomocí Dungeon Painter Studia a Photoshopu spolu s překryvnou hexovou mřížkou Tabletop Simulatoru.

Náš největší problém neměl moc společného se samotným Tabletop Simulatorem: bylo to překonání trapnosti hraní rolí přes hlasový chat. Když naši hrdinové začali svou cestu – každý z nich ze zlata, uvízli na polní cestě poblíž odlehlého hostince s blížící se bouří – váhali, zda mají promluvit jako první, aby se představili a vytvořili plán. Rychle jsem přešel k několika kontrolám vnímání, po kterých následoval překvapivý útok, aby se všichni rozhodili, a poté se skupina setkala s tajemným trpaslíkem a začala se uvolňovat. Kdybychom odjeli ještě pár hodin, myslím, že se problém vyřešil sám.

Velká část viny za náš váhavý začátek spočívá na mé nezkušenosti jako DM, ale divnost hráčů, kteří byli zbaveni těla, mi nepomohla. V typickém sezení D&D by byli schopni navázat oční kontakt s DM předtím, než položí otázky, nebo si navzájem dát najevo, že se chystají promluvit. Také jsme se vrhli přímo do hry bez socializace a přetahování nohou, které obvykle předchází hře naživo. Příště možná zapojím videochat – problém to úplně nevyřeší, ale mohlo by to pomoci – a při přípravě stolu si udělám čas na chatování, aby hráči mohli diskutovat o svých postavách a dostat se do toho správného. myšlení. A místo toho, o co jsem se pokoušel, bych je nechal trochu metagame a představil jejich postavy navzájem jako hráče, aby se mohli pohodlněji ujmout svých rolí.

Nahoře: I když to odtud vypadá většinou nečitelně, můžete si importované obrázky přiblížit a přečíst si je.

Nahoře: I když to odtud vypadá většinou nečitelně, můžete si importované obrázky přiblížit a přečíst si je.

místa hyetty

Výhody a nevýhody používání Tabletop Simulatoru

Roll20.net je levnější a praktičtější řešení pro vzdálené D&D.

Roll20.net je levnější a praktičtější řešení pro vzdálené D&D: čisté mapové rozhraní, snadný přístup k oficiálním referenčním materiálům, vestavěný videochat a rychlé házení kostkou. Vážnější hráči mu budou pravděpodobně dávat přednost a Tabletop Simulator navzdory tomu ponechává mnoho přání časté záplaty . Ačkoli Steam Workshop poskytuje odměnu, jsem překvapen, jak málo vysoce kvalitních fantasy figurek, pozadí a stylů stolů je ve výchozím nastavení zahrnuto. Klikání na odkazy v tabletech někdy přestane fungovat a prohlížeč je téměř bez funkcí: žádné karty, žádná historie, žádné záložky. Strašná je také manipulace s upravitelným textem.

Proč tedy používat Tabletop Simulator? Především pro přiblížení pocitu, jako byste byli u skutečného stolu, se všemi hloupostmi, které k tomu patří: hráči ignorují DM a skládají kostky, odhazují sestřelená monstra ze stolu, hádají se, zda byl hod kostkou opravdu rohlík. A za druhé proto, že rádi trávíte hodiny kreativním zařizováním svého herního prostoru, což já dělám.

Nahoře: Tuto desku jsem vyrobil pomocí modových nástrojů Divinity: Original Sin 2. Protože můžeš

Nahoře: Tuto desku jsem vyrobil pomocí modových nástrojů Divinity: Original Sin 2. Protože nemůžete získat dokonalý pohled shora dolů, opravdu to nefungovalo, ale byl to zábavný experiment.

Nejlepší na Tabletop Simulatoru je to, že pouze hostitel musí mít ve hře jakýkoli workshop nebo vlastní prostředky – vše se nahraje do cloudu Steam a sdílí se s ostatními hráči. V tuto chvíli stavím vícevrstvou bitevní mapu pomocí vznášejících se desek a importovaného 3D žebříkového modelu a nedávno se mi někteří hráči postavili proti trojici polovičních orků ve hře „harky“, čímž je hoďte d20s, abyste přihráli a vystřelili „puk“, který jsem vytvořil změnou velikosti figurky dámy. Pravděpodobně si to ztěžuji tím, že používám 3D modely a nejen digitální tužku, 2D mřížku a trochu fantazie, ale „fyzický“ prostor Tabletop Simulatoru mou kreativitu pouze podpořil, nikoli ji brzdil. Nebudu vždy používat mapy, ale jsou užitečné pro sledování mých složitějších nápadů.

V rámci experimentu jsem také chtěl mít ve hře co nejvíce svého referenčního materiálu (nelze použít alt-tab z jídelního stolu, a to byla zkušenost, kterou jsem se snažil replikovat). Takže místo toho, abych měl za monitorem nešikovně vyvážený fyzický cheat na obrazovce DM nebo na klíně otevřený Monster Manual, jsem do nastavení stolního simulátoru vložil vše, co jsem si myslel, že budu potřebovat, včetně tabletu otevřeného pro poznámky ke kampani. Pokud použijete obrázky PNG ve vysokém rozlišení jako vlastní grafiku na „dlaždice“ ve hře a podržíte-li klávesu Alt, abyste je zobrazili jako ploché obrázky nebo je přiblížili, jsou dokonale čitelné. Vytvořil jsem PNG ze čtyř stránek Kobold Press Book of Lairs a poté jsem vytvořil vlastní dlaždice v Tabletop Simulator, abych se k nim mohl odkazovat.

Nahoře: Určitě si vezměte ten mod

Nahoře: Nezapomeňte si vzít mod, který je pouze zarámovanou fotografií Nicolase Cage.

Fungovalo to dobře, i když bych to znovu neudělal úplně stejným způsobem, protože je mnohem jednodušší mít otevřené okno prohlížeče s mými poznámkami. Druhý monitor (nebo spousta poznámek na skutečném papíře) je rozhodně tím nejlepším přítelem, kterého může Tabletop Simulator DM mít, protože jeho spuštění v malém okně nebo alt-tabbing neustále maří účel a sotva ho odliší od snazšího. používat řešení založená na prohlížeči.

Pokud se vám jednodušší trasa zdá lákavější, vyzkoušejte ji Roll20.net , protože účty jsou zdarma, zatímco Stolní simulátor stojí na Steamu 20 dolarů . Ale pokud jste se rozhodli a máte DM a nějaké ochotné, ale geograficky omezené hráče, níže je rychlý průvodce, jak začít hrát vzdálené D&D v Tabletop Simulatoru, a také odkazy na některé nástroje, které jsem' jsem použil.

Spuštění hry D&D 5e v Tabletop Simulatoru

1. Nechte své hráče, aby s nimi vytvořili postavy D&D Beyond 's krok za krokem tvůrce postav. Pokud nevlastní digitální Příručku hráče, jejich možnosti budou při zvyšování úrovně omezeny, ale pro nováčky je to dobrý způsob, jak začít. Pokud jsou zkušení, mohou své postavy vytvořit ručně a poslat vám podrobnosti.

skyrim se konzolové příkazy

2. Jak DM, tak hráči budou muset při hraní odkazovat na listy postav a existuje mnoho způsobů, jak to umožnit. List můžete nahrát ve formátu PDF na Disk Google, veřejně ho sdílet pro kohokoli s odkazem a poté jej otevřít ve herním tabletu. Soubory PDF můžete převést na PNG a vytvořit si vlastní „dlaždice“ a poté pomocí nástrojů počítadla Tabletop Simulatoru sledovat zlaťáky, HP a kouzla. Informace můžete přenést na tyto upravitelné listy postav ze Steam Workshop . Nebo je můžete jen vytisknout nebo otevřít v jiném okně nebo na monitoru.

3. Přizpůsobte si desku v singleplayerové relaci , nezapomeňte zaškrtnout možnost nahrát jakékoli vlastní obrázky do cloudu Steam, aby je viděli všichni hráči (pokud nejsou pouze pro vás, DM). Doporučuji vyzkoušet nějaké předpřipravené stoly D&D 5e ze Steam Workshopu a začínám tam (použil jsem ffrogman's ), protože výchozí tabulky jsou příliš malé a mnoho modů již má skrytou oblast DM nastavenou pomocí nástrojů, jako je kalkulačka, přihrádky na kostky, sledování iniciativy a karty s poznámkami. Všimněte si, že pokud kliknete na svislou '...' v pravém horním rohu Workshop modu, můžete ji 'Rozbalit' a vtáhnout do hry prvky, které chcete, místo načítání celé věci.

4. Uložte svůj vlastní stůl jako „hru“ a načtěte jej, když začnete hru pro více hráčů. Ujistěte se, že je váš server chráněn heslem, protože se zjevně rozběhla vlna DDOSingu. (Při této poznámce nedoporučuji zkoušet hrát D&D s cizími lidmi na veřejném serveru. Zkusil jsem to a šlo to velmi špatně.) Po dokončení nezapomeňte uložit stav desky, aby bylo vše zachováno další sezení. Provádějte spoustu záloh a často ukládejte i při práci – je bolestně snadné omylem načíst mod místo jeho rozšiřování, čímž ztratíte jakýkoli pokrok, který jste udělali.

5. Tipy pro zahájení relace:

  • Dejte svým hráčům trochu času, aby se jen tak poflakovali a povídali si. Dostat se do správného myšlení může chvíli trvat.
  • Zvažte možnost nechat své hráče představit své postavy mimo charakter. Může to pomoci prolomit ledy – což je trochu těžší prolomit, když se odtělí – pokud jim bude dovoleno nastavit očekávání ohledně toho, za koho hrají.
  • Stanovte jasná pravidla o tom, co znamená házení kostkou (odhození na stůl, kliknutí pravým tlačítkem a výběr „hodit“, umístění do věže kostek). Nechávám hráče, aby svůj hod vyvolali, než to udělají, protože jinak bych mohl interpretovat kostku vrženou na stůl jako hod.
  • Pokud používáte figurky, pojmenujte figurky svých hráčů (buď jejich jméno, nebo jméno jejich postavy). Jinak budete všichni muset neustále přibližovat, abyste zjistili, kdo je kdo.

Nahoře: Pokud vaši hráči mohou obrátit stůl, mohou

Nahoře: Pokud vaši hráči mohou převrátit stůl, převrátí stůl.

Užitečné nástroje

Dungeon Painter : Není to nejlepší rozhraní, ale užitečné pro rychlé navrhování map, které můžete exportovat jako PNG a importovat do Tabletop Simulatoru. Použil jsem verze pro Steam , plus Photoshop, abych vytvořil některé z mých map.

Vtělit se : Fantastický bezplatný způsob, jak rychle vytvořit mapu světa – stačí se zaregistrovat do beta verze. Importoval jsem svou mapu světa na dlaždici, zamkl jsem ji a pak jsem ji pomocí nástroje Gizmo podepřel v rohu. Pokud chcete, vložte na něj žeton s nápisem „You Are Here“.

Donjonovy generátory fantazie : Součástí toho, že jste DM, je myslet na vlastní nohy, ale když vás vaši hráči opravdu zaskočí, může být potřeba trochu kreativní pomoci. Donjon nabízí velký výběr náhodných fantasy a D&D generátorů. Asi to hodně využiju generátor náhodných hostinců zvláště.

RPG Tinkerův NPC generátor : Potřebujete rychle vytvořit NPC, se kterou se vaši hráči setkají, nebo vygenerovat statistiky pro toho, o kterém jste si nemysleli, že bude bojovat? RPG Tinker může okamžitě generovat statistiky a útočné schopnosti pro soupeře nebo spojence s jakýmkoli hodnocením výzvy.

Populární Příspěvky