Proč byste letos měli uvažovat o CRT pro herní nastavení vašeho PC

Nastavení CRT PC

(Obrazový kredit: Noah Smith)

Po rozpočtení další řady upgradů pro můj počítač mě celkové náklady na mé nové komponenty přiměly nekonečně hádat každý dolar. Pořád jsem si říkal 'Opravdu to potřebuji?' a 'jak velký rozdíl to skutečně udělá?', přičemž odpověď na obojí je vždy nějaká lasicová variace na ,záleží.' Nyní více než kdy jindy mám pocit, že mít špičkový hardware ve světě neoptimalizovaných, nedokončených her typu triple-A znamená jen málo a překonat rubikon 4K hraní je naprosto nemožné, pokud nemůžete utratit 1 000 $ jen za grafickou kartu.

Šel jsem tedy opačným směrem. Místo toho jsem si koupil CRT.



Pokud jste zběžně hledali, jak vypadá moderní hraní na CRT v roce 2020, možná jste narazili na tento hluboký ponor od Digital Foundry. Je to skvělé video a nastiňuje některé technické výhody CRT displeje – zářivé, živé barvy, které skutečně vynikají, s hlubokou černou a oslnivou bílou, o kterých si LCD mohou nechat jen zdát. Odezva a čistota pohybu, které dnes většina plochých obrazovek s vysokým obnovením nemá obdoby. Toto video Digital Foundry ukazuje Sony FW900, Rolls Royce z CRT displejů, které jsou schopné zpracovat rozlišení 4K při 16:10.

Vy a já pravděpodobně nikdy nenajdeme tak dobrý monitor bez zázraku Craigslist, protože jsou mimořádně vzácné a směšně drahé. Ne, pokud půjdete po této cestě, s největší pravděpodobností se spokojíte s něčím v rozsahu 900p při 4:3, což jsou specifikace, které na papíře nutně neoslní. Ale zkušenost s používáním CRT k hraní počítačových her, zejména rychlých stříleček, je mnohem lepší, než mohou sdělit specifikace – budete se cítit jako Milhouse při hře Bonestorm.

Přeskakování zajíčků z jedné přestřelky do druhé v Soumraku bylo skoro tak dobré, jak to vypadalo, s kontrastními nasycenými a desaturovanými extrémy jeho uměleckého designu explodujícími s bohatými tóny a hlubokými stíny. Totéž platilo pro grimdark protějšky Warhammer 40 000 Boltgun & Darktide – kde Boltgunovy blues a purpurové byly silné, hloubka hnědých, černých a zelených v Darktide vypadala, jako by byl politý průmyslovou špínou. Pulzující pozadí Hotline Miami bylo jako tsunami tekutého neonu vylévajícího se z obrazovky.

Dokonce i získání jedné z těchto věcí je překážkou. Vzhledem k jejich velikosti a stáří je nejrozumnější nakupovat a vyzvednout na místě, což znamená hledat komunitu ve vaší oblasti. Když jsem se rozhodl, že chci ulovit starý monitor, připojil jsem se k místní skupině historických počítačových dílů a požádal jsem správce o pár tipů, kde začít hledat 19palcový CRT. Úplně jsem měl štěstí, když řekl, že má jednu, kterou se chystal uvést za 80 dolarů.

Pokud si ho chcete vzít do tašky, stojí za to dávat pozor na ty velké koše na recyklaci elektronického odpadu, které tu a tam vidíte v místním nákupním centru – možná ani nemusíte utrácet žádné peníze. Facebook tržiště a záznamy Kijiji jsou také skvělá místa, zvláště když vyhledáváte pomocí klíčových slov „starý počítačový monitor“.

Jednou chybou, kterou jsem během pořízení udělal, nebylo předběžné změření celé plochy monitoru – CRT bude bojovat s celým vaším nastavením o prostor, který si zaslouží, ideálně hluboký rohový stůl se spoustou podpory. Můj motorizovaný stůl prosí o smrt od té doby, co jsem v lednu dostal tuhle věc.

Když jsem konečně vše nastavil (a správně nakonfiguroval vyvážení RGB), vyhříval jsem se v plné slávě včerejší technologie, možnosti CRT filtru v Hotline Miami a emulátory se okamžitě staly nadbytečnými. Jedna z prvních her, které jsem spěchal s nastartováním, byla Armored Core 3 (emulovaná prostřednictvím PCSX2), dlouho opožděná repríza před nadcházejícím Armored Core 6. CRT roztavila spoustu zubatých „detailů“ v nízkém rozlišení namapovaných na exponované povrchy mecha, nyní působí spíše dojmem nýtů, senzorů a panelů než masy pixelů, které je skutečně přenášejí.

CRT displeje jsou žádané v retro herní komunitě, zejména mezi fanoušky bojových her, kteří si cení několika extra snímků odezvy, které jim poskytuje analogový signál. Konzolové hry s nízkým rozlišením také vizuálně prospívají tím, že se vyhýbají bahnitému procesu HD upscalingu. The CRTPixely účet na Twitteru zdůrazňuje, jak „fuzz“ CRT displeje vyhlazuje přirozeně drsné okraje pixel artu (často k lepšímu), a moderní hry také těží z tohoto analogového fuzz, což dává obrazu jakousi vestavěnou anti- aliasing.

CRT s Boltgun

(Obrazový kredit: Noah Smith)

U špičkových počítačových her se tím uvolní značná svalová hmota GPU, kterou lze nasměrovat na kvalitu textur, osvětlení nebo rozlišení – spuštění notoricky neoptimalizovaného Darktide v rozlišení 1050p s deaktivací většiny post-processingu vytvořilo znatelně atraktivnější obraz na CRT. než na mých LCD monitorech a dává mi pár dalších tolik potřebných snímků. Měl jsem stejnou zkušenost s Cyberpunk 2077 – ponoření se do duhových elektrických blues, zelených a purpurových odstínů Night City bylo tak transformativní, že jsem si celou hru během týdne přehrál znovu.

Nejen, že intenzivně živé barevné palety charakteristických čtvrtí Night City byly na analogovém displeji neuvěřitelně krásné, ale můj vypočítaný pokles v grafickém nastavení měl konzistentní výkon.

Existují samozřejmě velmi významné nevýhody a kompromisy. Rozhodl jsem se otestovat latenci hraním přes zadní polovinu úžasného PC portu Bayoneta 1 a byl jsem bombardován útoky mimo obrazovku, kterým se nedalo vyhnout. Odezva obrazovky byla skvělá, ale herní logika nezohledňuje váš poměr stran při určování agresivity nepřátelské umělé inteligence, což je nečekaný příklad softwarové nekompatibility. Pokud jste ekologicky uvědomělí nebo již podléháte drahému účtu za elektřinu, musíte mít na paměti také křiklavý odběr energie.

Obrázek 1 ze 3

(Obrazový kredit: Noah Smith)

(Obrazový kredit: Noah Smith)

(Obrazový kredit: Noah Smith)

Ale pod všemi těmi potížemi se skrývá skutečné kouzlo, které této bestii vyneslo místo v mém nastavení. Zapnutí mé CRT mi přijde těžké a záměrné, jako bych zapaloval motory Nostroma. Tlačítko napájení je zapuštěno hluboko do šasi, jako základní prostředek pro elektrochemický palantir obalený zažloutlým plastem se skvrnami od cigaret. Když obrazovka ožije, je to pomalý pramínek nahnědlé zelené a modré, který pomalu nalézá ty správné odstíny a rozkvétá do tohoto zářivého duhového chmýří. Ucho pronikavý výboj elektronů klesá do tichého kňučení, což je neustálá připomínka, že se za sklem něco hýbe. Je snadné pochopit, proč jsou tyto věci nyní tak zfetované, když je to přímo před vámi – připadá vám to jako kouzlo.

CRT je příliš málo na to, aby byly první volbou pro ty, kteří chtějí být na špici displejů s vysokým obnovováním a vysokým rozlišením, ale pro fandy s rozpočtem a otevřenou myslí si myslím, že to vážně stojí za zvážení. Oživené zážitky s některými z posledních verzí počítačových her s nejméně kooperativními verzemi byly nečekaným přínosem moderního hraní na CRT a součástí toho, proč si myslím, že stojí za to si jeden vybrat, pokud se hvězdy shodují a můžete získat fungující za slušnou cenu. Můj monitor si našel své místo jako vyhrazená emulace a retro FPS displej, na kterém občas běží nezávislá hra s lichými pixely nebo Media Player Classic.

Nakonec se mi líbilo mít něco, co mě konkrétně zakotvilo v historii počítačových her, které, stejně jako stavba vlastního počítače, vyžaduje vlastní úroveň vyladění a jemnosti, abych z toho dostal maximum.

Populární Příspěvky