Recenze Capes

Náš verdikt

Nepříjemný příběh nebrání Capesovi být jednou z nejlepších tahových strategických her posledních let.

Game Geek HUB vám kryje zádaNáš zkušený tým věnuje každé recenzi mnoho hodin, aby se skutečně dostal k jádru toho, na čem vám nejvíce záleží. Zjistěte více o tom, jak hodnotíme hry a hardware.

Musím vědět

Co je to? Tahová strategická hra o superhrdinech, kteří se bouří proti dystopickému režimu.
Datum vydání 29. května 2024
Očekávejte, že zaplatíte TBA
Vývojář Interaktivní Spitfire
Vydavatel Daedalská zábava
Zkontrolováno dne Nvidia Geforce RTX 3080, AMD Ryzen 9 5900X, 32 GB RAM
Steam Deck Ověřeno
Odkaz Oficiální stránka



Všechny nejlepší superhrdinské týmy mají jedno společné: každý má svou roli. Zatímco se Wolverine nabíjí, drápy blikají, Cyclops je nahoře na hřebeni a sestřeluje lasery, Iceman obchází mrazivé nepřátele, Jean Gray se noří do mysli superpadoucha a Colossus je energetickými výbuchy blokujícími tělo.

Tak se cítí váš tým superhrdinů v Capes, když je řídíte v tahových bitvách. Od teleportu Rebound přes psychický Mindfire až po speedster Mercurial, každá postava je úžasně odlišná a zajistit vítězství znamená zkombinovat jejich jedinečné schopnosti, abyste zvýšili své silné stránky a zakryli své slabé stránky.

reproduktory pro pc hry

'Capes' však nejsou zcela typičtí superhrdinové. Sídlí v King City, metropoli blízké budoucnosti, které po desetiletí vládne tým superpadouchů. Za jejich represivního režimu jsou pravomoci postaveny mimo zákon a každý civilista vykazuje známky toho, že je rychle zatkl a čeká je strašlivý osud. Vaše posádka je méně jako klasický tým pro boj se zločinem, ale spíše jako buňka odporu – mladí supers, kterým se podařilo uniknout zajetí a nyní bojovat proti dystopické vládě, aby se pokusili osvobodit svůj domov.

Cesta k revoluci se skládá ze série příběhově řízených tahových strategických misí – vždy se jedná o nějaký druh zásahu, ale často s obratem, jako jsou stealth prvky, závod s časem nebo civilisté, kteří potřebují ochranu. Nejsou snadné – je to ten druh hry, kde když poprvé nahrajete misi a uvidíte, že se proti vám seskupila absolutní horda nepřátel, je přirozené si pomyslet: „Jak je to vůbec možné?“. O půl hodiny později, po několika pokusech, konečně stojíte obklopeni poraženými násilníky a přemýšlíte: 'Jak jsem to dokázal?'.

Klíčem k vítězství je vždy získat maximum z každého člena vašeho týmu. Jejich identita je svým designem extrémní. Například Facet, oděný v křišťálovém brnění, dokáže bez škubnutí provádět výstřely z útočné pušky, zatímco Rebound lze sestřelit jen několika ranami – ale schopnost Rebound teleportovat se jí dává pohyblivost na rozdíl od kohokoli jiného v týmu a její útoky bodnutím do zad jsou obrovské. poškození. Když jsou spolu, Facetovy schopnosti se stanou sadou nástrojů, jak ji ochránit před problémy – posmívat se nepřátelům, chytat ostatní do pastí krystalovými výrůstky a chránit ji křišťálovými štíty ji udrží dostatečně v bezpečí, aby se dostala do pozice, aby mohla zasáhnout klíčové cíle.

jak používat switch pro ovladač na pc

Superhrdinové včetně rychlíků Mercurialových bitevních zločinců v Capes.

(Obrazový kredit: Spitfire Interactive)

S osmi hrdiny, které je možné odemknout (obvykle si vyberete čtyři, které přivedete do každé mise), a stále nebezpečnějšími nepřáteli, kteří se proti vám seřadili, se síť možných komb stává úžasně vrstvenou bojovou hádankou. Všechny druhy doplňkových mechanik rozšiřují vaše možnosti. Team Ups například umožňují hrdinům přímo kombinovat své síly, pokud jsou fyzicky dostatečně blízko, a odemykat tak nové verze schopností. Použijte Mercurial's Dash, když je blízko pyrokinetického Ignisu a zanechá za sebou plamennou stopu; zabodni cíl pomocí Rebound, až bude Mindfire blízko, a bude je ovládat, aby se otočili, aby zajistil, že způsobí maximální poškození.

Každý hrdina má také jiný způsob nabíjení Ultimate energie, šťávy, kterou potřebují k rozpoutání svého nejsilnějšího útoku, což vás dále povzbuzuje k tomu, abyste každou postavu zavázali k její roli. Facet je například tak specializovaný tank, že se nabije pokaždé, když ho zasáhne, zatímco Weathervane, který bouřku volá, dostane poplatek za každý další cíl, který dokáže chytit svým řetězovým bleskovým útokem. Konečně rozpoutání Ultimate – spuštění Rebound na teleportové šílenství, kde bodne všechny v dohledu, nebo rozpoutání obrovské bouře s Weathervane – je krásný dopaminový zásah uprostřed mise, který vás odmění za to, že z této postavy dostanete to nejlepší.

Super vojáci

Bitva proti bezpečnostním silám a super vojákům v Capes.

najděte zámek, který se hodí ke květinovému klíči bg3

(Obrazový kredit: Spitfire Interactive)

Když se po obzvláště komplikovaném souboji s bossem nebo opatrné tajné misi cítíte trochu zdrceni, právě tehdy vás hra vrhne do velkého hloupého boje proti drtivé hordě a nechá vás rozpoutat na ně uspokojivou spoušť.

Mezi misemi mohou hrdinové vylepšovat své schopnosti zpět na základně a vy si můžete zopakovat minulé mise a doufat, že splníte více bonusových cílů, což vám umožní zabrousit na vyšší úrovně, pokud si budete přát. Ale co je zásadní, upgrady nikdy nesrovnají rozdíly mezi postavami. Například Rebound má tři zdraví – bez ohledu na to, jak dobrá je v teleportování a odstraňování, nikdy nebude tvrdší, i když nepřátel bude stále více a nebezpečnějších. To znamená, že ji dělí od smrti jen pár ran od začátku hry až do konce, přičemž její herní styl hit-and-run zůstává nedotčený.

Právě tyto druhy chytrých rozhodnutí udržují Capesovy bitvy brilantně taktické a strhující po celou dobu. I zde pomáhá skvělé tempo – když se po obzvláště komplikovaném souboji s bossem nebo opatrné tajné misi cítíte trochu zmatení, právě tehdy vás hra vrhne do velkého hloupého boje proti drtivé hordě a nechá vás rozpoutat na ně uspokojivou zkázu. . Téměř nikdy nepoleví v této výzvě, ale vývojář Spitfire Interactive je skvělý v tom, že během hraní lechtá různé části vašeho strategického mozku, místo aby do stejné tloukl až do bodu frustrace.

Facet a Rebound mluví během cutscény v Capes.

(Obrazový kredit: Spitfire Interactive)

Tam, kde tempo bohužel není tak obratné, je v příběhu. V Capes je spousta cutscén, ale jen velmi málo z nich se skutečně někam dostane – akt 2 ze 3 zabírá většinu doby běhu a spočívá v příliš velkém kličkování bez jasné představy o tom, o co se postavy snaží. dosáhnout, než náhle akt 3 přivede věci k náhlému konci.

červená mrtvá online legendární zvířata

Široká témata zvrhlého kapitalismu a systémové nespravedlnosti fungují jako rámec dostatečně dobře, ale jednotlivé příběhové nitky v nich často působí nesourodě. Postavy se hodně trápí tím, zda je v pořádku zabíjet superpadouchy nebo ne – to je v nejlepší době nadužívaný superhrdinský trop, ale v příběhu o násilném povstání vyprávěném pomocí zdlouhavých tahových bojů to vůbec nesedí. Sejmete 30 násilníků elektrickým proudem, zapálíte je a budete jim házet kusy betonu na hlavy, jen aby vám Rebound, jehož styl boje je založen na strkání dlouhých nožů do zad, dal vám přednášku o když je vhodná smrtící síla. Je to absurdní a stává se to ještě víc, když zjistíte, jak nenapravitelně zlí hlavní superpadouši, o které se tolik starají, ve skutečnosti jsou.

Djinni lampa bg3

Příběhu bohužel neprospívá ani nevýrazná prezentace. Postavy mají plastickou kvalitu, díky které v kombinaci s tuhou animací vypadají jako akční figurky. V bojích je to v pořádku – hra vizuálně vyjadřuje to, co potřebuje, aby boj probíhal hladce. Ale časté cutscény se přibližují pro chatování tváří v tvář a nutí vás vidět každý vizuální nedostatek, zatímco hrdinové nepřesvědčivě reagují na nekonzistentní dialogy.

Bitva na střeše v Capes.

(Obrazový kredit: Spitfire Interactive)

Ve skutečnosti to však není příběh, co vás vtáhne – je to hloubka nabízené strategie. Drama nespočívá v cutscénách, ale v každém kousání nehtů, když se snažíte vymyslet perfektní kombinaci, která vás dostane z další pěkné šlamastiky. Může to být vážná výzva – pokud jste typ člověka, který nenávidí myšlenku opakovaného načítání stejné mise a hledá správný přístup, pravděpodobně to není pro vás. Ale splňte si to podle vlastních podmínek a Capes vám dá 20-30 hodin úžasně důkladné a strhující superhrdinské strategie.

Verdikt 80 Přečtěte si naše zásady pro recenzeCapes

Nepříjemný příběh nebrání Capesovi být jednou z nejlepších tahových strategických her posledních let.

Populární Příspěvky