CEO EA říká, že se naučili „cenné lekce“, takže příští Battlefield bude „další ohromná živá služba“

Battlefield 2042 sezóna 4

(Obrazový kredit: DICE)

Společnost EA uspořádala výzvu k výdělkům ohledně svých finančních výsledků za Q4 2024, které, obecně řečeno, byly těsně pod úrovní, kterou si vydavatel myslel, že budou. Společnost vykázala příjmy ve výši 1,66 miliardy dolarů, což je pěkných, ale poněkud nižších než její očekávání 1,8 miliardy dolarů, a tak náladová hudba v připravených poznámkách i doprovodném hovoru akcionářů byla o tom, jaké zázraky je EA připravena v příštích několika letech zasáhnout. vydělat mnohem víc peněz.

nové gfx karty

Pozitivní jsou to, co byste očekávali, se silným projevem EA Sports obecně a přejmenováním série FIFA na EA Sports FC úspěchem s dlouhodobými přínosy. Generální ředitel EA Andew Wilson zde slíbil 'neuvěřitelnou zásobu nových zážitků, počínaje College Football ve fiskálním roce 25, což nám umožní zrychlený růst ve fiskálním roce 26 a dále.



Jednou z velkých otázek, a to i pro akcionáře, je však to, co se děje s Battlefieldem. Někdejší konkurent EA Call of Duty se už mnoho let cítí v žánru FPS mimo tempo, a dokonce bez kormidla: tento dojem nepomohlo nedávné uzavření celého studia věnovaného zážitkům ze hry Battlefield pro jednoho hráče. Oznámil to také vývojář DICE Aktuální sezóna Battlefield 2042 bude její poslední a i když je tato hra v mnohem lepším stavu, než ve kterém byla spuštěna, zřejmá otázka je, co bude dál.

EA minulý měsíc oznámilo, že Motive, vývojář remaku Dead Space, se připojí k širšímu vývojářskému týmu Battlefield, který zahrnuje DICE, Criterion a Ripple Effect. Toto je „největší tým Battlefield v historii franšízy“ podle Andrewa Wilsona , která „buduje vesmír Battlefieldu napříč propojenými multiplayerovými a singleplayerovými zážitky“.

Dá se říct, kam to směřuje. Wilson říká, že hráči Battlefieldu 2042 zjevně „jasně dali najevo, že chtějí ještě hlubší zážitek“ a že „před několika týdny jsem byl na návštěvě s týmy a nemohl jsem být nadšenější z toho, co předvedli a co jsme dokázali. hrát si.'

Později to Wilson mírně rozšířil o to, o co vlastně jdou. 'Právě jsem strávil spoustu času s kolektivním týmem Battlefield,' říká Wilson, 'hraním toho, co staví, a bude to další skvělá živá služba.'

cyberpunk 2077 andrews nika

To není žádné překvapení: předchozí tituly Battlefield se pravděpodobně kvalifikují jako živá služba, i když se ještě zcela nerozešly v Destiny, a současný trh FPS je postaven na nástrahách bitevních pasů a sezónního obsahu. V roce 2021 EA předalo vedení série Battlefield zakladateli Respawn Vince Zampella, který zůstává ve vedení, a vydavatel zjevně vynakládá obrovské množství zdrojů na cokoli dalšího. Ale nazvat hru nebo hry „další ohromnou živou službou je jistě legrační způsob, jak to vyjádřit.

Na jiném místě výsledků uvádí EA, že v aktuálním fiskálním roce (do 31. března 2025) vydá dvě dosud neoznámené hry. Jeden je titul třetí strany, který bude publikován pod značkou EA Originals, zatímco druhý je IP vlastněná EA a nebyl ani povolen na snímku pod pracovním názvem. Spekulace se nevyhnutelně zafixovaly u toho druhého, že je to možná Dragon Age: Dreadwolf, ale až to uvidím, uvěřím tomu.

Co se týče dalšího Battlefieldu, nečekejte, že ho uvidíte v dohledné době. Žádné okno vydání nebylo ani naznačeno a ve výzvě investora začátkem tohoto roku finanční ředitel EA Stuart Canfield řekl, že nový Battlefield není v plánech EA na fiskální rok 2025. To znamená, že by se mohl dočkat vydání ve druhé polovině roku 2025, ale i to je optimistické. Jedinou jistotou je, že si budete moci koupit pět různých edic vedle přístupu před spuštěním.

Populární Příspěvky