Miyazaki říká, že Bloodborne je „titul, který si velmi vážíme“, ale zůstává šíleně vágní ohledně toho, zda někdy přijde na PC

Krvavý na výši.

(Obrazový kredit: Fromsoftware.)

Tento týden jsme se poprvé vážně podívali na Shadow of the Erdtree a vypadá to, že FromSoft se chystá překonat své vlastní neuvěřitelně vysoké standardy DLC. Nechme ale nejžhavější titul z roku 2022 na chvíli stranou, protože důležité je, že trailer k Erdtree doprovázel generální ředitel společnosti FromSoftware Hidetaka Miyazaki, který poskytl několik rozhovorů o hře: během některých z nich byl dotázán na mou vlastní bílou velrybu, nekonečné zvěsti a žádosti o vydání Bloodborne PC a/nebo remaster.

Exkluzivita pro PlayStation 4 z roku 2015 zůstává uzamčena pro tuto platformu (a 30 FPS), přestože je v očích mnoha lidí nejlepší hrou, kterou toto výjimečné studio dosud vytvořilo. Zdá se nepředstavitelné, vzhledem k úspěchu her Souls, bez ohledu na Elden Ring, že to v určitém okamžiku nebude předmětem snahy o port nebo remaster (upřímně: vezmu si cokoliv). Je to také téma, ke kterému byl Miyazaki, který hru napsal a režíroval, tak záhadný, jak jen to šlo.



Ale to nebrání tomu ptát se. IGN šlo nahoru jako první a narazil přímo na klasický nesprávný směr. 'Bohužel, a řekl jsem to v jiných rozhovorech, není na mém místě mluvit konkrétně o Bloodborne,' řekl Mijazaki . „Prostě nevlastníme IP ve FromSoftware. Pro mě osobně to byl skvělý projekt a mám na tuto hru spoustu skvělých vzpomínek, ale nemůžeme o tom mluvit.“

Vždy se vědělo, že Bloodborne je IP Sony, a tak nakonec rozhodnutí spočívá tam, ale víš, trochu si myslím, že jméno Hidetaka Miyazakiho může mít v ústředí PlayStation nějaký vliv. Vzhledem k posunu společnosti Sony v posledních letech směrem k více multiplatformním verzím a dvojitému ponoření na PC s jejími velkými exkluzivitami byste také řekli, že nyní více než kdy jindy připadá ten správný čas na noční Yharnam.

4k monitory pro hraní her

Eurogamer měl trochu více štěstí, i když u tohoto chlapíka je všechno relativní. Ptali se přímo na možnost předělání Bloodborne, a zatímco Miyazaki znovu nastartoval deflecto-tron, alespoň trochu přemýšlel o vášnivé fanouškovské základně hry a o tom, co mohou remaky přinést.

'Je to titul, který si velmi vážíme a stejně jako naši fanoušci,' Miyazaki řekl Eurogameru . 'Velmi mě těší, když vidím, že je pro to stále tolik lidí zapálených.'

Téměř deset let po vydání je dostupný hardware také výrazně vylepšen a jediná věc, kterou by u Bloodborne každý rád viděl, je neomezený framerate. „Myslím, že mít nový hardware je rozhodně součástí toho, co dává těmto předělávkám hodnotu,“ říká Miyazaki. „Věci, kterých jste nebyli schopni dosáhnout na předchozích generacích hardwaru, způsoby, kterými jste nebyli schopni vykreslit konkrétní výrazy, to [to] někdy umožňuje.

dobrá bezdrátová herní sluchátka

„Neřekl bych však, že to je všechno a konec všeho. Myslím, že čistě z uživatelského hlediska moderní hardware také umožňuje více hráčům ocenit všechny hry. A tak je to nakonec jednoduchý důvod, ale jako kolega si myslím, že dostupnost je důležitá. Myslím, že to může být hnací silou mezi uvedením staré hry na novou platformu.“

Teda, doufejme, že ano. Umím si jen představit, že by Miyazaki chtěl, aby si jeho opus magnum našel co nejširší publikum, a nakonec mluví o vývojářích, kteří na něm pracovali, a o fanoušcích, kteří ho zbožňují.

'Zjednodušeně řečeno, velmi mě těší, když vidím, že jde o titul se spoustou specifických vzpomínek, jak pro mě, tak pro zaměstnance, kteří na něm pracovali,' řekl Miyazaki. 'A když vidíme ty vášnivé hlasy v komunitě, samozřejmě nás to vzrušuje, cítíme se velmi šťastní, že to máme a že máme ty vzpomínky.'

Je poněkud legrační, že součástí Bloodborne's schtick jsou lidé, kteří jsou pomalu přiváděni k šílenství a přetvářeni, často pokřivení k nepoznání svou touhou po zakázaném. A jako někdo, kdo oceňuje tuto hru nade vše ostatní, je naprosto šílené mít ji na PS4, když je zbytek věcí FromSoftare (mimo Demon's Souls) tak snadno dostupný na PC. No tak Sony: rozbij internet.

Asi se budu muset spolehnout na Shadow of the Erdtree pro letošní opravu. Očekávání však mohou být oprávněně vysoká: možná nejvýraznějším signálem záměru je neuvěřitelná cena 40 dolarů spolu s Miyazaki, která to popisuje jako „dosud největší expanzi společnosti“. Co můžete říci jiného než FromSoftware určitě ví, co dělá, a tady jsou odhalení z traileru, která nás roztřásla (jako list) vzrušením.

Populární Příspěvky