Po letech „dost dobrých“ PC portů je Armored Core 6 první hrou v historii FromSoftware skutečně zrozenou pro myš a klávesnici.

Armored Core 6 - AC zblízka

(Obrazový kredit: FromSoftware)

Strávil jsem příliš mnoho času přemýšlením nad logistikou toho, jak by se dalo pilotovat mecha: jak upgradovat automatický proces lidského pohybu, převést pohybový systém do naprosté minimální konfigurace tlačítek, joysticků a plynů. Armored Core 6 zcela změnil mé myšlení o tomto velmi důležitém tématu ao hyper pokročilém kokpitu, který jsem si kdysi představoval.

Nyní si myslím, že piloti Armored Core pravděpodobně používají pouze klávesnici a myš.



systém diablo 4 paragon

O nadřazenosti ovládání KB+M Armored Core 6 jsem se přesvědčil během mise kampaně za několik hodin, když jsem poprvé kontaktoval Správu planetárního uzavření. Obratně se vyhýbat proudům střel a rozmítat laserové paprsky rychlým posílením pomocí klávesy Shift, přepínáním myši mezi cíli s přesností, která nasměrovala nejlepší pilotní eso mechů, a pečlivým přecházením své přívalu útoků na dálku, vše vázané na tlačítka myši. ...

Byl jsem na nějaké psycho-rámec do prdele, synchronizační rychlost ∞, sjednocení s ovládacími prvky způsobem, který u videoher dělám jen zřídka.

Armored Core zadní rukojeť ovladače

(Obrazový kredit: cawcat1 na YouTube)

V japonské komunitě Armored Core existuje meme o tom, jak ideální způsob držení ovladače je pozpátku , všechny vaše číslice jsou nemotorně pavučinou po celé ploše bloku. I jako vtip, výhody je těžké odstranit – v předchozích hrách Armored Core jste museli zvednout palec z pravé páčky nebo tlačítka na obličeji, abyste dosáhli na druhé, a ztratili jste drahocenné milisekundy, které se začínají sčítat ve vyšších úrovních. řada zápasů v aréně.

Všechny předvolby ovladače Armored Core 6 mají také určitý druh kompromisu: namontování vašich zbraňových vstupů na spouštěče a ramenní tlačítka ponechává skákání a rychlé zesílení izolované na tlačítkách A a B a přesunutí těchto tlačítek na ramenní tlačítka činí koordinované bombardování ramenními zbraněmi nepříjemné. a obtížné tempo.

Zjistil jsem, že požadavek Armored Core 6, aby si hráči osvojili zvládnutí pohybu i tempa útoku, dělá myš a klávesnici přirozeným přizpůsobením. Pro mě to všechno spočívalo v tom, že jsem měl všechny své útočné vstupy na myši, což mi umožnilo volně skákat, rychle posilovat, kroužit a střílet současně. Při hraní na ovladači bych byl omezen na dvě, možná tři souběžné akce.

Skvělý pocit je také skákání mezi budovami a na jejich vrcholy, řetězení úhybných úskoků do útočných posil a následování zemětřesným kopem. Možnost snadného ovládání čela vašeho mecha pomocí myši umožňuje přesnější pohyb.

Zde je bitva proti dvěma náročným AC, která zvláště zdůrazňuje ovládání kamery pomocí myši.

Je tu rovnováha, kterou Software vytvořil s pohybem v Armored Core 6, což je velká část toho, proč se tak dobře ovládá – vaše AC má hybnost, ano, ale tato hybnost může být zrušena a okamžitě zvrácena střelbou trysek, které se aktivují pomocí toto drcení, sání vzduchu bouchnout , otočte svého mecha na novou trajektorii se zdvihem, který evokuje, jak nákladní vlak přepíná koleje závratným tempem. Bruslíte po zemi Obrněný voják ve stylu VOTOMS , spustil ječící peklo jisker a šrapnelu. Při úpravě kurzu jedním směrem se AC nakloní do zatáčky jako na kolečkových bruslích a zapálí obvodové trysky na opačné straně, aby zvedly ocelového monstra.

Všechny tyto vizuální efekty činí pohyb vašeho vlastního AC okamžitě čitelným v horečné bitvě.

V této aktualizaci se ztratila určitá hloubka z předchozích her Armored Core se sesouřením statistik „rychlosti otáčení“, což znamená, že vaše AC se bude vždy otáčet ve směru kurzoru myši stejnou bleskovou rychlostí. Tento kompromis znamená, že vaše AC trochu ztratí na hmotnosti a občas se může cítit trochu jako a charakter a méně jako a válečný stroj, ale poté, co jsem prošel NG & NG+, jsem přesvědčen, že zvýšená odezva za to stojí.

Obrázek 1 z 5

(Obrazový kredit: FromSoftware)

(Obrazový kredit: FromSoftware)

(Obrazový kredit: FromSoftware)

(Obrazový kredit: FromSoftware)

(Obrazový kredit: FromSoftware)

Jeden problém s ovládáním, který bych rád viděl opravený, je schopnost aktivovat rozšíření jádra jediným vstupem, spíše než trapné výchozí nastavení „CTRL+R“ s malíčkem a ukazováčkem. I když lze obě klávesy odskočit, neexistuje způsob, jak je spojit s jediným stisknutím klávesy. Toto omezení je v souladu s předchozími verzemi From pro PC a stále neexistuje možnost spojit jeden příkaz s více možnostmi kláves. Přiřazení statického vstupu pro funkce hold byly otravné příslušenství ovládacích prvků Elden Ring a jsou ještě otravnější ve hře, která má pocit, jako by ji od plného rozkvětu na KB+M dělilo jen pár drobných úprav. Zatímco Elden Ring byl hratelné s myší a klávesnicí je Armored Core 6 první hrou vývojáře, která se na PC cítí skutečně přirozeně.

Ještě lepší.

Všechno se to sešlo ve chvíli nefalšované blaženosti, když se PCA Suppression Ship otočila na druhý průlet, moje munice a opravárenské sady byly úplně vyčerpané. Moje prsty se mi třepotaly po klávesnici, vyčistily prázdnou pušku a nasadily dno rakety, abych získal větší rychlost a větší tah, což mi umožnilo přeskočit na palubu nabíjející se bitevní lodi, než stihla rozproudit síť dronů na obranu. Dotýkat se a bruslit po horní palubě mezi protileteckými děly, jako jsou slalomové prapory, aby prorazil ocelovou tyč mostem, bylo tak elegantní a přirozené, že to bylo, jako bych to udělal už stokrát předtím.

Nejsem přesvědčen, že jsem to mohl vytáhnout připoutané k tyranskému jhu gamepadu – průlom pro PC verzi FromSoftware, spolu s možností 120 snímků za sekundu a podporou ultraširokého monitoru. Nyní je těžké si představit, že byste Armored Core mohli hrát jiným způsobem.

Populární Příspěvky