Režisér Bayonetty Hideki Kamiya objasňuje, proč opustil Platinum, společnost, kterou spoluzaložil: „Bez tohoto prvku důvěry bych tam nemohl dále pracovat.“

LOS ANGELES, CA – 13. června: Hideki Kamiya, ředitel společnosti Platinum Games, představuje videohru

(Obrazový kredit: Kevork Djansezian/Getty Images)

Hideki Kamiya – ředitel Bayonetty a Okamiho, spoluzakladatel PlatinumGames, „nezaměstnaný muž“ a chlápek, který vás zablokoval na Twitteru – se znovu účastní kol a tentokrát je připraven rozsypat fazole. Tak nějak. V nedávném chatu s IGN , legendární vývojář vrhl trochu světla na svůj říjnový odchod z Platinum a řekl světu, že se mu prostě nelíbí, jak se společnost ubírá.

'Moje práce s PlatinumGames byla založena na vztahu důvěry,' řekl Kamiya, ale tato důvěra se zjevně rozpadla. „Rozhodl jsem se odejít, protože jsem cítil, že směr, kterým se společnost ubírá, se liší od mého přesvědčení jako vývojáře. Bez tohoto prvku důvěry bych tam nemohl pokračovat v práci.“



To je víc, než Kamiya připustila v minulosti. V předchozích aktualizacích na svém kanálu YouTube pouze řekl, že opustil společnost, „aby následoval mé přesvědčení jako tvůrce her a vybral si cestu, kterou považuji za správnou“. Naprosto říct, že se mu nelíbilo, jakým směrem se Platinum ubírá, je docela eskalace, i když je stále zdvořilý, když mluví o společnosti.

overwatch 2 novinky

Kamiya přímo nepopsal směr, kterým se Platina ubírá, kterým se mu nelíbí, ale řekl, že „nepřemýšlí o hrách jako o produktech, ale spíše jako o uměleckých dílech. Chci vložit své umění do her a dodávat hry, které by mohl vytvořit pouze Hideki Kamiya, aby si hráči mohli užít hry Hideki Kamiya přesně takové, jaké jsou.“ Zní mi to, jako by se Platinum hnal za zisky způsobem, s nímž Kamiya nebyl na palubě, ale to je, zdůrazňuji, moje vlastní spekulace.

Vypadá to, že Kamiya má se společností stále dobré vztahy. Návrhář řekl IGN, že se rozhodl odejít až po ‚mnoha hlubokých diskuzích‘ s generálním ředitelem společnosti Platinum Atsushi Inabou a že ‚ačkoli se jeho přesvědčení lišilo od mého, důkladně jsme si to promluvili, takže jsme byli oba spokojeni se závěrem, ke kterému jsme dospěli. '

PC hry pro 2 hráče

Reakce mezi vývojářským týmem Kamiya byly trochu jiné. Podle samotného muže ho smutná reakce mnoha členů jeho týmu trochu zaskočila. „Skutečnost, že mnoho členů týmu z toho vypadalo tak smutně, mě přimělo o tomto bodu hluboce přemýšlet... Řekl jsem jim, že kdokoli je vítán, aby si se mnou mohl kdykoli soukromě promluvit, a mnoho z nich to udělalo. Někteří z nich seděli a mluvili se mnou dvě nebo tři hodiny, někteří plakali a jiní považovali mé rozhodnutí odejít za nezodpovědné.“

Přesto své volby nelituje. „Myslím, že to bylo správné rozhodnutí a bylo to rozhodnutí, které jsem učinil z respektu k mému vlastnímu postoji vývojáře. Je mi však smutno při pomyšlení, že už nemohu pracovat s personálem mého týmu. Mrzí mě to.“

Jsem zvědavý, co Kamiya udělá dál, kromě své začínající kariéry youtubera, ale podle něj nemůže rok pracovat v herním průmyslu 'z důvodů'. Asi si budeme muset počkat a uvidíme, co má v zásobě.

Populární Příspěvky